林霧
摘 要 博物館不僅是收藏文物的主要場所,同時也擔任著為人民傳播傳統文化知識,提高人民文化水平的重任。在“互聯網+”時代下,如何發揮博物館的教育功能,借助于互聯網不斷增強自身的價值成為了很多人員思考的問題。基于此,本文就圍繞這一內容進行了分析與探究,并結合實際情況提出一系列“互聯網+”時代下博物館宣傳教育的方略。
關鍵詞 “互聯網+” 博物館 宣傳教育 教育功能 方略
1“互聯網+”為博物館宣傳教育帶來的優勢
1.1有助于豐富博物館宣傳教育的方式
在傳統模式下,博物館宣傳教育通常都是采用張貼標志、掛布條或者播放廣播等形式,這樣雖然也能夠起到一定的宣傳效果,但是其受眾面較小,只有處于特定宣傳范圍中的人員才能夠了解其宣傳內容,難以推動宣傳范圍的擴大,整體宣傳效果并不理想。而在“互聯網+”時代下,相關人員則可以借助于互聯網來宣傳,將傳統文化知識通過互聯網傳遞給眾多人們,可以構建對應的網站,也可以借助于各個平臺、軟件等進行信息的傳播,比如開通公眾號、微博賬號等,及時進行圖書館動態的發布,或者每天進行傳統文化的發布等,這樣能夠使人們隨時隨地對博物館動態進行了解,并學習傳統文化知識,從而有助于宣傳效果的提升,豐富宣傳教育的方式。
1.2有助于提升博物館宣傳教育的即時性
互聯網具有快速、靈活的特點,通過互聯網能夠及時對信息進行傳遞,且沒有等待期,相關人員能夠及時看到宣傳信息。比如,博物館在召開相關活動或者舉辦各種形式的宣傳會、組織展覽活動等的時候就可以將其錄制下來,并上傳到有關的網站、平臺中,或者在活動中采用直播的形式錄制下來,這就能夠使互聯網觀眾及時了解活動情況,學習活動中的內容,從而實現即時宣傳教育的目的。
2“互聯網+”時代下博物館宣傳教育方略
2.1提升對“互聯網+”的認識
“互聯網+”屬于互聯網與產業的融合,其能夠推動信息的快速流通與傳播,在“互聯網+”時代下要想促進博物館宣傳教育職能的提升,就必須要從思想觀念上對其提升重視度,認識到互聯網在博物館宣傳教育中的重要作用。這就需要博物館領導對自身的職工進行宣傳與教育,使他們能夠認識到互聯網的作用,從思想上接受互聯網,并積極借助于互聯網進行宣傳與教育,不斷提升互聯網思維。同時還要定期為職工培訓互聯網方面的知識,提升職工的互聯網技能,使其更好地對互聯網進行運用,使教育功能得到更好地發揮。
2.2充分運用互聯網,開展多種形式的宣傳與教育
宣傳教育形式會在很大程度上影響宣傳教育的效果,所以在“互聯網+”時代下,博物館要及時進行宣傳教育形式的拓寬,對互聯網進行科學運用,不斷提升宣傳的效果。就當前的現實情況來看,很多城市中的博物館都與電視臺、本地報社等建立了較好的關系,在開展大型展覽活動的時候,都會對這些媒體進行邀請,但是在當前互聯網不斷快速發展的背景下,運用電視機、報紙等形式觀看新聞的人員不斷減少,互聯網運用者則大量增加,人們習慣于在閑暇時間觀看微博、公眾號等內容,所以博物館應當對這些互聯網手段進行運用,使自身的宣傳與教育形式更為豐富。比如可以開通博物館微信公眾號或者微博賬號等,及時將自身的動態信息發布在上面,也可以打造專業的宣傳教育平臺,通過平臺進行信息的發布,不僅要發布博物館各種展覽活動信息,同時還要發布館藏信息,使人們能夠借助于互聯網了解古代文物,提升大眾對博物館的興趣,并從網絡中走出來,真真切切到博物館感受古代氣氛。另外,還可以采用直播或者短視頻等各種形式開展宣傳與教育,從各個層面出發對博物館進行宣傳,以提升宣傳效果。
2.3有效開展網絡問卷調查,針對性地開展宣傳教育活動
當前互聯網已經得到了人們的大量運用,各個階段的人員對互聯網的運用都較為熱衷,博物館可以借助于互聯網來開展問卷調查,針對于各個年齡段的人員設計問卷,以此了解各個階段人員的需求以及期望,從而有針對性地開展宣傳教育活動,這樣能夠取得更好的宣傳教育。具體可以針對于如下的群體來開展問卷:第一,中小學生。在針對于這類群體設定問卷的時候,要重點分析他們對歷史的了解情況,對他們的學習興趣進行了解,并以豐富學生歷史知識為目的,及時舉辦以這些內容為主題的博物館活動。第二,領導干部。領導干部通常有較大的影響力,所以要對其進行宣傳和教育,了解其對傳統文化知識的了解程度,明確哪些方面的了解不夠深入,對哪些方面較為感興趣等,從而以此為主題舉辦有關的活動,加強宣傳與教育。第三,成人集體觀眾。這類群體通常對智能手機的運用率較高,所以博物館可以通過先關手機軟件來開展問卷,并有針對性地開展宣傳活動。
3結束語
“互聯網+”時代為博物館更好地開展宣傳教育活動帶來了契機,博物館相關人員要積極對互聯網進行運用,從各個層面出發進行信息的收集與了解,不斷提升宣傳的有效性。
參考文獻
[1] 李聰.“互聯網+”背景下博物館宣傳教育的問題與對策[J].文博工作,2017(18).
[2] 高姍.“互聯網+”背景下博物館宣傳教育的問題與對策探討[J].文藝生活,2019(03).