師淑琴
摘要:小學生在課堂的學習中,學習狀態是不穩定的,在有效的學習時間內,教師就需要合理的把握在課堂中所講解的知識內容的數量,這樣才可以保證學生能夠全面的掌握,在運用游戲教學方式的過程中,教師就需要從肌膚學生的探究學習興趣,以及參與積極性的角度出發,對于小學生的學習能力進行全面的了解,從而突破課堂中的教學難點,發展學生的數學思維,因此,本文就數學游戲在小學數學教學中的有效應用,進行分析總結,提出建議。
關鍵詞:小學數學;數學游戲;教學模式;游戲類型;積極參與;教學情境
教師根據課堂中的教學內容,可以將游戲教學模式引入其中,在活躍課堂教學氛圍的時候,也能夠集中學生的學習精力,對于知識內容進行熟練的掌握,教師通過寓教于樂的方式,也可以培養學生持久的學習興趣,為學生未來的學習生涯打下堅實的基礎,在鼓勵學生進行知識內容溝通交流的過程中,教師也可以樹立不同方面的學習榜樣,對于學生的學習品質進行有效的培養,通過豐富課堂中的教學模式,也可以讓學生在課堂學習的過程中,有不同的感受和體會,教師在小學數學教學中,就可以將數學游戲運用在其中,為學生創設輕松自由的學習環境,從而有效的發揮學生在課堂學習中的自主性,提高學生的自主學習意識。
一、引入游戲教學模式
在引入游戲教學模式的過程中,教師需要對于學生的學習興趣進行全面詳細的了解,這樣在選擇游戲活動的時候,才可以有參考依照的標準,對于學生的數學學習思維也能夠進行有效的培養,教師在小學數學教學中,可以將數字游戲運用在課堂中,在活躍課堂教學氛圍的過程中,也可以提高學生的直觀學習能力,通過促進學生思維觀念的轉變,教師也可以為學生講解一些學習的技巧,讓學生熟練的運用在解題的過程中去。
例如,在教授學生學習“分數和小數的互化”這一章節內容時,教師可以先與學生一起回顧,有關于分數和小數所包含的知識內容,在用分子除以分母的過程中,所得到的結果就可以被稱為是小數,這是分數化為小數的方式,小數在轉變為分數的過程中,是根據小數的位數,比如零點五六,在轉變為分數的過程中,就可以用五十六除以一百,然后進行約分,五十六是分子,一百充當的就是分母,而零點零五六,在轉變為分數的過程中,就是用五十六除以一千,五十六充當的依舊是分子的角色,一千則是分母,然后在進行約分,這是小數化成分數的方式,教師通過一些趣味性教學語言的運用,也可以提高知識內容講解的直觀性,在引入游戲教學模式的過程中,可以讓學生在數學課堂的學習中獲得不一樣的學習體驗,教師通過開展不同的習題訓練活動,也可以讓學生熟練的掌握分數和小數之間的互相轉化。
二、豐富數學游戲類型
在豐富數學游戲開展類型的過程中,教師也可以引導學生對于知識內容的理解,變得更加的深入,這樣才可以有效的提高學生的綜合學習能力,小學生的思維是比較活躍的,對于固定的公式和概念內容,學習的興趣是比較薄弱的,教師在小學數學教學中,就可以通過游戲教學活動的開展,提高知識內容講解的趣味性和形象性,在豐富學生直觀想象思維的過程中,也可以讓學生對于知識內容的理解變得更加的深刻。
例如,在教授學生學習“小數的乘除法”這一章節內容時,學生可以先在課下的時間對于整數乘法和除法的運用法則,進行復習與回顧,教師在板書不同例題的過程中,就可以讓學生對于整數的乘法,以及小數的乘法進行對比學習,比如七乘以八就是五十六,如果是零點七乘以零點八,最后的結果就是零點五六,教師在引導學生進行知識內容總結概括的過程中,也可以展示知識內容的講解圖示,提高課堂中的教學效率,通過將游戲教學的方式運用在數學課堂中,在提高學生參與度的情況下,也可以豐富游戲教學的類型,讓學生獲得不同的學習體驗,從而有效的提高學生在課堂中的學習進度,學生在對于小數的乘法進行熟練掌握的前提下,就可以通過列豎式計算的方式,對于小數除法進行對比學習。
三、鼓勵學生積極參與
學生對于課堂中教師所開展的教學活動,在一些情況下,參與的興趣并不是特別的熱烈,這就會導致學生的學習效果受到一定的影響,教師在培養學生學習技巧的過程中,就需要讓學生在課堂的學習中,有一個獨立學習思維的習慣,在小學數學教學中,通過將不同的教學模式運用在其中,才可以提高數學游戲在課堂中運用的有效性。
例如,在教授學生學習“組合圖形的面積”這一章節內容時,可以先讓學生對于不同的組合圖形進行認知學習,在運用智能化教學設備的過程中,可以在一定程度上加深學生對于知識內容的認知程度,通過鼓勵學生積極參與教學活動,教師就可以為學生展示有關分割法的使用方式,在將不同的組合圖形,進行分割的過程中,就可以先計算各個部分圖形的面積,最后在將所得到的所有圖形的面積進行相加,然后得到的最終結果就是組合圖形的面積,教師在鼓勵學生積極參與的過程中,也可以運用游戲教學的方式。
四、創設游戲教學情境
通過創設游戲教學的情境,可以豐富學生對于抽象知識內容的理解體驗,教師在培養學生數學思維能力的過程中,也可以將不同的教學活動進行合理的有效的設計,這樣才可以提高學生的參與程度,在小學數學教學中,學生對于知識內容的實踐運用能力,就可以通過在數學游戲活動中的參與情況,進行合理的展現與表達。
例如,在教授學生學習“用字母表示數”這一章節內容時,教師可以先創設相關的教學情境,在引導學生融入學習氛圍的過程中,也可以發揮游戲教學在課堂運用中的優勢,用字母表示數,是學生在學習不同計算公式的過程中,經常會見到的,比如一些簡單的計算法則,加法以及乘法的交換律,還有就是加法和乘法的分配律,通過將游戲教學策略運用在課堂中,也可以發揮學生的自主學習能力,讓學生在寓教于樂的學習氛圍下,充分的調動自己的學習積極性。
總而言之,教師在對學生的認知特點進行了解的基礎上,才可以設計更加貼合教學實際的實踐學習活動,對于學生的數學素養進行有效的培養,小學生的思維是非常活躍的,所帶來的優勢和劣勢都是非常明顯的,學生對于知識內容的理解可能是非常迅速的,但是出現認知錯誤的幾率也是非常大的,教師在培養學生數學思維能力的過程中,就可以運用不同的教學方式,創新課堂教學活動的開展形式,鼓勵學生進行積極的參與,提高學生的學習有效性。
參考文獻
[1]馮宇.游戲化教學在小學數學教學中的應用[J].科教文匯(上旬刊),2015(06)
[2]顏學炎.小學數學游戲化教學芻議[J].華夏教師,2015(01)
四川省峨眉山市龍池小學