巴久依迫
摘 ?要:漢字是中華文化的載體,其凝聚了民族文化的結晶,所以文字的掌握程度直接反應人的文化素養和底蘊,為此識字教學備受重視。而作為小學生,其天性活潑好動,癡迷于游戲和課外活動,對漢字的學習不感興趣,如果不解決這一問題,那么會影響學生的未來發展。鑒于此,本文從以下三個方面進行了探討,讓更多的學生喜歡上漢字,并自主構建漢字體系,為接下來的成長創造有利的條件和保障。
關鍵詞:識字;小學生;語文
縱觀《義務教育語文課程標準》可以發現,識字教學在語文課堂中占有重要的地位,原因在于漢字是學習一切知識的前提,只有掌握漢字才能進一步豐富自身的知識框架。因此,漢字教學對學生的發展發揮著重要的作用。然而很多教師在識字教學中常常采用死記硬背的方式,導致學生在學習漢字時特別枯燥和乏味,并充滿厭倦,久而久之學習效果差強人意。為了扭轉局面,筆者結合自身的教學經驗對此進行了探討,以期為廣大教師提供教學參考,解決識字教學的難題。
一、創設教學情境,激發學習興趣
建構主義理論認為學生的學習是一個知識建構的過程,在這個過程中教師注意為學生創設情境,使學生在輕松的環境中努力去探究知識,構建知識框架,最終在不斷地學習中提升自己。而識字教學也不例外,教師需要結合學生的生活經驗以及認知規律來創設教學情境,使學生在合理的情境中明確識字的重要性,以此激發學習興趣,為今后的成長奠定基礎。
例如,在識字教學課堂中,筆者為學生創設了生活情境:將超市中清潔用品的漢字以及拼音都展示出來,讓學生認識生活中常用的漢字,如“拖把、笤帚、洗衣粉、肥皂”等,使學生進行跟讀,鍛煉自身的發音。除此之外,還將汽車的名字都展示出來,如“公交車、救護車、卡車”等等,使學生將生活中的漢字加以掌握,以此豐富學生的語言結構,加強語用能力。總之,生活情境的創設消除了學生對漢字的陌生感,激發了學習興趣,最終提升了學生的語言能力。
二、開展游戲活動,體會識字過程
小學階段的學生比較活潑好動,注意力難以集中,所以如果只是單調地講述漢字,那么學生會覺得乏味,這時教師可以從學生的愛好出發,將游戲活動引入課堂,使學生一邊參加游戲,一邊來識字,從而體會識字過程,最終在游戲中掌握漢字的讀音、部首以及用法等等,為接下來的學習做好鋪墊。
例如,在學習“蘿卜、白菜、黃瓜、番茄”等蔬菜類漢字時,筆者為學生開展了游戲教學:首先選出四名學生,并將提前做好的“蘿卜、白菜、黃瓜、番茄”的帽子戴在學生頭上,之后戴有“蘿卜”帽子的學生邊喊邊做動作“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。”這時戴有“白菜”帽子的學生開始蹲,一邊蹲一邊指定另一位“蔬菜”說“白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完番茄蹲。”就這樣學生循環隨意說,如果哪位學生沒有反應過來或者說錯,就被淘汰出局。這時學生把自己頭頂上的帽子摘下來,并將對應蔬菜的漢字以及拼音寫在黑板上,之后由下一位學生來接任,繼續玩這一游戲。經過這一游戲的開展,讓學生首先明確了漢字的讀音,其次也練習了寫法,為今后的應用打好了基礎。
三、引入課外故事,加強漢字印象
故事教學法是指將課堂知識以故事的形式來進行講解,以此幫助學生更好地理解課堂內容,豐富知識體系。在識字課堂中引入課外故事,不僅讓學生對漢字充滿好奇,還加深了學生的印象,使學生能夠熟練地掌握漢字的構成以及創作背景,從而為今后的應用提供便利的條件。
例如,在教學“月”這一漢字時,筆者就將“嫦娥奔月”的故事講述給學生聽:后羿立下蓋世神功深受百姓的尊敬,于是很多志士來學藝,然而心術不正的蓬蒙也混進來,后羿為了能夠和嫦娥在凡間長生不死,于是向王母求取靈藥,結果只有一顆,他們商量在一個吉日來分食,所以先讓嫦娥保管,然而蓬蒙在后羿狩獵之際,跑去后院要嫦娥交出長生不老藥,結果嫦娥被逼無奈口服神藥向天上飛去。后羿回答家后知道了實情,當他抬頭看月亮時,發現有個身影酷似嫦娥,于是就在院子里放了她最喜歡吃的鮮果來遙祭心愛的妻子。通過這一故事的講解,讓學生學習了“月”。在教學“海”這個字時,筆者將“精衛填海”的故事講述給學生聽,炎帝的小女兒在一次玩耍時,不小心沉溺于大海,之后化身為精衛鳥,并發誓要填海,于是每天刁石頭投擲大海。通過這一故事的講解,加深了學生對“海”字的印象,活化了識字教學的過程。可見,課外故事的引入讓識字課堂變得更加有趣,提升了學生的學習積極性和主動性,從而使學生喜歡上漢字,并努力學習漢字,豐富漢字體系。
總之,識字教學是小學語文課堂的重要組成部分,也是語文教學的基礎,為了讓學生對漢字充滿興趣,并主動學習漢字,教師在實施教學策略時,必須從學生的認知規律和教學目標出發,為學生開展有趣的活動,使學生主動探究漢字規律,以此豐富自身的漢字體系,提升整體水平,為今后的成長和發展鋪平道路。
參考文獻
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