葉一翎

摘要:在當前的教育教學模式下,傳統(tǒng)的以教師為中心的單一、灌輸式的學習方式已經不再適應現實的教學。在這種背景下,嘗試對信息技術課程開展活動方案的設計,改變原有的學習方式,讓學生由被動學習轉變?yōu)橹鲃訉W習,學生以學習小組的模式學習新知,并在設計活動方案的過程中開發(fā)自身的潛力,開拓自身的創(chuàng)造性思維。
關鍵詞:活動方案;自主合作;信息技術
新課程提倡要讓學生“自主、合作、探究”的學習,尤其新課標要求以學生發(fā)展為本,以提高素質為宗旨,讓學生通過與他人合作的方式學習和使用信息技術。
《設計一個旅游方案》源自于教科版高中《信息技術基礎》第二章節(jié)(信息獲取)的學習背景下,對高一年學生開展信息技術自主學習活動進行了設計研究,在設計活動方案之前,對活動目標、活動內容、學生特點進行了前期分析,并分析活動的各個要素,設計出學習活動的基本流程。根據學情特點,將學生分成若干學習小組開展研究,學生結合活動的流程指引,一步步完成小目標,在各組學生進行匯報展示后,教師與學生共同評價,指出此次活動方案的可行性及實用性。
教科版高中《信息技術基礎》第二章節(jié)(信息獲取)的教學目標是學生在學完課程內容后,能嘗試有效地獲取自己所需的信息,為此必須掌握相關的基礎知識和基本技能,但最終的目標是培養(yǎng)學生的信息獲取的素養(yǎng),使學生養(yǎng)成科學、高效、正當地獲取信息的意識。學生此前已經掌握了信息獲取的過程及方法,也初步體驗了網絡數據庫的信息獲取,本方案的設計目的在于讓學生打開視野,體驗網絡數據庫中信息的多樣性和網絡數據庫中信息的特點,規(guī)劃一次遠程旅行。
設計本活動方案的目的主要有四點:第一、能根據活動主題確定所需信息,選擇信息來源,并獲得信息;第二、能綜合運用網絡檢索信息的方法;第三、能夠正確評價所獲取的信息;第四、能夠遵守網絡使用規(guī)范,合法地獲取信息,并在完成活動設計的過程中,學會與他人合作學習,養(yǎng)成積極主動參與學習的意識。
整個活動方案的設計,讓學生以學習小組為單位,根據組內成員的旅行需求、旅行目的、時間及費用等情況,設計一個旅行方案。方案應包括整條線路的時間、地點、住宿、費用等,并將查詢到的相關信息填入《總體行程安排表》的表格,總體行程安排表包括目的城市、成員、本段目的地、交通工具、交通費用、旅行耗時、住宿及費用。各學習小組形成一份旅游考察安排計劃書(文字資料或PPT等),說明這個計劃的設計理由及旅游將達到的效果,向全班匯報。各學習小組根據實際情況,可自行設計表格;并要求有條件的學習小組,在完成上述要求的情況下,可通過多種途徑,了解目的城市的有關歷史文化、自然風光等情況,并將相應情況填入表格《城市旅游考察安排表》,安排表有日期、時間、活動內容、考察重點、參考網站。
活動流程規(guī)劃如下:①確定旅游目的地;②規(guī)劃思路;③信息獲取實踐;④創(chuàng)建資源;⑤設計評價。各個學習小組進行交流討論,根據確定的旅行需求,討論為完成任務需要獲取什么樣的信息,應該通過什么途徑來獲取信息;確定收集資料的策略及存放資料的方法,并獲取信息;對收集到的信息進行篩選、評價,整合出一個旅行計劃,并確定在全班展示成果的形式(文字資料或PPT展示)。活動流程可為學生提供各個環(huán)節(jié)的學習目標,學生從分工完成一個個小目標,再將所搜集的材料整合起來,制作匯報作品,讓學生帶著問題去學習, 運用了問題導向學習活動模式,大大提高學生的學習興趣。各小組在進行匯報展示后,再以問卷星的方式進行自我評價,積極發(fā)揮學生的評價主體作用,有效引導學生積極、公正、客觀地參與學習評價,化被動學習為主動學習,發(fā)揮學生主觀能動性的作用,教師也可從側面了解學生完成活動方案的情況,從而提高課堂的學習效率。
本活動設計針對當前高中信息技術新課程改革的需要,在教學中充分利用網絡教學平臺,幫助學生構建自主學習模式,提高學生信息素養(yǎng),培養(yǎng)獨立思考、自主學習的能力,提高了課堂教學的有效性,發(fā)揮學生的主體作用。活動實施中,通過小組合作學習,讓學生掌握合作規(guī)則,學會傾聽,學會討論,學會表達與交流意見,學會組織和評價。通過分析學生課堂表現以及最后的學習成果,發(fā)現學生的學習積極性提高了,課堂教學效率也提升了。活動方案設計輔助的學習模式,突出了學生的主體作用,改變了以往信息技術教學單純教和技術的方式,采用適當的工具和方式呈現信息、發(fā)表觀點、交流思想和開展合作,讓學生激發(fā)和保持對信息技術的求知欲,形成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度,提升了學生利用信息技術解決實際問題的能力。