趙勤
摘 要:隨著社會的發(fā)展,教育教學與信息技術的聯(lián)系原來越密切,信息技術的重要性顯而易見。而新課標也對信息技術課堂有效性提出了更高的要求,為了使小學生熟練地掌握給更多信息技術知識與操作技能,教師應努力創(chuàng)新更加科學的教學方法,通過營造情境提升教學的有效性。本文針對小學信息技術教學中情境創(chuàng)設教學法的實際應用進行了深入的分析,以使學生在情境中輕松學習知識,增強教學效果。
關鍵詞:小學信息技術;情境創(chuàng)設教學法;實際應用
情境教學法即以學生為中心,在課堂搭建形象的學習場景,將他們帶入學習情境中,從而進行深入感知與理解,逐漸促進綜合素質進一步發(fā)展。而在小學信息技術實際課堂教學中,一些教師僅追求情境式教學的新穎性和生動性,而忽視了對學生的有效引導,還有一部分教師隨應用創(chuàng)設情境的方式,但在引入正題后仍然回歸常規(guī)的教學方法,缺乏對情境的有效延伸。面對這些情況,信息技術教師必須創(chuàng)新策略,以促進課堂向更好的方向發(fā)展。
一、創(chuàng)設游戲化情境,增添課堂趣味
小學生天性比較活潑、愛玩,而在小學信息技術課堂,教師也應利用“玩”來調動學生參與課堂的積極性,讓他們在愉快的氛圍中最大程度地發(fā)揮自己的信息技術潛能。教師可以在課堂創(chuàng)設游戲化情境,將學生帶入并維持在興奮的狀態(tài),從而引導他們自主獲取信息技術知識,增添課堂趣味和有效性。
例如,在帶領學生學習“畫圖”軟件的使用時,可以利用“找不同”的游戲讓學生認識“工具箱”或“顏料箱”等界面。提供幾張存在細微差別的圖片,如有“工具箱”或“顏料箱”的畫圖界面和沒有“工具箱”或“顏料箱”的畫圖界面,當學生發(fā)現(xiàn)不同后,再引導他們進一步思考:如何將這些隱藏了的界面找出來。通過游戲,讓學生先觀察然后再自己動手操作,使他們很快就掌握了這一知識點,發(fā)現(xiàn)了“畫圖”軟件中的小秘密,而利用這種方法,教師還可以讓學生了解office軟件菜單的隱藏和顯示。由此可見,兼具游戲性與知識性的游戲是幫助學生學習信息技術的有效途徑,以游戲強化教學情境,能夠激發(fā)學生的求知欲望,使他們更主動、快樂和有效。
二、創(chuàng)設問題性情境,引發(fā)學生探究
教師只有恰當?shù)卦O計各類疑問,讓學生有目的地去學習,才能使他們充分發(fā)揮主動能動性,進行創(chuàng)造性的學習。小學信息技術教師應在課堂創(chuàng)設出新穎、多樣化的問題性情境,并引導學生積極投入其中,進行深入的思考和探究,利用所學知識制作出屬于自己的作品,在解答問題中提出更深層次的見解,完成知識的內化吸收。
例如,在教學“利用網(wǎng)絡搜集信息”的相關內容時,可以將學生帶入此情境:“同學們如果遇到不認識的生字會怎么辦?”一位學生回答:“查字典。”教師繼續(xù)提問:“如果遇到不理解的知識點會怎么辦?”一位同學說道:“可以向其他同學或者老師請教。”這時,教師又問:“那對于專業(yè)性很強的問題,如科技、航天等,我們應該如何處理。”由此引出互聯(lián)網(wǎng)的重要性以及如何利用網(wǎng)絡搜集信息。在整堂課中,教師給學生提供自主探索和多元互動的機會,充分發(fā)展學生的思維,讓課堂更有激情,令人向往,也讓學生在思考、分析和探究中獲得新的知識,打破利用已有知識和習慣去解決問題的局面,使他們先猜想后驗證,通過自己的行動自主尋找問題的答案。
三、創(chuàng)設生活化情境,實現(xiàn)認知遷移
實踐性是信息技術的主要特點。在實際教學中,教師應重視課堂教學與實際生活的有機整合,創(chuàng)設可以觸發(fā)學生情感的生活化情境,由此引發(fā)他們的互動討論,啟迪他們的思維,為學生提出問題、分析問題和解決問題創(chuàng)造良好條件,進而幫助學生實現(xiàn)認知遷移,提升他們的應用能力。
例如,在講解有關“電子表格”的內容時,可以利用學生熟悉的課程表,引導他們利用電子表格制定自己的學習計劃,讓生活化的教學素材提高學生參與的積極性,促使他們將知識應用于實踐中,以此更好地彰顯信息技術的價值。還比如在教學“Word”文檔時,可以在大屏幕放中國女排奪冠的視頻,并給學生提供圖片素材,讓他們利用Word文檔將其做成文字材料,引導他們在與生活息息相關的環(huán)境中學習和實踐,獲得良好的教學效果。而學生在完成學習任務的同時,不僅內化了知識,而且把它們真正用于解決實際問題中。這樣將教學內容進行適當發(fā)散,基于生活創(chuàng)設任務,充分激發(fā)了學生動用思維的興趣,能讓學生在作中學,在知識的輸出中學習知識與技能,進而感受信息技術的獨特魅力。
綜上所述,加強情境教學法的有效應用,對學生課堂參與度的提升和教學環(huán)節(jié)和效果的進一步優(yōu)化都具有重要作用。在小學信息技術教學中,教師應基于學生的能力水平和思維方式創(chuàng)設出有效的教學情境,并思考、探索和實踐,循序漸進,逐漸將學生帶入信息技術的奇幻世界,使他們在參與、探究和體驗的過程中感知到信息技術的價值,最終實現(xiàn)“產(chǎn)”與“學”的信息對稱,實現(xiàn)高效的課堂教學。
參考文獻:
[1]邱淑霞.淺談情境教學法在小學信息技術教學中的應用[J].學周刊,2020(04):86.
[2]李健華.小學信息技術課堂教學中的情境創(chuàng)設策略[J].學周刊,2019(18):32.