
作為國內出色的開發團隊Veewo Games,以前開發的《超級幻影貓》可是獲得過不少的贊譽,而這次開發的《霓虹深淵》也是玩家們好評如潮的優秀作品。它采用了現在十分討喜的像素風格,以及少見的橫面平臺跳躍射擊的操作方式,給玩家一個全然不同的組合體驗。
作為神秘組織的一員,玩家要在地下世界探險,收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,并搜尋那些掩埋在深處的寶藏。游戲主打無限制的道具疊加效果和不斷進化的地牢,所以玩家在探險時找到的道具是可以互相影響和效果疊加的,并且沒有數量上的限制,當搭配上百種被動道具、主動技能和武器效果的時候,玩家們總能配出自己最喜歡也最獨特的戰斗方式。
游戲雖是像素風,但細膩程度令人嘆為觀止,在一眾國產游戲中可以說是處于天花板的位置。畫面細膩也就算了,在戰斗或者動態特效上也是非常出色,看看水面的倒影也是讓人賞心悅目,配上大量鮮艷的霓虹燈光效果和粒子效果,看似花里胡哨,卻很舒服,整個畫面都充斥著靈動,給人一種夢幻般的感覺。
既然是Rougelike游戲,那么自然就會有海量的動態地圖,每次進入地下城都是系統隨機生成,所以玩家是無法預知地下城情報的。此外游戲還支持種子生成地圖,每一局新的游戲都會生成一個獨特種子,它會記錄這一局所有隨機元素,包括道具掉落和房間配置等等,而種子會顯示在游戲暫停頁面的底部,玩家可以用它來重復體驗同一局游戲,或者和好友一起進行這次冒險,當然種子生成的地圖也會有缺陷,玩家將無法獲得成就和信仰寶石。

游戲有點賽博朋克的既視感,子彈特效華麗,鮮艷的色彩搭配豐富的裝備外觀,呈現出來的視覺體驗十分的棒。游戲關卡設計十分有特色,每個關卡的規模都不算大,由十幾個小房間組合而成,使得游戲的體驗比較緊湊,同時因為資源有限,游戲是非常鼓勵大家掃蕩每一處房間,盡量搜索可能發現的所有資源,除開大致方位和分布一切皆是隨機生成,房間類型配置也是大同小異,外加地形設計雷同,所以玩家在游戲中體驗時間一旦過長,就可能出現重復的感覺,或者出現煩躁感。
游戲中的水晶、炸彈與鑰匙可以開啟寶箱、大門和破壞石墻。這三種資源不知道是制作組故意設計為不合理,還是設計上出現失誤,因為產出方面水晶獲取較多很容易出現冗余,而炸彈和鑰匙則是相對較少,其中鑰匙放在隨機寶箱之中,使用水晶就能將其打開,而寶箱卻多在石墻之中,炸開石墻所需的炸彈數量卻不多,且扔炸彈角度不對,就可能出現一次失誤,這樣炸彈資源越發顯得捉襟見肘了。

游戲作為平臺跳躍射擊,在方向操作上除了左右和上下的跳躍,就特別需要注意鼠標標注的方向,因此對于很多玩家來說操作需要一點適應過程,不過游戲在戰斗設計上的手感卻是異常的豐富和爽快。游戲為玩家們提供了彈道與功能五花八門的各種“武器”,說武器是因為“它們”的定位槍械并不準確,畢竟有能夠射出環繞音符的吉他這一類的非槍械的“武器”,同時不管哪種“武器”在獲取升級道具后,無論是射出子彈的數量、子彈的大小、子彈的彈道甚至射出特效都會因為升級得到改變,而這一切只需要玩家道具堆疊得夠多就行。另外游戲中“武器”獲取都是隨機的,前期能不能拿到一把稱手的“武器”,很大程度決定了這一局游戲的過關體驗和關卡難度,因此想要更容易地通關還是需要一點歐氣的。
對于“武器”,各種效果的道具獲取相對容易得多,特別是道具可以無限堆疊,這就有機會讓你一把垃圾“武器”都能獲得翻身的機會,因此堆疊的效果肯定會讓你的“武器”在升級后出現質的變化,而部分“武器”還會帶有主動技能,例如減慢時間、加快射速等,甚至還有一些會出現召喚梯子這樣的奇葩技能,另外還有一些道具裝備在身上后是會有外觀變化的,可以理解為紙娃娃的時裝效果。
寵物培養應該是《霓虹深淵》的一個特色。在闖關地下城的時候玩家能夠隨機獲取寵物蛋,與很多游戲不同,寵物蛋獲得之后是直接飄浮于角色身后的,只要完成戰斗,寵物蛋就會孵化,孵化失敗直接消失,孵化成功就會隨機出現一只擁有特殊技能的寵物懸浮在角色背后,寵物也是擁有血量和等級的,隨著戰斗也會升級或者被消滅,如果順利升級,那么寵物就會獲得新的外觀和能力。就現在來看寵物數量幾乎不受限制,但是過多的寵物和大量彈幕會讓你眼花繚亂,整個戰斗畫面會顯得十分混亂。

游戲在BOSS的外觀設計上十分具有自己的特色,無論是前期的偶像之神還是后期的雅典娜等都令人印象深刻,不過它們在戰斗機制和招式上卻沒有太大的區別,外加上玩家慢慢熟悉BOSS套路,以及裝備的成長,后期的BOSS戰斗體驗會慢慢弱化,除了爽快就沒有其他的感受了。
《霓虹深淵》中有著一套天使/惡魔系統,這個系統類似《以撒的結合》的暴怒和智慧值系統。當畫面右下角的天使/惡魔槽蓄滿之后,游戲就會出現提示,然后可以利用傳送裝置進入對應的天使或者惡魔房間,天使房間玩家可以從兩個道具中選擇一個,而惡魔房會提供三個道具,不過需要玩家獻祭血量上限才能從中獲取一個。天使房的獎勵沒有任何反噬,而惡魔房就需要考慮一下了,因為獎勵與闖關能獲得的道具沒有任何區別,如果三個道具都不是很好就別要了,畢竟要扣減血量上限的。
游戲無論畫面的細膩程度,或是內容豐富程度都讓人感到不可思議。雖然游戲還有一些缺點,例如后期彈幕的混亂,爆炸傷害的判定等問題,但Veewo Games也在不斷地聽取玩家們的建議,并不斷地積極修改,所以這些問題肯定也會逐漸消失,因此《霓虹深淵》的未來是十分值得期待的,也是值得玩家們來體驗的。