劉云

摘 要
本文根據當前高職教育改革提出對《Java程序設計》課程的教學實踐改革,結合了OBE理論和項目導向式教學方法,構建“學生為中心”和企業(yè)需求為主的實踐教學體系,從而培養(yǎng)學生創(chuàng)新實踐能力,滿足社會崗位需求,提高學生就業(yè)率。
關鍵詞
教學實踐;OBE理論;項目導向式;學生為中心;崗位需求
中圖分類號: G712;TP312.2-4 ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼: A
DOI:10.19694/j.cnki.issn2095-2457.2020.16.016
0 引言
隨著2019年國務院發(fā)布的《國家職業(yè)教育改革實施方案》的實施,職業(yè)教育的教學模式轉變需求日益突出,不僅要需要依賴市場和社會的需求,改變教學方式和更新教學內容,還需要改變傳統(tǒng)的教學思想模式,尤其針對實踐性較強的課程尤為突出。在傳統(tǒng)的教學模式中,《Java程序設計》課程作為計算機專業(yè)的入門核心課程之一,一般在學生入學第一學年就開設,對于剛接觸計算機編程的學生來說,有一定的難度,往往造成“學生聽不懂、學不明白”的現象,也就影響了后續(xù)專業(yè)課程的學習。因此,如何適應當前職業(yè)教育的要求,明確學生學習過程中的目標和能力尤為重要。
1 OBE理論和項目導向式學習
1.1 OBE理論
OBE(Outcome-based Education)理念是一種以學生的學習成果為導向的教育理念,又稱為“成果導向教育”。該種理念強調以學生為主、以問題為中心,是一種根據學生的學習成果進行教學設計和實施教學反向教學模式。設計原則如圖1所示。
OBE教學理念要求在教學環(huán)節(jié)中理論和實踐相結合,在教學環(huán)節(jié)中設置內容互動活動,提高實踐活動在教學過程中的比例,從而提高學生的實踐和創(chuàng)新能力,培養(yǎng)學生解決問題能力。
1.2 項目導向式
項目導向式教學是將課程內容知識體系內容劃分為若干個教學項目,圍繞項目展開教學,以夠用為基本原則,以項目為單位組織教學,讓學生直接參與項目全過程的一種教學方法。通過項目的完整實施,引出相關的理論知識,有機結合理論知識教學和實踐教學,充分激發(fā)學生的創(chuàng)新創(chuàng)造能力,培養(yǎng)實際的動手能力。
項目導向式教學不同于傳統(tǒng)的教學模式,而是將教學目標設計成項目的完成目標,從而設計課程的內容去實現項目的導向。在項目實踐中,學生不僅學到新知識,還得到了解決實際問題的能力提升。
2 《Java程序設計》課程現狀
《Java程序設計》課程是面向計算機相關專業(yè)的一門專業(yè)基礎課,一般在大一學年開設,它要求學生能夠了解Java語言的基礎知識和應用以及面向對象程序設計思想,要求學生具備一定的動手編程能力和自我探索研究的能力,并為以后的專業(yè)核心課程學習提供基礎。
該課程教學內容主要側重于Java面向對象程序設計思想的學習和應用,對于剛接觸計算機編程或者已有面向過程設計思想的學生來說,不易理解,難以運用。現階段教學方法以課堂講授為主,老師引導學生開展學習的模式。近年來,隨著社會開發(fā)崗位的需求和編程開源性市場的擴大,原有的教學形式難以獲得學生的積極性,也跟社會需求接軌存在一定的距離。為了更好地適應市場需求以及學生的興趣,應該嘗試改變課程教學模式,提出了基于OBE的項目導向式課程設計方法。
3 基于OBE的項目導向式課程設計
3.1 建立“學生為中心”和企業(yè)需求為主的實踐教學體系
通過與歷屆畢業(yè)生就業(yè)問卷調查和市場需求調研,了解學生需求和市場需求,以市場需求為導向,就學就業(yè)為宗旨,本著“授人以漁”的原則,建立“以學生為本,以師為導,以教材為參考”的教學體系,構建基于崗位需求和能力培養(yǎng)的系統(tǒng)化的課程實踐教學體系。
根據“學生需要學什么?學生需要怎么學?學生學到了什么?”這三個問題,圍繞“學生學習成果”這個最終目標,結合企業(yè)崗位能力要求,設計課程中實踐學習的比例,多方協(xié)同培養(yǎng)工程實踐能力,培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)。
3.2 實施項目導向式教學過程
《Java程序設計》課程基于OBE教學知識點的劃分,可將一學期的課程設計為20個項目完成該課程的實際教學過程。在項目實施過程中,分為項目實施前、實施中和實施后三個階段。以循環(huán)設計知識點為例。
3.2.1 實施前(課前)
利用職教云、雨課堂等線上課堂發(fā)布課前要求和知識點預習以及討論話題,引導學生自主學習。提出項目需求:猴子吃桃問題。
3.2.2 實施中(教學實施)
根據課前項目需求,學生獨立思考如何計算猴子第一天摘取的桃子數目。
根據學生掌握知識的程度和編程能力的優(yōu)劣,將學生進行分組劃分,并選擇一名組長負責本組人員活動的調度安排和任務分配,各小組自行選擇實現方式(while、for、do…while等循環(huán)語句)。培養(yǎng)學生分析解決問題能力和團隊協(xié)作能力。
整個實施過程中,對項目需求進行整體的分析和涉及重難點講解。并對各個小組的實際進度情況進行跟蹤指導,及時解決項目實施過程中學生遇到的問題。如出現共性問題,統(tǒng)一講解分析。
3.2.3 實施后
各小組項目完成后,對各組情況進行總結,并請優(yōu)秀小組進行效果展示和講解。尤其各組實施過程中遇到問題和解決方法的共享,降低后期類似問題出現的可能性。
課后根據小組完成情況布置不同的內容,避免相互抄襲。
3.3 多維角度評價教學效果
教學實施完成后,對教學效果開展教師、學生、企業(yè)等多維角度評價。教學效果主要根據職教云、雨課堂等線上平臺進行,邀請相關課程教師、學習該課程學生以及相關企業(yè)專業(yè)人士對項目實施進行評價,從而實現課程項目實施的多維細粒度評分,進一步優(yōu)化教學過程,培養(yǎng)學生的科學實驗能力、工程設計能力、專業(yè)實踐能力和科學研究能力。
4 小結
本文提出的基于OBE的項目導向式創(chuàng)新實踐教學模式,在計算機專業(yè)基礎課程的實際教學中,對培養(yǎng)學生的動手實踐能力和解決問題能力有顯著效果。該種模式中,顆粒化教學和學習目標,教學主線清晰,學生中心地位明確,從而實現了學生對基礎知識和專業(yè)技能的掌握,大大提高了學生的自主學習能動性,但是也對教師的專業(yè)技能有進一步的提高,從而要求教師為雙師型教師最佳。
參考文獻
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