盧夢琪

當今,面板廠商產能持續擴充,但也面臨著供需失衡、產能過剩的現狀。面板巨頭正著力開拓新需求、新市場,尤其是在電競領域動作頻頻。三星、LGD、京東方、中電熊貓、TCL華星光電、友達光電等持續提升電競領域的產品占比。電競面板能否成為提振面板產業的下一個風口?
電競面板需求何在
電竟是近年來在國內蓬勃發展起來的新興產業。據艾瑞咨詢報告,2019年中國電競整體市場規模達到1130.5億元,預計2020年超過1350億元,同比增長約19.7%。2019年中國電競用戶將達到4.0億,2020年將達4.3億,同比增長9.4%。這樣的高速增長表明電競產業正處于整體上升通道。
蓬勃發展的電競市場帶動的是電競顯示面板的需求量大幅提升。電競顯示面板的定義為刷新率在100Hz以上的顯示面板,目前全球范圍內以144Hz為主力產品。電競產業從2017年開始呈現快速增長,尤其是內容的變化產生了新的硬件性能需求,基于此,電競面板才需要與普通面板進行技術區隔,成為一個成長性的、技術導向的新興發展路徑。
從消費者對電競顯示產品的需求來看,可以將電競顯示器的技術規格分為專業級和中低端電競顯示器兩大類。專業級與中低端的差別比較大,前者的消費人群是專業級或者發燒級游戲玩家以及專業級別的電競館,對硬件外觀和性能有高要求,尺寸偏好在24.5-27英寸這種賽事級標準上,性能上最看重響應時間,偏好Ims-3ms;其次為刷新率,144-165Hz是基本配置,很看重顯示器硬件與游戲顯卡的適配性。
群智咨詢( Sigmaintell) IT終端市場資深分析師李亞妤在接受《中國電子報》采訪時,從趨勢上看,專業級市場和中低端市場都有技術升級的空間,專業級市場從144-165Hz升級到240Hz及以上,分辨率從QHD升級到UHD等,其中存在諸多技術難點,但也蘊含著發展機會。中低端市場隨著成本的進一步下探,產品規格從100-144Hz升級到165Hz,從FHD升級到QHD的趨勢也很明顯。
賽迪智庫集成電路研究所馬蓓蓓博士在接受采訪時表示,面板廠商電競產品的開拓思路主要是朝高端發展,曲面屏、帶魚屏、Mini LED背光屏和OLED柔性屏都是廠商關注的重點。
面板廠商加速布局
三星、友達、京東方、TCL華星光電等對電競面板的積極布局是綜合多方面的考量。群智咨詢( SigmainteIl)IT面板資深分析師焦亞茹在接受《中國電子報》記者采訪時表示,第一是不掉隊,電競面板需求增長與技術導向的產品迭代期是持續不斷的發展過程,各家面板廠都不想掉隊;第二是獲利,面板長期陷于存量市場的生存機會來自于結構性調整,電競可以為面板廠帶來更多的盈利空間;第三是產業鏈驅動,面板廠商積極布局電競面板是基于電競需求的增長所帶來的一種產業鏈反應,終端需求的增長與品牌的積極布局,會對面板廠形成反推力,促使其積極跟進電競產業的發展腳步。
電競顯示器的刷新率、響應速度、分辨率、對比度、色域這些性能指標與面板制造緊密相關。在這方面,面板企業有較大的開發優勢,且有利于爭奪高附加值產品市場,提升盈利能力和市場地位。馬蓓蓓強調,電競顯示器的性能表現還與其和顯卡以及其他軟、硬件的匹配程度密切關聯,面板企業要提高競爭力,還需要在生態建設方面多下功夫,與其他硬件企業建立良好的合作共贏關系。
從目前面板廠商在電競面板產品上的策略來看,各家廠商各有側重。三星顯示側重于VA曲面產品,其下一步發展方向,一是提升曲面曲率,從1500R到1000R,二是大尺寸、超寬屏,例如27以及34英寸。另外一家主要供應商友達光電的產品組合比較豐富,后續會側重于IPS平面產品的開發推廣。其他家面板廠雖然出貨量還不多,但對于電競面板的未來規劃抱有積極態度,產品及技術路線以主流產品規格為主,例如27/32英寸、FHD/QHD、144Hz/165Hz,有望提高整個電競面板市場的供應規模。
李亞妤表示,韓國和中國臺灣面板廠商在電競領域擁有多年技術和品牌累積,在該領域占有絕對優勢,中國大陸面板廠商在此應用上還處于追趕和跟隨的地位,需要時間跟經驗的累積,需要加大技術開發和產品推廣,才可能獲得更高市占率。
電競已經處在面板業風口
當下,LGD最新一代專業電競顯示器將進一步擴充產品陣容。京東方已量產兩款電競產品,同時有多款新品正在開發中。TCL華星稱其32英寸電競面板出貨量今年占比10%,電競等高附加值產品占比正在顯著提升。根據群智咨詢(Sigmaintell)數據,2019年全球電競顯示器面板的出貨量為1030萬片,市場份額在7.2%(lOOhz及以上),預計2020年其出貨規模達到1590萬片,市場份額超過10%。
焦亞茹指出,目前,電競領域已經處在面板業風口。宏觀方面看,隨著新媒介技術的發展,人類的休閑方式已經發生了根本性的變化。電子游戲已經成了新一代社會主力消費人群的基本休閑方式,這一大趨勢是不可逆的。而SG的高傳輸速率、低延時也有利于改善體驗,加速電競的進一步普及。顯示面板作為電競產業的重要硬件,也將從中受益。
目前除了顯示器以外,電競手機也逐步興起,電競規格成為眾多5G手機新品的標配。因此,面板廠應充分意識到這一消費趨勢的變化,加強電競顯示產品配套的技術開發和產品線建設,使之從中受益。
受疫情影響,假期延長釋放了娛樂消費的潛力,一些PC游戲發行商在疫情期間紛紛推出優惠活動來吸引玩家,一定程度上帶動電競面板銷量增長,同時也為電競面板帶來更大的發展空間。
馬蓓蓓強調,面板產業的提振將會是產業結構調整、產品應用擴展、新興市場發展等多重因素共同作用的結果。
“電競顯示在未來幾年前景預期良好,是面板產業市場需求增長和技術進步的驅動因素之一。”馬蓓蓓說。