韓秋明
當下,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的迅猛發(fā)展,信息技術學習的意義、價值等越來越凸顯。信息技術教學必須從“知識”轉向“素養(yǎng)”,必須改變碎片化、程式化、形式化的等淺層信息技術學習現(xiàn)象。而多元驅動,以生為本,能助推學生對信息技術的深度學習。
一、情境驅動,打造深度學習的契機
情境是小學信息技術重要的驅動引擎。信息技術學習不應是孤立的,而應融合在一定的情境之中。因為任何一個真實的信息技術問題,都是發(fā)生在具體的場景之中的。在信息技術教學中,教師可以創(chuàng)設生活化情境、經(jīng)驗性情境等內容,從而激發(fā)學生學習興趣,引發(fā)學生深度思考、探究。
比如教學“下載和安裝軟件”時,如果教師只是機械地講解一些下載、安裝的方法,這樣的學習就一定是枯燥的,更不用說激發(fā)學生的學習興趣。筆者在課程導入階段,運用Real Player播放器播放了一段流行樂曲。在學生聆聽時,筆者簡要敘述了Real Player聽歌的方法。于是,學生自然生發(fā)出這樣的疑問:沒有Real Player播放器怎么辦呢?由此引出學習的內容:下載和安裝軟件。那么,怎樣下載和安裝軟件?在下載和安裝軟件的過程中,要注意什么?這些自然成為學生深度思考和探究的內容。這樣的情境驅動,能讓學生的學習循序漸進。在情境中,學生對信息技術的學習獲得了實際的意義,感受到了信息技術就在自己身邊。情境創(chuàng)設有助于調動學生的多種感官,讓學生積極主動地參與。
二、 任務驅動,展示深度學習的窗口
在教學中,教師首先要把握學生已有信息的認知,把握學習的內容、目標等,從而運用任務驅動,在已知和未知之間架設橋梁。任務驅動是展示學生對信息技術深度學習的窗口。
比如教學“編輯幻燈片”時,筆者出示了精心準備的圖文并茂的演示文稿。在學生嘖嘖的稱贊中,筆者提出這樣的問題:這份演示文稿有哪些地方讓你感興趣?于是,學生提出了一系列問題,諸如“怎樣插入圖片?”“怎樣插入聲音?”“怎樣進行幻燈片之間的對接?”“幻燈片的背景怎樣設置?”等等。這些問題都源于學生,因而都是學生真實思考、深度思考的問題。為此,筆者對學習進行分工,設置了一系列任務:任務一,在幻燈片中插入圖片;任務二,在幻燈片中插入媒體文件;任務三,插入超鏈接;任務四,設置幻燈片背景。運用任務驅動,將教材中的四個“插入”內容進行整合教學。學生分小組進行探究,然后進行交流、研討,從而有效地解決了問題。有的學生在這個過程中,還對照教材,自主學習“設置動畫效果”,從而完整地掌握了演示文稿的靜態(tài)與動態(tài)效果。在任務驅動中,學生積極互動,這不僅引導了他們的思考、探究,更引導了他們的合作、交流和深度研討等。
三、興趣驅動,引發(fā)深度學習的創(chuàng)造
傳統(tǒng)的信息技術學習,主要是為了適應學生的認知發(fā)展,但在激發(fā)學生信息技術思維、催生學生信息技術想象等方面存在不足。為了引發(fā)學生的創(chuàng)造,筆者在信息技術教學中運用“興趣驅動”,以此點燃學生的學習激情。以學生的興趣為先導、為底色,引導學生進行自主性的信息技術學習分析與評價。
比如教學“插入表格”時,雖然學生已擁有一定的WPS操作基礎,同時也熟悉外在的表格與表象,如課程表、課間活動表、值日表等,但如何在WPS軟件環(huán)境下創(chuàng)設一個完整的表格,卻有一定的不確定性。為此,筆者提供了一張電子課程表,引導學生進行觀察,從而激發(fā)學生的學習興趣。學生在課程表的導引下,提出了一系列有價值的研究問題,比如如何制作表頭,如何將表格的行間距和列間距調整,如何根據(jù)需要插入列和行,如何改變窗口的大小,如何讓表格中的文字實現(xiàn)居中(水平居中和垂直居中)等等。這些問題源于現(xiàn)實,因而學生具有濃烈的探究興趣。在興趣驅動下,學生主動找尋問題解決的方法,從而實現(xiàn)了對知識、技能的建構。
在興趣驅動的信息技術學習中,教師的作用體現(xiàn)為一種隱性的引導、催動、啟迪。只有源于學生自身的思考、探究,信息技術教學才具有強大的功效。興趣驅動,能將外在的學習要求轉化為內在的學習動力,在興趣導引下,學生的信息技術素養(yǎng)必然會伴隨著知識、技能、經(jīng)驗的積淀而發(fā)展。◆(作者單位:江蘇省揚州市江都區(qū)龍川小學)