【摘要】我國經濟的迅速發展,使得人們在提升生活水平的同時,對文化建設的需求也越來越高,這無疑是一件好事。新課改的進一步推行,對學生綜合素質能力的提升有很大的幫助,在小學階段,英語教學工作變得愈加重要,因此,對教師的教學能力也提出了更高的要求。英語的學習除了讓學生掌握更多的基礎知識,更重要的是提升學生的口語交際能力,以此為其后續的發展奠定基礎。
【關鍵詞】教育游戲;小學英語;單詞教學
【作者簡介】伍昌榮,福建省三明市清流縣嵩溪中心小學。
在小學英語教學工作中,離不開聽、說、讀、寫,要想做到這幾點,最重要的是將基礎的英語單詞記牢,這是教學的基礎,也是提升學生英語水平的先決條件。現如今,培養更多的英語人才成為學校教育工作的重中之重,即使是小學,也要重視起這項任務。
一、 教育游戲的意義及特點
所謂的教育游戲,指的就是以計算機和網絡為支撐的頗具教育意義的游戲,游戲的使用者可以借此機會提升自身的技能以及價值觀,對其發展極為有益。教育游戲的特點包括:目的性、規則性、競爭性、挑戰性以及想象性。第一,先說其目的性。每一個游戲都有其自身的目的,這些目的的最終表現形式是多種多樣的,可能是度過了一個又一個難關,也可能是獲得寶藏。游戲的目的從某程度來講和學習目的還有一定的差異性,前者可能更注重贏得什么,而后者則更多地是學到什么,而相關教學人員的最主要工作就是將二者的目的進行聯系。第二,教育游戲的規則性。游戲中的規則基本上由人來制定,可能與生活一致,也可能脫離生活,游戲規則的設定不一定是為了限制玩家,也可以是加強其游戲體驗的樂趣。第三,教育游戲的競爭性。這可以說是游戲的突出特點,有競爭才會有最終的成績,游戲的競賽基本上就是社會競爭的簡化,很多學生喜歡游戲,也是想通過競爭顯示出自身的優勢,這樣的競爭可以說是學生的內在需求,對激發學生產生新的學習動機有很大的幫助。第四,教育游戲的挑戰性。游戲者要想達到最終的目標,如何做就是對其最大的挑戰,在實際的游戲中可以用“闖關”一詞來代替。闖關中掌握的技巧最終可以助其解決高難度的問題。第五,教育游戲的想象性。游戲很多時候需要玩家來進行想象,想象的場景可能接近現實,也可能趨近于玩家的期望場景,學習者在教育游戲中聯想得越豐富,可能就會與教學目標有所偏離,因此想象要和教學目標進行緊密的結合。
二、 教育游戲在小學英語單詞教學中的應用設計
1. 教學內容與教學目標。例如,教學的內容是讓學生掌握五種顏色的詞匯,教師需要通過具體的活動或者游戲來達到最終的教學目的,這樣對激發學生的學習興趣十分有利。教學目標的設定就是讓學生能夠認識orange、blank、white等有關顏色的單詞,并且能夠讀寫出來,同時,回顧以往學習的有關顏色的單詞。教師要準備五個顏色不同的娃娃以及提前設計好的課件,學生則需要準備彩筆。此外,還要對學生進行一個深度的分析,在營造良好學習環境的基礎上,要積極結合學生的學習興趣,這樣才可以提高課堂的教學效率與教學質量。
2. 教育游戲的選擇。教師在英語教學工作中可以為學生選擇一款flash,名為顏色世界,游戲的關卡可以不用太多,簡單的設置兩關即可。在第一關中,學生要按規則找出英文單詞所代表的小老鼠推出來的顏色,當學生進行一次選擇,小老鼠就會舉牌告知學生所選的答案是否正確,如果在規定的時間內連續三次選擇錯誤,就意味著學生此次闖關失敗,游戲也會因此而結束。到第二關時,就要求學生能在有限的時間內把給出的標有英文的圖片上色,同樣也是三次選擇錯誤,就會出局,如果學生能夠連過兩關,最終游戲界面會出現燦爛的煙花,這意味著學生闖關成功,學生還能夠看到系統給予的肯定。
3. 學習過程。教師在課前準備五個不同顏色的娃娃,此時可以派上用場,首先教師要讓學生用英語將其顏色分別表示出來,之后通過語境的引導,將黑色娃娃擺在學生面前,試著讓學生練習it is black這一句型,有這些教具的輔助,對課堂教學效果的提升有很大的幫助。隨后,教師將幾個單詞板書在黑板上,并帶領學生逐個朗讀,以增強學生對單詞的記憶力,之后,可以讓學生拿出備好的彩筆,在作業本上用同樣顏色的彩筆寫下各個單詞,完成后,可以以小組為單位進行展示。為了將所學的知識應用到生活中,教師可以隨手指出教室內的物品,讓學生快速地說出其顏色,這也可以助其提升英語水平。
4. 教育游戲輔助教學過程。在課堂基礎教學結束后,教師便可以向學生介紹顏色世界這款游戲的規則,之后利用教學設備來進行游戲練習,在實際踐行的過程中,教師要對學生的學習過程做好監察工作,學生從游戲中可以了解自身對單詞的掌握情況,如果最終不能通關,要及時地進行反思,并且對所學單詞進行回顧,務必對其牢牢掌握。
綜上所述,游戲融入小學英語單詞教學工作中,雖然只是一次又一次的嘗試,并且發展的也不夠成熟,但是對學生英語能力的提升卻有很大的幫助,最重要的是學生的學習積極性也被調動起來,這對后續教學活動的開展極為有利。
參考文獻:
[1]劉慶玲.基于模板的教育游戲在小學英語教學中的應用研究[D].華東師范大學,2014.