魏鵬飛



摘? 要 以秦安一中創(chuàng)客社團課程教學為例,在授課過程中以某一個社會熱點問題為任務切入點,將項目式學習方法應用到高中創(chuàng)客教育中,利用開源硬件Arduino和數(shù)字化工具軟件Mind+,通過對學科間的知識進行有效整合與重組,設計制作創(chuàng)意作品,從而培養(yǎng)學生跨學科解決問題的能力,進而克服傳統(tǒng)教學內(nèi)容比較零散、形式比較單一的弊端。
關(guān)鍵詞 高中;項目式學習;創(chuàng)客教育;信息技術(shù);素質(zhì)教育;核心素養(yǎng);Arduino;思維導圖
中圖分類號:G632.0? ?文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2020)17-0060-03
1 創(chuàng)客教育的背景
學校是培養(yǎng)人才的重要場所,應該把創(chuàng)客教育作為素質(zhì)教育的重要途徑,但是目前創(chuàng)客教育缺乏完整的課程體系以及行之有效的授課模式[1]。2015年9月,教育部出臺《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導意見》。此后,高中各科教學信息化的程度不斷加強。作為信息技術(shù)課程的專業(yè)教師,更應該側(cè)重于學生學科核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。
2 創(chuàng)客教育的理念
創(chuàng)客即通過相關(guān)計算機模型搭建,合理恰當利用數(shù)字化工具軟件進行程序設計,從而將想法付之于實踐,最終讓創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。同時,創(chuàng)客作品也是互聯(lián)網(wǎng)的新一代產(chǎn)品,任何個人作品都能通過互聯(lián)網(wǎng)進行分享與交流。在高中教學階段進行項目式學習的課堂教育與動手操作課程,是以創(chuàng)客教育的核心理念為基礎(chǔ)。從某一個層面來說,廣義上不存在所謂的創(chuàng)客教育,只能將其稱之為創(chuàng)客培養(yǎng)。具體到高中信息技術(shù)課堂,也起到教育培養(yǎng)功能的實踐作用,是對新高考評價體系下的高中教育的全新探索。
3 在普通高中開展創(chuàng)客教育的必要性
課程設計更加情境化、綜合化? 傳統(tǒng)的課程設計一般在本學科內(nèi)進行,它是局部的,更是零散的,學生被局限在單一的問題情境中,學習單一的學科知識,學習就像盲人摸象,無法形成系統(tǒng)的知識框架。而項目式課程設計,倡導以現(xiàn)實情境中的真實問題為索引,通過教師引導,形成問題鏈、查閱資料、小組合作、動手自制,最終形成一個完整的知識體系。整個學習過程包括從點到面的學習、從簡單到復雜的學習、從低級到高級的學習,整個學習中將傳統(tǒng)意義上的被動教學轉(zhuǎn)化成積極動態(tài)的新常態(tài)教學,學生在認知建構(gòu)的方式上進行重組,提高知識與能力的交互水平,從而真正改善落后的教學層次。
有利于教師教學理念的轉(zhuǎn)變? 目前的教育理念已無法滿足教育發(fā)展的新需求。與此同時,隨著信息技術(shù)多領(lǐng)域快速發(fā)展,新型科技已經(jīng)融入生產(chǎn)、生活當中,社會對創(chuàng)新型人才的需求愈發(fā)迫切。傳統(tǒng)的教學模式已經(jīng)不利于當下學生的個性發(fā)展,在高中階段開展創(chuàng)客教育有利于教師教學觀念的轉(zhuǎn)變、教學模式的改進,從而引導教師以學科素養(yǎng)為導向,將項目式教學模式融入具體的教學實踐。在實際授課過程中,教師以解決現(xiàn)實中的問題為目標,結(jié)合現(xiàn)實情境設計教學案例,以便能夠深刻體會項目式教學模式的精髓。
培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的迫切需求? 創(chuàng)新型人才的培養(yǎng),不是一朝一夕就能完成的,它是一項長期的、復雜的系統(tǒng)化工程。中小學時期是學生學習效率最高、接受能力最強的學習階段,也是創(chuàng)新啟蒙和發(fā)展的黃金階段。尤其是中學時期,學生處于認知水平的高峰,項目學習背景下的創(chuàng)客教育有助于學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),也有助于學生創(chuàng)新意識的培養(yǎng),對今后的接受教育和大學學習具有關(guān)鍵作用。傳統(tǒng)的知識是單學科的、不成體系的,授課方式以講授為主,教師是課堂的主角,學生的學習很被動。這樣習得的知識比較固定,學生能夠創(chuàng)新、爬高的空間不是很大,教學方式和教育理念不利于學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。而項目式教學模式則提倡學生自主學習,教師將學生分為若干個小組,以某一個社會熱點問題作為任務切入點,讓學生通過頭腦風暴、規(guī)劃與設計、實施、總結(jié)交流等步驟,解決現(xiàn)實生活中復雜的、具有挑戰(zhàn)性的問題。讓學生在探索中自主學習,這樣更有利于知識的學習和遷移,有利于創(chuàng)新能力培養(yǎng)與其他能力的提升。
4 項目式學習的課堂操作模式
高中信息技術(shù)課堂中項目學習的界定? 項目式學習(Project based learning,簡稱PBL)是一種以學生為主體的新型教學模式,這種模式的學習是以小組合作、自主探究和任務型教學為基礎(chǔ),進行更有序列、有目的、有創(chuàng)意、有思考的新形式復合學習。學生在整個活動或項目學習參與中,做到“學”與“用”合二為一、緊密結(jié)合,可以對自己的項目進行精心設計、規(guī)劃和實施,從而有效地習得知識,實現(xiàn)技能的遷移,形成高級的思維能力,具備核心素養(yǎng)要求的關(guān)鍵品格。
項目式學習的特點
1)驅(qū)動性任務的選擇。項目式學習的一個顯著特點是驅(qū)動性任務[2]。所謂驅(qū)動性任務,是指圍繞日常生活中真實的場景,由參與的科任教師、高中學生和其他參與者事先設計好的一定數(shù)量和質(zhì)量的開放性問題,然后針對提出的這些問題進行分析、判斷與擬定解決的具體方案。當然,應該是在教師的引導下,讓學生以小組的形式,通過自主學習、小組合作,最后設計出解決方案,進而制作出作品。所以,驅(qū)動性任務的選擇尤為重要,這些任務往往源自學生的日常生活,但是又高于學生當前的認知水平。同時,這些任務也應該具有選擇性(發(fā)散性思維)和指向性(學習目標)。
驅(qū)動性任務的選擇參考指標:可行性,即學生通過自己的努力,最終是可以解決問題的;開放性,即問題的來源、解決方案、答案等都是多維度,不是唯一的;價值性,即驅(qū)動性任務的選擇應該與學科核心價值相一致;情境化方向,即任務源自生活,但高于生活;重要意義,即任務通常是能夠激發(fā)學生學習興趣、提高學生認知水平的;思想道德層面,任務是具有正能量的;可持續(xù)性,即應該能使學生保持對項目的制作興趣。
2)教師的角色轉(zhuǎn)變。與傳統(tǒng)的教學模式相比,項目式學習模式更注重高中學生的特長發(fā)展和自主性,在實際教學中顯現(xiàn)出的優(yōu)點頗多,具體見表1。
5 項目式學習思維導圖
在項目式學習的教學中,教師應該充分利用思維導圖,有針對性地對自己的教學展開設計和規(guī)劃,以期能夠取得良好的教學效果。在高中信息技術(shù)課的教學實際中研究發(fā)現(xiàn),在使用思維導圖后,課堂的教學效率、學生的理解能力與記憶背誦能力都快速提升,各項指標都超越了傳統(tǒng)的課堂教學。圖1為筆者所設計的思維導圖在項目式學習中的整體應用流程。
筆者在平時的信息技術(shù)教學中發(fā)現(xiàn):高中學生,尤其是高二年級以上的學生,已經(jīng)完全具備繪制各科教學所用的簡易版思維導圖的能力。因此,教師要多鼓勵學生,放手大膽地讓學生自己去嘗試,給學生足夠的成長空間和時間。在高中學習階段,學生的課業(yè)負擔特別重,如果能夠利用創(chuàng)客教育模式下的新知識體系的梳理與歸納,就可以有效節(jié)約學生記憶或背誦的時間,以幫其更好地投入其他領(lǐng)域的活動或?qū)W習中,對學生減負方面有著重要的促進作用。
6 基于項目學習案例:秦安一中創(chuàng)客空間教育及設計樣例
秦安一中創(chuàng)客空間創(chuàng)建于2018年7月,為北京創(chuàng)客研究院與秦安縣人民政府共建,現(xiàn)有Arduio中級套件12套,micro:bit套件10套,面包板20套,創(chuàng)意機器人套件五套,中小學生創(chuàng)客大賽專業(yè)版兩套,兼職教師兩名。秦安一中作為甘肅省省級示范性學校,特別重視學生創(chuàng)新思維和創(chuàng)新精神的培養(yǎng),因此特別申請把創(chuàng)客教育這個項目作為學校具有科技特色的學生社團項目,進行重點建設。社團成立伊始,就把“做中學、學中做”作為學生習得新知識的理念,以“激發(fā)學生興趣,拓展課外知識,提高實踐能力和學生綜合素養(yǎng)”為活動宗旨[3]。本社團以學科核心素養(yǎng)為育人導向,以項目式學習為育人模式,使用開源硬件(Arduino)和Mind+編程環(huán)境,將學生的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實[4],以達到培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的育人目標。學校社團活動開展以來,贏得廣大學生的積極響應,參與社團活動的學生懷著飽滿的學習興趣和濃烈的探究欲望,積極動手動腦,相互溝通合作,在獲取新知識的同時,極大地鍛煉了實踐與創(chuàng)新的能力。
在授課模式上,社團采取集中授課和分散學習相結(jié)合的形式。一方面,確定每周二為集中授課時間,每次活動確定一個主題,將社團成員分為若干活動小組。在每一項活動中,教師向小組成員提出一些比較貼近生活的、具有一定挑戰(zhàn)性的任務,給他們提供相關(guān)的教學資源,讓學生親自動手制作,充分發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)動手操作能力。另一方面,分散學習采用QQ群的形式進行討論與交流,學生可以在群內(nèi)討論制作作品過程中遇到的問題,指導教師也可以對相關(guān)問題進行線上解答。表2所示創(chuàng)客教學案例和表3所示作品評價標準,都是在項目式學習模式指導下形成的具體案例。
7 結(jié)語
總之,創(chuàng)客教育雖然是當前高中學生素質(zhì)教育實施的重要途徑,但是目前創(chuàng)客教育缺乏完整的課程體系以及行之有效的授課模式,成熟的項目式學習模式以及應用的典型案例仍須在創(chuàng)客教育的探索與實踐中不斷完善。重要的是在教學過程中,項目式學習的方式能夠有效地幫助高中學生掌握智能作品創(chuàng)造技能,有效培養(yǎng)自主協(xié)作學習、獲取知識和信息處理的能力,值得重視和推廣。■
參考文獻
[1]劉偉善.基于項目學習的高中創(chuàng)客課程教學案例設計與實施:以“智能軌道小車制作”為例[J].教育信息技術(shù),
2019(Z2):65-67.
[2]周昱希.基于在線課程的小學項目學習實施研究[D].河南:河南大學,2019:31-33.
[3]吳蘭臻,鄭海昕,王天祥,譯.基于Arduino的趣味電子制作[M].北京:科學出版社,2011:71-76.
[4]陳呂洲.Arduino程序設計基礎(chǔ)[M].北京:北京航空航天大學出版社,2014:89-90.