王瑩平 崔學勇
摘要:人們一直沒有停止追求美好事物的腳步, VR技術的出現,使人們能夠在一個虛擬的世界中得到了一種仿佛身臨其境的真實體驗。根據VR技術可以創立一個理想的虛擬環境,可以對現實場景進行多元化、交互式的虛擬再現的特點,當前應當有針對性地開發出這項技術更多的實用功能。例如創建VR博物館、圖書館,讓人們可以更便捷地參觀、學習;建造經典VR景觀,人們可以足不出戶進行旅游;建立VR技藝檔案,使一些技術絕活得以更好地傳承等等。安徽是一個工藝美術大省,名優工藝品不勝枚舉,其中的“新安四寶”更是赫赫有名,在世界范圍內都享有廣泛聲譽,這些不僅僅是實用品,更是精美絕倫的藝術品。以“筆墨紙硯”為例,本文將探討如果把VR技術運用到工藝品的展示中,會帶來哪些更積極的促進作用。
關鍵詞:VR技術;工藝品細節展示
一、VR技術的概念和介紹
VR技術全稱為“虛擬現實技術”,是利用計算機技術模擬產生一個三維空間的虛擬世界,最后形成一個信息多元化、交互式的三維動態視覺景象等。
通過VR技術,可以完美地把筆、墨、紙、硯等具體產品展現在人們面前,讓體驗者在虛擬世界中可以細致地觀察產品的外觀、質地;通過語言、動畫等形式與體驗者交流互動,以便深入了解產品的特性;又因為VR技術包括了模擬環境、感知等方面,體驗者在虛擬環境中磨墨、寫字、畫畫也就成為可能,這是一種先進的科學化的數字技術體驗。
二、工藝品展示的傳統方式
(一)傳統展示方式的不足
產品展示是銷售活動中的重要環節,它是消費者與產品信息溝通的重要方式。傳統“筆墨紙硯”展示方式基本是平面宣傳和實物陳列為主。平面宣傳包括圖片、文字宣傳等;實物陳列是將產品擺放在柜臺、櫥窗、等環境中供人參觀、選擇。也有的將平面宣傳與實物陳列相結合展示,還有的錄制視頻進行展示。這就要求消費者在挑選“筆墨紙硯”時,必須親臨現場零距離接觸。
因此,這種展示其信息傳達的局限性、信息接受的被動性、缺乏產品體驗的互動性等特征是非常明顯的。
(二)VR展示技術的優勢
VR技術能夠模擬真實實驗不具備的環境,降低成本,綠色環保。比如挑選歙硯需要在柔和的光線下觀察石頭是否具有絲綢般的光澤,這些效果可能微不可查,可能需要專業人士指點與示范下才能切實觀察到。但這些現象都可以通過VR技術輕松記錄并完美地再現,避免了一次次反復實驗的過程,也避免了時間與資源的浪費。視覺營銷是現代產品營銷的主要途徑,沉浸感強烈可以使產品脫穎而出,而交互體驗感更是在線互動、在線交易的重要環節。相信VR全景展示技術的運用,會使工藝品銷售走上一個新的臺階。
三、結合實例說明VR展示前景
手工藝品具有實用及收藏兩大屬性,實用品就不用說了,一般的展示手段,加上一定的使用經驗,基本可以判斷其優劣。但對于收藏品來說,傳統工藝品的欣賞與鑒定都需要親臨現場,手把手地觀察產品的細節,有的甚至還需要借助放大鏡才能更好地鑒賞。但是,有的工藝精品由于其材料特殊或昂貴,或者由于太精致容易損壞,商家在展示的時候往往會有一定的保護、隔離措施,有的甚至會打上“切勿觸摸”的標簽,如此種種,令消費者即使親臨現場,也難以一窺堂奧。
在這互聯網新時代,除了傳統的店鋪銷售形式外,許多歙硯精品都在淘寶、京東、微拍上進行銷售,還有在“東家”、“微拍堂”等大型工藝品直播平臺上直銷,商家的展示手段主要是通過文字描述、圖片宣傳。消費者在網上鑒別、欣賞時通常只能看到一些表面的雕刻物,并不能看到產品的所有細節。通過VR技術,將其細節放大,把細節生動、翔實、三維立體地展示在消費者眼前,同時突出了產品的主要特征,甚至比一般人看到的形象更加全面、更加專業。這就是借助VR全景讓消費者身臨其境感受產品,充分發揮VR技術的視覺沖擊優勢。
通過VR全景展示這些具有收藏價值的手工藝品的比例、雕刻細節、紋理等完整信息(包括優、缺點),可以達到所謂理想的虛擬環境下的理想感知功能,更有助于消費者對產品的全面認知,避免產生誤判,購買到令人失望的產品。現實中,可能有人只講究產品的拍攝效果,從而忽略其它方面的信息,這是對消費者不負責任,也是對自己作品的忽略。VR技術的運用,會極大地提高消費者和商家在線交易、在線互動的效率,促進誠信。
例二:
隨著人們生活水平面的提高,對工藝精品的消費需求越來越大,參加拍賣會競拍這種便捷的、高效率的消費方式被更多的消費者所接受。雖然參拍者比一般消費者具有更多、更全面的鑒定工藝品的專業知識,但是,許多展館的燈光并不能完全滿足鑒定的要求,更何況有些工藝品的材質在燈光與自然光下的區別很大。有些展品不能輕易移動位置,有些展品因體積太大而不能觀全貌,有些展品因太細微而無法深入了解,有些展品需要更多的技術手段才能加以鑒別……
如果VR技術能運用于拍賣行業,就可以解決許多目前存在的問題,更能展現拍賣品在自然條件下,以及在展館中所呈現出的各種不同細節,在預展方面也能做到更便捷、高效。而且,有些拍賣品動輒幾萬、幾十萬、幾百萬……VR技術的介入,豈不是讓雙方如虎添翼,更好地實現雙贏嗎?同理,把VR技術運用到大師工作室、博物館,其前景也是不可限量的。
四、結束語
VR虛擬現實技術是一種人機的交互技術,它將是下一代人機交互技術發展的趨勢。雖然還存在很多尚未解決的理論科學和技術上的差異,但其降低了成本,提高了工作效率,讓人與產品增加了近距離的接觸,便捷了顧客等優勢必將使該技術推廣到各個領域。
作者簡介:
王瑩平,安徽黃山人,安徽新華學院藝術學院16產品設計本大四學生;
崔學勇,安徽淮南人,安徽新華學院藝術學院產品專業學科帶頭人副教授/碩士。
湖州市2018年第二批“南太湖精英計劃”領軍型創新創業團隊和領軍人才項目第67號C(主持)
2018安徽省教育廳人文社科重點項目sk2018A0640