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基于用戶體驗的家具定制設計研究

2020-04-16 12:47:05劉幸菱余雅林
設計 2020年5期
關鍵詞:用戶體驗

劉幸菱 余雅林

摘要:為了優化家具的定制體驗。分析了用戶體驗設計在家具定制行業的應用,調研了家具定制體驗目前存在的問題,總結了用戶在定制流程中的接觸點,并思考從接觸點出發,如何通過產品本身和服務來優化定制體驗。提出產品架構優化、溝通工具的提供、更高效率的設計師工具這三個定制家具體驗優化的途徑。為用戶體驗設計介入家具定制以優化定制家具體驗提供創新思路與優化途徑。

關鍵詞:用戶體驗;家具定制;定制服務

中圖分類號:TB472

文獻標識碼:A

文章編號:1003-0069(2020)03-0081-03

引言

定制商業的淵源很久遠,以前因為材料、加工成本、工藝水平、市場需求等條件的限制,定制商業的形式大多是小作坊。如今,在體驗經濟時代下,個性化的需求被重視,新興技術的廣泛使用也使得需求能轉化為現實,商業個性化的可能性大大提高[7]。同時,對生活品質追求的提升使得人們對居住環境的舒適和個性化等要求日益加強,對家具產品的訴求已經超越了功能需求,更多追求時尚個性、美觀舒適,因此定制家具也就越發受到消費者的青睞。

定制家具是家具企業在大規模生產的基礎上,將每個消費者都看作一個單獨的細分市場,根據每個消費者的不同需求來設計、制造其個人專屬的家具[3]。在家具行業面臨著轉型升級,消費者需求及消費觀念都不斷變化的雙重背景下,根據消費者的個性化需求而量身打造的定制家具無疑是家具行業未來的主流趨勢之一[3]。然而雖然現在有大批的傳統企業涌入定制家具行業,但在定制家具行業快速增長的同時,行業中的各種問題也被暴露了出來。許多企業將“定制”作為產品的賣點來無限夸大,但實質上卻只提供得出一些皮毛程度的定制。在目前的定制家具中,設計所能發揮的空間非常有限,所謂的個性化定制基本上只是在不同柜體的各種排列方式上做變化。

同時,在如今以體驗為重的經濟環境中,消費者的消費需求已然發生了改變,他們對于消費體驗及服務越來越重視。隨著定制家具的快速發展,以及互聯網思維的深入,再加上大數據、增強現實、虛擬現實以及人工智能等新興技術的影響,整個家具產業鏈的核心競爭力,已經逐漸從單純的滿足基本功能需求的產品,轉變為那些科技含量高、附加值豐富的產品+消費過程中提供的服務。

因此,轉換家具定制的思路,讓體驗設計介入更多的定制環節是定制家具行業成功轉型且滿足消費者需求所必需的。

所以,本文通過對用戶體驗設計在定制行業的應用以及家具定制體驗的現存問題進行分析,總結出能夠優化定制家具體驗的途徑,為家具定制體驗的優化思路提供參考。

一、用戶體驗及應用概述

(一)用戶體驗:用戶體驗就是指用戶在使用產品(包括物質與非物質)或者享用服務過程中所形成的心理方面的感受,包括產品和由產品產生的服務以及用戶互動所有方面[2]。用戶體驗過程就是在周圍的環境下,通過應用產品獲得的精神和身體感受。而體驗是主觀性很強的一類感情色彩,因此要想產品對每個用戶產生愉悅性,就需要在共性的基礎上個性化。

(二)用戶體驗的家具定制中的應用:家具行業是非常典型的傳統行業,現如今因為時代的轉變,整個行業的轉型也迫在眉睫。許多企業都將轉型的目光投向了定制服務。但順利轉型并成功通過定制服務獲得盈利的企業并不多,其中的原因自然是很多的,但其中很重要的一點就是這些傳統企業大都缺乏對用戶體驗設計的認識,因而也就很難將定制服務與體驗設計很好地結合在一起。

定制設計是以用戶為中心,以體驗為目的的。

體驗可以通過兩種方式來獲取,一種是心理感受體驗,設計師將自己的思想投入在產品中,再經由產品傳達給用戶,從而引起用戶的心理變化;另一種是實踐體驗,就是指用戶自身參與到設計活動中,與設計師協同合作,自己來創造體驗。

而所謂定制,其實就是將體驗主題化的過程。所以在家具的定制設計中,消費者不僅會以定制家具最后的功能實現來衡量品質,還會通過在消費過程中所接受到的體驗來綜合評價產品的優劣。

唐納德·諾曼從心理與需求方面,將用戶體驗分為本能、行為和反思三個層次。定制家具是依據消費者的自身需求來進行個性化的家具定制設計。不同的人,他們既有自己的個性,同時也有著一定的共性特征,因此不同用戶對產品有著不同的需求與期望。結合唐納德·諾曼的用戶體驗需求三層次,以及定制家具的實際情況,可以將定制家具用戶體驗的層次界定為以下三個:感官體驗層次、行為體驗層次和個性化體驗層次,如圖1。

1.感官體驗是受五官感知的影響。這種感知是即時性的、我們不加思考所得出的感受,從而展示對產品的關注度。[2]因此一個產品是否對用戶具有吸引力是由用戶的感知體驗所決定的。[2]對于定制家具而言,感官體驗表現在家具產品的外觀、材料、色彩、氣味以及與室內環境的融合等等方面的感受。這一體驗層次是最基本的,同時,這也是用戶體驗設計在定制行業中最廣泛、最基本的應用。

2.行為體驗是指用戶在接受服務和使用過程中所形成的感受。當服務和家具產品能滿足用戶所提出的需求時,用戶就會感到愉悅,從而對企業產生信賴感并對產品產生親密感。本文所進行的設計研究也大部分集中在這一層次。

3.個性化體驗則是建立在前兩者的基礎上的。用戶對家具產品進行觀察和思考,思考在滿足用戶生理及心理的需求后,產品的個性是否與用戶自己的個性相一致(用戶所選擇的產品往往反映著用戶本身的個性)以判斷家具產品的定制是否達到了用戶所期待的效果。

在現在的定制家具企業中,用戶體驗的應用大多屬于感官體驗層次、同時涉及少部分行為體驗層次,個性化體驗層次則是比較少涉及到。

二、家具的定制體驗現狀

用戶在家具的定制過程中主要涉及到兩個接觸點:定制家具的最終產品和服務。現有的定制家具企業所提供的定制產品與服務,從本質上來說并沒有很好地重視用戶體驗,通過對定制家具消費者與定制家具設計師的調研,可以將現有的定制家具體驗相關問題總結為兩大部分:

(一)產品設計方面:

1.目前市場上現有的定制家具幾乎全都把定制的重點放在“功能”需求上,比如:能填滿樓梯下方空間的定制柜子(圖2)、能最大程度滿足儲物的儲物墻等。但實際上,這些被實現的定制,僅僅停留在功能層面上。在如今這個消費個性化的時代,將定制停留在功能層面是無法滿足消費者的個性化需求,無法提升消費者體驗的。而且這些所謂的被滿足的功能需求,有些甚至并不是消費者真正需要的,如上文所說,樓梯下方的儲物柜,這些并不被需要的儲物空間被設計出來也許僅僅是為了迎合“定制”這一概念,而忽略了定制所服務的中心是客戶。

2.現有的定制家具常常會因過分凸顯功能性或美觀性而忽視了基本的人機交互體驗。比如我們常常能從定制家具中看到一些滿墻柜子的設計(圖3),這種設計雖然滿足了用戶對收納和空間充分利用的功能需求,但卻忽視了產品在人機交互方面的需求——一些位置極端(極高或極低)的柜子在日常生活中是非常難取用東西的。

又比如設計師常常為了讓家具的設計看起來均衡美觀,而忽略使用時候的人機交互。如圖2-3所示的定制書柜(圖4),雖然在外觀設計上顯得左右均衡,沒有讓儲物柜集中在某一方,但當用戶使用的時候,電腦顯示器只能放置在桌面左側,而座位卻被安置在靠右側,這樣的設計使得用戶使用電腦時只能側著頭使用,是及其不符合人體工學的。

3.現有的定制家具常常過分體現了定制化而忽略了通用性。比如一些被設計來填滿房間角落的異形柜子(圖5),在設計時更多關注能否填滿空間,而忽視了其尺寸的特殊性,導致產品的實用性不大,而且在后期的使用中一旦出現需要替換或修補,就需要專業人士來進行處理。

(二)定制體驗方面:

1.現有的家具定制在前期的需求溝通過程中,設計師通常會通過風格意向圖這種形式來向消費者描述設計中的一些元素和風格等(圖6),并使用cad圖紙來向客戶確定最終方案。

但根據筆者關于《消費者與設計師溝通效率相關問卷》的調研數據(圖7)顯示,大部分消費者通過風格意向圖只能基本理解設計師的想法,且最后的成果與消費者的預期也存在一定的差距;同時還有近25%的消費者覺得難以通過現有的手段理解設計師的意圖,同時也有20%左右的消費者認為最后的成果是不符合他們預期的。

一方面是設計師很難通過用戶的口頭表達來摸清用戶的需求和喜好;另一方面消費者也很難通過設計師提供的意向圖及專業圖紙來確認產品是否是自己所期望的,這也就導致了消費者最后看見的實物不符合預期的現象發生,而這樣的結果顯然也是使家具定制體驗變差的原因之一。導致這樣問題的很大一部分原因是溝通方式的抽象性及溝通工具的缺乏。

2.目前在家具定制過程中,用戶的參與度還是很低的。大部分用戶只是提出自己的需求以及對產品外觀的顏色、材質和把手款式等部分進行選擇性設計,企業也大多只提供給消費者一些既有模板(圖8)或是材質的色板以供選擇。這樣的參與度使得用戶很難從定制體驗中獲得愉悅感與成就感,也較難在使用過程中對產品產生親密感。

3.在現有的家具定制流程中,設計師需要通過CAD繪圖并導出圖紙才能與用戶溝通方案效果,而繪圖是一個枯燥且長時間的工作,且產出的專業圖紙也很難被用戶理解,這樣一來一往就使得定制周期被拉長,相應的,消費者的定制體驗就因為難以理解的專業圖紙和被拖延的出貨時間而被大打折扣了。

三、定制家具體驗的優化途徑

體驗經濟的時代背景為用戶體驗設計提供了支撐和動力,在這樣的時代背景下,以上提到得各種問題都會讓消費者的體驗大打折扣。既然家具行業已經走上了以定制服務為賣點的轉型之路,那么對用戶體驗的優化則是家具企業轉型成功的關鍵所在。

在定制服務中,消費者與設計師的關系不同以往,不再是服務者與被服務者,而是協同創作的關系。消費者的參與,能夠最大限度地將用戶體驗設計融入定制家具體驗中,消費者體驗的不再僅僅是設計的成果,而是整個設計過程。所以,定制家具體驗優化的核心是為消費者提供一個全流程的、有著高可塑性的個性化體驗方式,以賦予消費者更高的自主性,從而帶給消費者更多的愉悅感和成就感。

根據目前的定制家具流程,我們繪制了定制家具的流程時間軸(圖9),并標明了各個階段消費者在其中的參與度。同時,根據現有定制家具體驗存在的問題,我們從家具定制全程中提取出三個重要接觸點:產品、“溝通工具”、設計工具。從這三個接觸點出發,為實木家具的定制體驗優化途徑提供參考。

(一)產品架構的優化:對于定制家具而言,僅僅實現功能的定制是遠遠不夠的,更何況目前解決功能需求的成果體現在產品上的幾乎就只有柜體一種。這樣的個性化程度是無法滿足消費者的體驗需求的。無論何時,定制的中心都是客戶,滿足不同客戶各式各樣的需求才是定制的初衷。但同時,企業的難處也顯而易見,如果提供給消費者的選擇變多,那么企業自己的生產成本會大幅增加。如何來平衡這二者呢?模塊化的介入會是一個可靠的選擇。

將模塊化引入家具設計中,是指在對家具進行解構分析的基礎上,劃分并設計出一系列的家具模塊,將通用模塊與專用模塊通過標準化的接口組合成不同的家具,以滿足市場多樣化的需求的設計方法[11]。

通過在家具設計中引入模塊化概念,可以提高產品性能和滿足用戶的各層次需求。同時家具的模塊化設計還能解決用戶在使用過程中可能出現的各種問題。室內家具布局的改變、房間功能的改變、空間大小的適應、家居氛圍的創造等,都可以因模塊變化而得到適宜的滿足,能夠使用戶的定制體驗在感官體驗層次和個性化體驗層次都得到提升。同時在設計家具時采用模塊化的原理,還能使其更加系統和嚴謹,能在一定程度上提高產品的通用性,而與此同時,產品的個性化又不至于減少,企業的負擔不會增大,用戶的消費也更加自由,更符合人性化的設計思想。

(二)為用戶與設計師提供“溝通工具”:如圖9所示,從目前的定制家具流程來看。用戶參與度最高的時間集中在前半段,也就是溝通需求以及確定設計意向時。在這個用戶參與度極高的節點上出現影響用戶體驗的問題,對家具定制體驗的影響是十分大的。因此,如何提高溝通效率是優化用戶定制體驗所亟待解決的問題

要使得用戶與設計師能夠更容易理解對方,圖像是最直觀的了。消費者本身可能很難從一大堆專業名詞中選出自己的需求和喜好,但這個時代的大數據可以幫忙。

現在許多APP會在新用戶注冊賬號時通過提供一些

關鍵詞讓用戶選擇,來篩選未來出現在用戶首頁的信息。而這種思維可以逆向運用在需求溝通中:通過讓用戶篩選一些與定制家具、設計風格、居住環境等相關的圖片,通過大數據的分析得出

關鍵詞,使設計師能夠準確了解用戶的喜好及需求,并通過這些

關鍵詞來進行后續的設計,從而提升溝通效率,減少返工次數并提高成果與預期的匹配度,以提升消費者在感官及行為層次的體驗。

除此之外,像IKEA網頁中的DIY設計工具(圖10),也是提升消費者與設計師之間溝通效率的有效工具。這類設計工具為用戶及設計師提供簡易的、能進行3D渲染的DIY模塊,讓用戶自己動手來設計家具,這樣不僅能讓設計師與用戶更好地了解對方的意圖,也能增加用戶在家具定制中的參與度,從而提高用戶的成就感,滿足用戶在行為層次及個性化層次的體驗需求。

(三)為設計師提供更高效率的設計工具:目前的定制家具設計師所用的工具仍是以CAD繪圖為主,這樣工具容易使設計師更多地關注產品結構及尺寸,而對產品真正的功能需求的實現等造成忽視。而且目前的繪圖工具容易導致方案的修改時間長、修改難度大。精細的繪圖產出的主要目的是為了后續的生產,而不是為了與用戶的方案溝通。因此在使用CAD等繪圖工具之前,一個有一定尺寸精度,并能夠較為快速地向用戶展示最終效果的設計工具是能夠提高設計師效率、減少設計師所做的無用功、增快家具定制周期,從而在行為體驗層次對定制家具體驗起到優化效果的。

結語

用戶體驗設計介入定制家具行業是行業優化的必然選擇。要使定制家具體驗得到優化,最重要的是消費者的全程參與。要以設計為中心,充分了解用戶的心理,提供更加符合用戶需求的服務和產品。同時要從用戶的角度出發,基于新技術、大數據等的研究,用新穎的方式來吸引用戶,以提高用戶在定制過程中對設計與制作的參與度,從而優化家具的定制體驗。

參考文獻

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