劉文娟
摘 要:多媒體是基于多維空間的創造,它是一種全景再現,是集時間、空間藝術的綜合表現形式,在對多媒體的研究中,人們往往僅注重于多媒體技術的如何提高,卻忽略了對多媒體本身的獨特性的深入探討。因此,在其理論的構建中需要加強對多媒體時空性的探討。本篇論文首先對多媒體發展的時代背景進行研究,其次對多媒體的獨特性進行分析,由于本篇的重點是歌舞晚會中的多媒體,所以會對多媒體的獨特性在歌舞晚會中的體現與應用加之舉例分析進行認真地闡述。
關鍵詞:多媒體;歌舞晚會;應用
一、“多媒體”發展的時代背景
多媒體產生于20世紀末,是一種新型的藝術形式,它集技術與藝術于一體,其中包括電子信息技術、美學、互動、聲學。隨著二十一世紀的到來,多媒體技術和設計人性化的發展,使得多媒體在更廣泛的領域得以應用,如電子信息瀏覽、多媒體教學、多媒體展覽、大型歌舞演藝等領域。而多媒體系統的應用更是遍及我們生活的各個領域,例如教育、商業、娛樂、通訊、圖書等,多媒體使得人們溝通的方式以及信息傳播的方式有了質的飛躍。
多媒體的非物質性是因為其基于數字技術產生,多媒體既多種數字信息的混合體,尼古拉·尼葛洛龐帝指出“聲音、圖像和數據的混合被稱為‘多媒體(Multimedia),這個名詞聽起來很復雜,但實際上,不過是指混合的比特(colnlningledbits)罷了。”多媒體藝術集媒體的特性于一體、互動性及可移動性是其特性之一。其間技術、信息和藝術高度綜合,技術綜合如音像處理技術、計算機技術、多媒體綜合處理技術等,還能把圖像、文本、視頻、動畫和音頻等信息整理合成為多媒體的演示互動系統,同時作用于我們的視聽覺、嗅覺和觸覺等感官,從而使我們在信息的傳播和交流中獲得切身體驗和藝術享受。
二、多媒體獨特的空間性
從構圖方面來說,完全靜止的畫面在影視藝術中幾乎是不存在的,影視空間是三維的時空,用來展示某個動態過程,過程千變萬化,因此這一變化也相對復雜起來;然而相反,繪畫藝術的時空則比較穩定,因其都在二維空間里處理畫面信息,畫面不會有躍動自然就相對穩定;而多媒體藝術時空兼容了這兩者,不僅具有影視的運動空間還包括繪畫藝術的靜止空間,包容兼并來進行傳播,既有相對靜止的二維空間和連續運動的三維空間,又有三維運動空間嵌套二維靜止空間的構圖。比如,主界面的設計是二維靜止的空間,但變化時又以三維運動空間為主,在多媒體中一般靜止的畫面嵌套動態的影像是影視資料的常用手段。
多媒體是從視聽效果為出發點,區別于真實世界來創建的虛擬畫面空間由此推出,多媒體藝術完全是在虛擬的環境中運用虛擬的物體來構建多媒體藝術特有的時空,其交互性的特征使得時空的變換由用戶控制,以上就是多媒體藝術時空的獨特性。
多媒體藝術是集視覺與聽覺甚至嗅覺集成的綜合藝術,它的時空雖有影視的特點但又有其獨特之處,它的時空不是連續的進行,而是間歇的中斷的時空,他不是進行連續的畫面講述,而是分割的跳躍的時空,同時由于創作者的不同,多媒體互動性的使然,多媒體時空的轉變更多的與參與的用戶有關,正是因為這些原因,多媒體藝術的空間相較于一般的藝術空間設計起來要更為復雜。
三、多媒體的空間性在歌舞晚會中的應用與體現
一臺成功的歌舞文藝晚會,其節目的演出形式和內容必定是完美結合的。優秀的舞美設計對晚會的重要性不言而喻。然而現如今多媒體技術作為舞美設計的一種重要元素,不斷地發展壯大,在歌舞文藝晚會中被頻繁地使用再創造,為增強節目效果起到了不可小覷的作用。創作者利用激光燈、電腦特效燈、LED電子顯示屏等技術,使歌舞晚會的舞美有別于傳統布景所無法比擬的靈活性、虛擬性以及再現性,燈光系統所具備的部分光源特點,不僅可以用來展現特效圖像,同時也可以模擬實景、表演視頻同步等等。
然而LED電子顯示屏最早在電視文藝晚會中出現時僅用作與展現視頻資料。在2012年的龍年春晚,全息LED首次被大規模的應用。春晚其間,仙鶴送福、水墨山水、紅梅傲雪、百花爭艷等一幅幅美麗的背景畫卷,伴隨節目表演者的出場徐徐打開。360度全背景的夢幻舞美延伸進觀眾席中的T形舞臺首次空中俯拍帶來的視覺沖擊等,讓人們感受到多媒體藝術再創造的精彩與絕倫。雜技《空山竹影》開始后,LED屏幕上出現碧綠滴翠的竹子,為雜技表演增添了意境;楊麗萍的舞蹈《雀之戀》出現孔雀開屏的背景,驚艷全場……這些正是二維時空與三維時空交互作用套嵌的體現。
(一)模擬實景,再現自然
隨著現代技術的發展,歌舞晚會文藝工作者已經不再局限于用LED電子顯示屏展現資料和進行同步直播,而將它融入了舞美設計中,作為一個重要的舞美設計元素頻繁使用,兩者完美融合。多媒體背景所能展現的動態背景比傳統舞臺背景更具有表現力。在真實劇情背景里,動態背景就能把場景表現得更加真實,如多媒體背景中常用的風吹草動的背景,比實物背景布景不動的道具“草”要生動得多。計算機三維技術極強的仿真能力和創造力,使多媒體技術在舞臺這個虛擬的空間里創造出極其逼真的世界,又可以憑借想象力創造出大自然的視野。
2007年春晚中的舞蹈《小城雨巷》,《空山竹影》中隨著背景音樂的響起,呈現給觀眾的是碧綠深幽的竹海與雜技演員們的道具的完美結合,仿佛年輕的小伙真的在竹海里嬉戲搖蕩。《小城雨巷》,依賴大屏幕展現的那個充滿詩意的江南小城,3D制作的靈動水紋、雨滴,加之舞臺上清幽、淡雅的場景道具的配合,那些持傘漫步在小巷深處的少女,顯得格外清雅、脫俗。現實與意境相容,宛如一幅水墨的動態寫照,東方氣息民族韻味濃郁,增添了節目的藝術意境。
(二)表演視頻同步
在一些大型的歌舞文藝晚會現場,現場容納的觀眾可能是上千上萬人,因此會有相當多的觀眾距舞臺較遠、較偏,考慮到這些因素,視聽有些困難,所以就采用LED電子顯示屏同步視頻直播晚會。一些大型的演唱晚會也會用多媒體投影技術,把影像投在投影幕上,起到跟LED電子顯示屏一樣同步視頻直播的作用。這樣不僅解決了現場觀眾視聽的問題,而且還豐富了晚會的舞臺內容,增添了舞臺效果,這種功能被普遍地運用于各種歌舞文藝晚會。常見的如各演藝明星的演唱會,臺灣藝人周杰倫二零一零超時代北京工體演唱會中,舞臺的兩側皆立著兩個超大的LED電子顯示屏,以用來同步演唱會的聲畫效果。中央電視臺制作的大型綜藝晚會《歡樂中國行》中,也經常采用同步視頻來達到舞臺演出效果,并且同步視頻的屏幕與整個舞美設計完美融合,相得益彰。
(三)效果圖像
近些年大型的文藝晚會在舞美造型方面大都根據音樂的節奏和旋律配合著舞臺屏幕產生絢麗多姿、明暗交互、亦快亦慢、炫目神秘、形態迥異的動態影像效果。整個空間營造出的氛圍對受眾的感觀有很好的喚醒和啟發,除卻表象之外使觀眾得到了更多的東西,真切地體會到3D的視聽效果,不再僅僅是2D的影像傳播,直接影響了觀眾的心理變化,左右了觀眾的情緒。舒緩的節目不再單調乏味,動感的節目更加充滿激情,現場氣氛變得更加活躍。同樣在龍年春晚的舞臺上,節目《除夕的傳說》中:舞臺大屏幕里出現動漫“年”怪獸,現場則出現了真人角色韓庚,韓庚邊舞邊唱,運用“功夫”與“年獸”進行對打,畫面時而龍獸大戰,時而山水畫的水墨揮灑,真人角色與動漫角色完美互動,幻化合體、亦真亦幻。
(四)多媒體數字燈投射的應用
多媒體數字燈的投射使舞臺布景的色彩更加豐富,營造氣氛,增添了整個舞臺的活力,再與LED燈相結合,使整個舞臺更加具有鮮明的表演形式。
2009年的春晚舞臺的背景、側幕、地面都是有LED電子顯示屏幕構成,檐幕也采用圓筒陣列,通過單獨調整每根圓筒的長度,組合出了多種舞臺造型,再通過多媒體數字燈的影像投射,使得舞臺變得更立體。在毛阿敏演唱的《天之大》中,立柱上出現的視頻影像,將大幕下垂形成的波浪形投射成宮殿的立柱造型,并隨著歌曲演唱的進程來呈現四季的變化。每一根立柱都會用到兩臺數字燈,一臺投射上半部分,一臺投射下半部分,并通過媒體服務器的梯形校正功能完成形狀校正,舞臺上的第一道檐幕上垂下的立柱就是由6臺數字燈共同投射完的,而第二道和第三道檐幕則是由安裝在舞臺兩側和頂部的小型多媒體數字燈完成,這些數字燈通過飛豬3控臺的集中控制,當表演開始,所有視頻文件進行同步播放時,我們不僅聽到了四季的情感,更是看到了四季的靈動。
四、結語
現如今,越來越多的高科技音響、燈光、機械等先進技術應用于舞臺美術設計,作為體現藝術創作的新手段,已經越來越符合國際藝術創作的潮流,為產生和傳播更多更好的舞臺藝術作品提供了豐富的表現形式,并符合人們如今的審美理念和文化消費需求,讓觀眾為之振奮。今后,多媒體影像技術也將大量出現在國內舞臺上。然而,以目前國內情況來看,由于高亮度視頻投影機、LED大屏幕的價格昂貴,在地市級的文藝團體中很難達到普及。隨著科技水平的日益發展,多媒體影像技術普及的進程也在加速,這就要求我們舞美設計師必須大量掌握并熟練使用視頻制作技術以及3D圖像軟件技術。在運用燈光投影時,也要注意調整與舞臺其他部門之間的協調配合,從而找到他們之間最最恰當的切合點。無論如何機械只是一種工具、一中承載體,本身并不具備創新意識,無法去思考,人的創意思維才是最終起決定作用的因素。如何更好地將藝術與技術相融合,讓多媒體影像技術成為舞臺的有機成分,是需要我們銳意進取,不懈努力探究的長久問題。
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