鞠巖峰
摘要:隨著時代的不斷發展,人們針對于周圍環境的變化產生了極為深刻的認識,視覺傳達設計在此時也備受人們的關注和重視。在傳統的視覺傳達方式和信息傳達的需求并不相符,社會的發展需要也促使視覺傳達設計需要針對于時代的發展不斷地更新和演變。藝術以及科學技術的進步讓視覺傳達設計具備了一種更為全新的模式特點——新媒體藝術。
關鍵詞:交互設計;新媒體時代;沉浸式設計體驗
“新媒體藝術”是一門年輕,富有創新性的新型學科,它不單單是指某一種傳統的藝術種類,而是指利用計算機創造出來的不同種類的藝術形式。利用計算機工具,加上靈活運用的各種數字媒體技術手段進行藝術創作,具有技術和藝術在表現性上的統一,大眾傳播特性高度融合特點。
一、新媒體藝術的交互設計
交互設計是定義、設計人造系統行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計是創造和建立人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
(一)早期的交互設計
早期的交互設計傾向于設計界面和交互模式的心理模型,使用人機界面將用戶的使用轉移到計算機,然后向用戶解釋計算機的行為。或者是單純的擺設設計作品,讓參觀者行為與作品產生了視覺體驗互動。
(二)媒體時代的交互設計
現如今視覺體驗的交互設計已經遠遠不能滿足人們的需求,隨著時代的發展,媒體時代的交互設計已經拓展到觸覺、聽覺的反饋,例如時下流行的沉浸式體驗、VR與體感等等,從客觀上來看,媒體時代的交互設計打破了傳統的線性傳播模式,拓展了信息傳播的廣度與深度。對觀眾們而言,傳統的交互設計只是滿足了人們的視覺感受,而新媒體時代的交互設計突出了,觀眾的參與,交流,體驗,以及隨后的信息反饋。從而誕生出更多復雜多樣的交互設計原型。這要求與用戶的心理需求牢牢結合,探索他們更深層次的內在的需求。
新媒體時代下的交互設計藝術主要分為兩大種一種是體驗型交互藝術,另一種是視覺型交互藝術。體驗型互動藝術:主要是借助燈光、音響、氣味、震動或動畫等形式來響應觀眾。讓觀眾身臨其境的感受體驗性交互藝術。視覺型互動藝術:是目前較為常見的藝術形式 ,觀眾可以通過語言、觸摸、手勢或操控遙控器等肢體動作與作品進行互動 ,并通過屏幕或“交互墻”產生反饋結果。新媒體藝術展通過虛擬現實與數字媒體技術 ,利用大量的數字互動裝置 ,讓觀眾走進藝術作品并與之交互 ,從而模糊了觀眾與作品、觀眾與觀眾、虛擬與現實、感性與理性、科技與藝術、人與自然、人與社會之間的界限 ,建構了“多通道交互”設計模式。
(1)觀眾與作品交互 參與創造作品
參與體驗和互動溝通是新媒體藝術最基本的特征 ,有觀眾的參與體驗 ,新媒體藝術作品才算完整 ,觀眾參與作品結果創造通過數字互動裝置讓觀眾與作品互動 ,每位觀眾都是藝術作品的創造者 ,它改變了藝術的呈現方式 ,無論是成年人還是兒童都能親身參與到藝術創作中。
(2)觀眾與觀眾交互 共同創造作品
通過交互性展覽 ,讓“存在于相同空間人群的關系發生變化 ,使人積極地感受他人的存在”,把偏向個人活動的創造性行為變成共同性行為。
(3)科技與藝術交互 完美創造作品
新媒體藝術即為利用計算機、網絡等新科技成果作為創作媒介的一種藝術形式 。新媒體藝術創作在對于新媒體技術的運用方面 ,讓觀眾通過大量數字互動裝置與作品交互而參與作品創造,同時在多個作品中采用電腦程序實時呈現這種獨一無二、不可重復的藝術效果。
二、沉浸式體驗的交互設計
沉浸式體驗是近幾年才出現的概念主要體現的是指通過聽覺,觸覺,視覺等身體感知系統,與數字化藝術作品實現即時交互,并由此全身心的融入,體驗,沉浸和感情交流的藝術形式,隨著科學技術的發展,而興起并成為主流藝術之一的新媒體藝術。其最本質的特征就是交互和體驗,且無沉浸無體驗。
日本有個Teamlab的團隊,利用數字技術,通過數字互動裝置,將光影、聲音和影像等元素營造出一種美妙奇幻的數字化夢境,打破傳統的觀展方式,讓觀眾融入其中,帶給觀眾身臨其境的沉浸式體驗。
《花與人的森林》這件作品中,鮮花和野草在觀者身邊蔓延生長,一年的花期被壓縮為一個小時,虛擬的花海根據觀看者的互動行為不斷隨之綻放或凋謝,昭示著生命、時間的轉瞬即逝即,循環往復。并且這件作品是通過電腦程序實時地不斷進行描繪,并不是將預先制作好的影像進行放映。從整體來說,并不是復制以前的狀態,而是受到觀賞者的行為產生影響,不斷地進行變化。 眼前這一瞬間的畫面,錯過就無法再看到第二次了。”
《呼應燈森林 Forest? of Resonating? Lamps》當有觀眾靜止站立在燈盞附近時 ,其最接近的燈會發出強烈的光芒并發出聲響 ,然后燈光會傳播到最靠近的兩個燈上 ,傳播出去的燈光會以此類推發出同樣的聲響和光芒 。即受觀眾動作的影響 ,燈盞的光線會分為兩路 ,各自描繪出一條貫穿所有燈的光線 ,并最終回歸到起點。傳播出來的光線 ,當在和以他人為起點所傳播的光線相遇或交錯的時候 ,在相交的地方便會發出更強烈的光芒 ,并在此處短暫延長發光時間。觀眾便會意識到在這同一空間里有其他人的存在。
結語:
伴隨著互聯網不斷的發展視覺傳達設計藝術不斷的與新媒體融合,數字媒體技術,錄像技術等在設計過程當中的廣泛應用,視覺圖像資源所表現的范圍逐漸得到了空間的拓展。使人們更接近新媒體藝術,讓觀眾走進藝術,讓藝術走出房間 ,讓作品產生交流,觀眾與作品、作品與作品之間沒有界線,時而混合,時而互相影響,相互交融的作品會組成一個沒有邊界的世界。
參考文獻:
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