郭翔妹
“駕云”,悟空杯中日韓青少年漫畫大賽高起點啟動。
“漫游”,誠邀三國新秀在漫畫世界里盡情創游。
“逐夢”,人文交流聚合東亞未來夢想愿景。
“駕云”“漫游”“逐夢”—悟空杯中日韓青年漫畫大賽的關鍵詞,寓意參賽者們可創作自由,圓夢漫畫,圓夢交流。
2020年7月22日下午,中日韓三國多家機構代表在中國外文局舉行的啟動儀式上共同宣布“‘ 悟空杯中日韓青少年漫畫大賽2020正式啟動”。





2019年12月,中國國務院總理李克強在第八次中日韓三國領導人會議上首次提出“密切人文交流,筑牢友好紐帶”的倡議。他表示:“漫畫藝術在三國青少年中備受推崇。中方將于明年舉辦首屆‘悟空杯中日韓青少年漫畫大賽,促進三國藝術交流,增進青少年間的友誼,讓世代友好的接力棒代代相傳。”李克強總理的倡議得到中日韓三國多家人文交流機構熱烈響應。此后半年時間里,大賽組委會積極克服疫情帶來的種種不利影響,共同促成了此次“悟空杯”中日韓青少年漫畫大賽的舉辦。
今年的大賽分成18歲以下和18歲以上兩大競賽單元,分別設立“長篇、短篇、單頁”三大比賽類別,設3個“悟空獎”及9個單項獎。大賽承辦方中包括了中國頂級動漫創作分享網站嗶哩嗶哩、日本動漫文化產業巨頭角川株式會社、深耕中韓兩國漫畫創作及作品孵化的星際互娛等知名企業。

活動現場展出了來自全球十多個國家知名漫畫家的抗疫主題漫畫作品。同時,多位日韓兩國合作單位代表及評委代表通過云端視頻連線參加了啟動儀式并致辭。
啟動儀式現場,大賽主辦方代表、中國外文局副局長、總編輯高岸明在啟動儀式上表示,以孫悟空為主人公的《西游記》是中國四大名著之一,也是東亞的共同文化遺產。作為中國傳統文學的經典形象,機智勇敢、不拘一格的孫悟空,也化身現實流行元素,活躍在中日韓三國的動漫作品中。因此我們將大賽命名為“悟空杯”,也得到了日韓合作方的高度認同。希望參賽者從孫悟空身上汲取靈感,創作出展現三國文化魅力、展現東亞文明精神的優秀作品。我們將竭力為熱愛漫畫的三國青少年提供綻放夢想的舞臺,攜手創造三國人文交流合作的美好未來。
外交部亞洲司副司長薛劍表示,漫畫藝術在中日韓三國都很受歡迎。僅中國就有三億“二次元”用戶。希望三國青年在大賽中結下友情,畫出中日韓三國友好合作的故事。
日本駐華大使館新聞文化中心參贊藤岡謙一,韓國駐華大使館文化新聞參贊金萬洙表達了希望通過大賽促進中日韓青少年友好往來、加強人文交流的良好祝愿。
韓國賽區支持單位代表、韓國漫畫映像振興院院長申琮澈,韓國賽區專家評委代表、漫畫《浪漫滿屋》作者元秀蓮,韓國賽區專家評委代表、祥明大學教授高慶日先生等在致辭中表達了對大賽的支持,期待早日看到中日韓青少年創作的漫畫佳作。
人民中國雜志社總編輯王眾一表示:“大賽原則上主題自由,但考慮到今年的新冠肺炎疫情,大賽設立了‘守望相助下的鄰里情這一特別參考主題,希望三國參賽者們能夠通過自己的投稿作品,向世界展現中日韓三國守望相助、聯合抗疫的鄰里互助精神。”
(本報道圖片由人民中國雜志社提供)



