演講_曾琴

曾琴,成都市第三幼兒園園長,四川省特級教師,曾帶領團隊開發幼兒園“大創游”混班活動樣式,榮獲首屆國家級教學成果二等獎
我們會發現許多孩子荒謬背后的合理,也會發現成人合理背后的荒謬。比如,孩子升入小學后,他們總會栽到一道題的坑里去——閱讀理解題。這道題后面,總會問“你想到了什么?”當媽媽拿著打著一個大大半勾的卷子問孩子怎么回事兒,孩子認真地講:“媽媽,這真的是我想的。但不知道為什么是半勾。”越是打動孩子的作品,孩子越是想得多,越是錯得多。
理解童年,或能啟迪成人。有的人回到過去和童年握手言和,擁抱自己的不完美,找到了幸福生活的鑰匙;有的人回到童年,在雖然物質貧瘠簡潔,卻又無比幸福溫暖的記憶中,覺悟了幸福既遠又近的所在……有的人更是如老子那樣試圖復歸嬰孩,如畢加索說他能用很短時間就畫得像一位大師,卻要用一生去學習畫得像一個兒童。
三幼一直在研究游戲,我和老師們也沉浸在童年的狀態里。你會發現,一千個成人心中有一千個兒童,今天我想分享那些讓我怦然心動的兒童的樣子。
在幼師學習時,課堂上更多是3~6歲幼兒階段的相同性、普遍性、有別于其他年齡段的典型特征,遇見許多孩子后,我驚嘆于每個孩子又如此不一樣。
我們人生中第一個求婚的對象是個大班的小男孩;我遇見過最牛哄哄的孩子,上幼兒園第一天,就收拾好自己的“行李”,抱著自己的被子、拎著杯子、背著書包,小財迷那樣,不落下一件在幼兒園,站在教室二樓樓梯口,我問他站在這里干嗎,3歲的他牛氣沖天地說“我在這里打出租車回家”,一種“迷之自信”;還遇見過對父母揚言“你們不要我,我就去給曾老師當兒子”……孩子有一百種語言,如孩子的相貌那樣,每個孩子的精神長相也不一樣,各美其美。
七八年前,我們有一群老師,很迷戀研究孩子的早期圖示,他們去關注理解孩子個體特別敏感、特別喜歡做的事情,有一些有意思的發現和啟迪。一歲半的驍哥喜歡上上下下爬高高、不喜歡轉圈圈;最喜歡在衛生間戳馬桶洞洞,上上下下戳,一戳就是十多分鐘;喜歡看商場的電梯,一看也是十多分鐘;他不愿與人交往,只要和他玩帶有上下的游戲,蹲下來、站起來,他就樂于接受與人交往。而另一個孩子,老師分析到他對圓形敏感,于是將圓形的材料、圓圈舞玩法增加到集體教育活動中去……每個孩子的選擇不一樣,我們需要不斷回答“他是誰”,觀察是教育的起點。
我家女兒兩歲時,有次她提著剛買的寶貝食物在街上,遇到了一條小狗,小狗先對她嗚了一聲,她認真地對小狗說:“這是妹妹的東西。”小狗又嗚了兩聲,只見她又耐心地教育小狗:“這是妹妹的東西,你不能要妹妹的東西。”那一刻,人狗完美對話,我想妹妹一定認為狗狗是懂她的,一定還認為狗狗受到她的教育了。小狗的確沒有搶她的食物,是一條孺子可教的好狗狗。用許多泛靈方式來解決兒童發展問題,是蠻重要的路徑。
聽老師講,班里來了位小男孩,非常霸道,總是搶玩具打小朋友,老師講了許多要求,都不見效果。孩子特別迷戀動畫片里的各類英雄,班上老師商量給孩子買了一個熒光背心,做了各種動畫片英雄的卡片。孩子一來幼兒園,就把熒光背心穿上,今天貼上蜘蛛俠卡片,就變蜘蛛俠英雄保護小朋友,明天貼上蝙蝠俠的卡片,就變蝙蝠俠保護大家,慢慢地就學會控制自己、和小朋友友好相處。熒光背心加卡片真的有變身的魔力。
面對一盆孩子挑食剩下的胡蘿卜,老師示范吃了一塊后說:“呀!我吃了胡蘿卜后長兔子耳朵了,你看見沒?”孩子們紛紛拿起胡蘿卜吃起來。接著,有的孩子說看到了,有的說沒看到,老師又說:“那你再吃一點點試試?”就這樣,一盆胡蘿卜吃完了。孩子們相信書撕壞了會疼,相信玩具沒回家會迷路、孤單、傷心等等。他們的泛靈總能打動你,用同理心對待世界萬物,既浪漫又溫暖;成人回應以泛靈,引導孩子善待自己和世界,積極而美好!
在成都三幼百年園子里,有幼兒游戲一條街,和許多幼兒園一樣,有各種游戲:建筑工地、娃娃家、理發店、餐廳……
一天,有個叫萌萌的小女孩想到娃娃家玩,她來晚了,為加入游戲,5歲的萌萌使用了好些策略。首先她直接跟小朋友協商,“我想玩”,小朋友說“我們很多人啦,已經很擁擠啦”,萌萌說“我很瘦的,不需要很大的地方”,小朋友還是拒絕。
協商不成,萌萌向老師求助“我想玩娃娃家,小朋友不讓我玩”。老師認為游戲是孩子的權利,自己解決游戲問題也是孩子的義務和學習的機會。因此,老師覺得要“有溫度的讓渡”解決問題的權力給萌萌,于是跟著萌萌來到娃娃家。
老師人到、心到,但手不到、話不到,陪伴萌萌看小朋友玩。突然,娃娃家的“媽媽”哎喲一聲說“給娃娃洗澡的水龍頭掉了”“怎么辦呀,水龍頭壞了,娃娃會感冒的”。這時,只見萌萌一個箭步跨上前說,“我會修水龍頭”,她成功地進入娃娃家當一個修水龍頭的工人,然后又提議將生病的娃娃帶到兒童醫院去看病。萌萌完美、成功參與了游戲。
教研時有老師說,若把兒童的社會置換成成人社會的場景,當一名新人被團隊拒絕、向上司投訴尋求幫助未果,可能他心里會充滿怨氣或是自卑,很難再為這個團隊排憂解難,更難成為伙伴,而5歲的萌萌做到了!
這意味著孩子有強大的自主學習的能力、轉換翻篇的能力,同時在游戲中深深投入、不斷練習。現在,當我們遇到困難、挫折、誤會,老師們會相互調侃,像孩子那樣翻篇吧!
當看到孩子們每次推倒辛苦修建的積木作品時的豪氣嗨勁兒,我都會在心中為作品惋惜十秒鐘。一次,一群三年級的孩子相約回來重溫魂牽夢繞的大創游,修建完積木作品,紛紛表示不愿意拆掉。大孩子和小孩子一對比,大孩子的游戲開始追求功利、更看重結果了,我不禁想,這就是長大嗎?同時也有失去吧?