馬海強
摘要:在信息化時代背景下,計算機課程教學受到了更多的重視,只有具備良好的計算機應用能力,才能符合當今時代發展的需要,但是現在的小學計算機教學存在著很多的問題,學生的學習熱情不高,也沒有很好的掌握計算機技術能力。對此,教師一定要注重了解學生的興趣愛好,增加教學的趣味性,引導學生積極主動的參與學習,在教學內容上應該確保新穎性和多樣性,可以引入游戲教學方法,要充分利用操作性強的學科特點,還要注意趣味性教學語言的運用,從而促進教學質量的提高。筆者主要針對小學計算機教學中趣味性教學策略進行了研究,以供參考交流。
關鍵詞:小學計算機;趣味性;教學策略
引言
計算機屬于知識、技能相結合的獨立學科,為學生適應現代信息社會奠定了良好基礎,對學生全面發展起到了積極的促進作用。隨著時代的發展,計算機運用越來越廣泛,對于小學計算機課程提出了更高的要求。在小學計算機教學中,要想獲得更好的教學效果,激發學生的學習興趣是最關鍵的,學生才是教學中的主體地位,傳統教學模式下,學生在被動的學習狀態下無法取得好的效果,應該在興趣的指引下促使學生主動學習,只有在趣味性教學下,才會獲得事半功倍的教學效果。
1 革新教學內容,確保新穎性和多樣性
通過對小學生的年齡特點進行分析,凡是能夠引起學生學習興趣的內容,一定是直觀的、新穎的、不斷變化的事物,而不是一成不變的抽象知識內容。小學計算機教師應該注重革新教學內容,除了利用計算機教科書之外,還要更多的閱讀科普書籍、計算機報刊等課外讀物,新媒體中也有很多新鮮的元素,教師可以將這些材料信息精挑細選,使得教學內容更加新穎和多樣,可以避免教材內容陳舊單一的問題,有效吸引學生的注意力,為趣味性教學的開展提出了參考。例如,在為學生介紹現代計算機信息技術的應用的時候,就可以更多地介紹互聯網的功能,引入生活中學生比較熟悉的元素,比如網絡購物、在線聊天、小游戲、查詢資料等等,這樣小學生一定會對計算機學習產生更大的興趣,學習的求知欲更強,確保了良好教學效果。
2 巧妙引入游戲化教學,激發學生的參與興趣
興趣是一種的積極的心理傾向,學習興趣是最好的老師,如果學生對學習充滿積極的情緒,那么就會積極主動的參與到學習中,不再是被動的接受,而是主動的探索研究,充分發揮主觀能動性,這樣必然也能夠取得更好的教學效果。小學生的年齡還很小,愛玩好動,注意力集中時間短,在學習上缺少自控能力,在學習上的積極性完全取決于個人的喜好,如果他們對學習提不起興趣,甚至是存在厭煩情緒,無法確保教學的有效性,更不可能實現趣味性教學的良好效果。小學這個年齡段的孩子最喜愛的活動就是做游戲,對趣味游戲情有獨鐘,所以小學計算機教師在趣味性教學設計的過程中,可以結合教學內容,巧妙引入游戲活動,開展游戲化教學,將游戲作為激發學生計算機學習興趣的手段,滿足了他們的心理需求,這樣一定會在趣味教學下獲得更好的教學效果,學生不但掌握了計算機知識技能,而且也從中感受到學習的樂趣,真正實現了寓教于樂[1]。例如對于鼠標基本操作的教學,如果知識講解鼠標的單擊、雙擊、拖動等知識,學生一定會感到枯燥乏味,教師可以為學生提供一些關于鼠標點擊的小游戲,學生們一定會學得興趣盎然。
3 充分利用學科特點,引導學生自主操作
每門課程都具有自身獨特的特點,教師要對此深入挖掘,正確把握,從中尋找能夠引起學生興趣的元素,從而達到趣味性教學的目標。計算機這么課程具有操作性、應用性的特點,小學計算機教師在教學過程中,應該充分利用學科的這些特點,引導學生更多的自主操作實踐,這樣的教學才會更加具有趣味性,符合小學生的認知學習需求[2]。例如在認識計算機的第一節課上,如果為學生介紹計算機的組成等基礎知識,學生沒有真正觸摸和操作,學生會感到枯燥,而且不利于理解,無法形成深刻的學習印象,但如果組織學生上機操作,教師一邊講解一邊指揮學生操作,這樣的教學更有趣味性,比如“擺在你面前的機器就是計算機,現在按一下Power健,你會聽到什么聲音,看見機器發生什么變化?”這樣就在真實操作中調動了學生的多種感官,確保良好的教學效果。
4 運用趣味性教學語言,給予鼓勵支持
計算機語言專業并且抽象晦澀難懂,如果運用傳統的理論教學,學生不僅不易理解,學習的積極性也會逐漸下降,通過借助趣味性的教學語言,將課堂知識與生活實際聯系在一起,減輕厭學情緒的同時,還能夠讓學生更加直觀地了解計算機語言[3]。比如,將計算機的CPU比做成人的大腦,能夠讓學生快速理解CPU對計算機運轉機制的制約、運轉結果的儲存等功能。例如在畫圖的教學環節中,教師可通過“百獸之王”、“斑斕黃皮襖”等謎語激發學生學習興趣,讓學生快速掌握老虎的畫法。在課后作業布置的時候,可以布置一些生活觀察類的任務,比如“小朋友們喜愛小動物嗎,想不想自己動手畫出小動物的形象呢?”同時再加上語言上的支持和鼓勵,提出期望,這樣有助于促進學生的自主學習,并且感受到計算機學習的樂趣。
結語
總之,新課程背景,對于小學計算機教學,應圍繞學生基礎的差異,靈活選用趣味教學的方式,烘托出趣味化的課堂氛圍,真正激發學生主體的學習興趣,提高教學的積極性和主動性,這樣在師生共同努力下,才能確保計算機教學的高質量,培養學生的良好的信息技術應用能力。
參考文獻:
[1]高加國.淺議如何增強計算機教育教學中的趣味性[J].職業,2017 (26):71.
[2]王守新.小學計算機教學中趣味性教學策略研究[J].中國農村教育,2019 (05):102.
[3]湯穎.提高小學信息技術教學效率策略分析[J].好家長,2018 (02):53-54.