數字移動和社交媒體已成為世界各地人們日常生活中不可或缺的一部分,并且將在未來爆發出更大的勢能。2020年初,全球已有超過45億人使用互聯網,而社交媒體用戶總數也已突破38億大關。最新趨勢表明,2020年中期,全球總人口的一半以上將使用社交媒體。

經歷過2019年的汽車產業“寒潮”,2020年汽車產業或仍將難以回暖。2020年是落后車企淘汰關鍵年,在去產能、去庫存及消費增速下滑背景下,2020年整體市場仍將波動探底。預計2020年汽車銷量降幅收窄為-1.2%。不過,寒冬不會成為永遠的主旋律,有機構分析,2024年中國汽車市場將開啟新一輪繁榮。

電競產業作為近幾年來的新興產業,一直以來都保持著較高的增長態勢。據悉,全球電競產業收入將由2019年的9.51億美元躍增至2020年的11億美元,年同比增長15.7%。電競愛好者人數將達到2.23億人,同比增長10.8%。目前,中國市場收入在全球電子競技市場總收入中占比最大,為全球電子競技總收入的35.0%。

隨著互聯網在各行業的加速滲透,在線高端自助游逐漸成為旅游愛好者的一大選擇。據統計,超八成的在線高端自助游用戶在過去一年都有過國內游和周邊游的經歷,人均出游購物花費達8342元,近四成用戶出游花費在1萬元以上。購物是用戶出游的第一大消費支出,最常購買的是當地特產及紀念品。可以預見的是,在未來,在線高端自助旅游的市場或將進一步擴大。
