索尼斥2.5億美元戰略投資Epic Games
索尼公司和美國Epic Games游戲公司宣布,索尼已同意投資2.5億美元,通過其全資子公司收購Epic的少數股權。
這項投資鞏固了兩家公司此前的密切合作,并加強了雙方共同的使命,即在科技、娛樂和在線社交服務技術前沿推動突破。
索尼公司董事長、總裁兼首席執行官吉田憲一郎表示:“通過此次投資,索尼和Epic得以擴大雙方合作范圍,合作將涉及索尼先進的娛樂資源與技術的組合,以及Epic的社交娛樂平臺和數字生態系統,從而為消費者和創作者提供獨特的體驗。此次投資需符合慣常的成交條件,包括得到監管部門的批準等。
Epic借助在圖形等領域的強大技術,在虛幻引擎和其他創新性的游戲開發方面處于先進地位。革命性的娛樂體驗之作《堡壘之夜》就是最好的例子。通過此次投資,我們將探索與Epic進一步合作的機會,不僅在游戲領域,而且在快速發展的數字娛樂領域,為消費者和整個行業帶來感動和價值。”
Epic創始人兼首席執行官Tim Sweeney對此次的合作表示:“索尼和Epic的業務都兼顧創意和技術,我們有著共同的愿景,即通過實時3D社交體驗將游戲、電影和音樂融合。我們共同致力于為所有消費者和內容創作者建立一個更加開放和便捷的數字生態系統。”
雷曼光電首創Micro LED像素引擎顯示技術
7月20日,雷曼光電在深圳宣布,推出并量產基于COB集成封裝技術,并使用最新像素引擎顯示技術的0.79mm與0.63mm間距的Micro LED超高清顯示屏。
雷曼Micro LED像素引擎顯示技術LED芯片硬件排列,是在傳統的RGB排列中,增加了一顆綠光LED芯片,變為RGBG排列。采用RGBG的排列后,將原來RGB排布的像素間距縮小一半。另外,雷曼光電開發出一套與RGBG排布相匹配的數學算法,通過像素引擎算法,將像素的分辨率理論上提高了四倍。
在Micro LED顯示技術中,由于采用COB集成封裝技術,RGB LED芯片可以任意排列,在Micro LED上實現類似AMOLED的RGBG排布。與常規的Micro LED屏的RGB排布相比,在相同顯示面積的條件下,Micro LED采用RGBG排布,以及像素引擎算法,可以實現更高的分辨率。像素間距縮小一半,分辨率理論上可以提高四倍。而另外一種SMD小間距顯示技術,由于無法實現LED芯片的自由均勻排列,無法采用像素引擎技術。像素引擎顯示技術是LED芯片硬件排布與軟件算法的有機結合。
雷曼光電采用像素引擎顯示技術的0.79mm與0.63mm間距的Micro LED超高清顯示產品,是繼2019年7月雷曼推出并量產0.9mm點間距的Micro LED超高清顯示產品后,再一次向市場發起了新的技術挑戰。至此,雷曼光電基于COB先進技術的0.6mm、0.7mm、0.9mm、1.2mm、1.5mm、1.9mm點間距Micro LED超高清顯示屏已全部實現量產。
AMS成功收購歐司朗
7月6日,奧地利芯片和傳感器制造商艾邁斯半導體(下稱AMS)公司宣布以46億歐元(約合人民幣363億)收購歐司朗一案已獲得歐盟委員會無條件監管批準,為這段持久的收購案畫上句點。
AMS和歐司朗都是光學傳感器的全球供應商,包括某些用于消費電子、汽車、工業、醫療和其他市場的光傳感器和激光二極管。
AMS總部位于奧地利,是全球傳感器解決方案的供應商。該公司積極從事高性能傳感技術的開發和制造,應用于消費者、通信、汽車、工業和醫療終端市場,重點關注三大戰略支柱:光學、成像和音頻傳感。
歐司朗,總部位于德國,是一家在全球范圍內提供照明解決方案、傳感器、可視化和光基處理的光子學公司。其產品包括從LED到其他基于半導體的技術,如紅外發射器、激光器和傳感器,到光管理系統,以及傳統及新型電燈。
這筆交易將整合兩家公司的光學半導體解決方案和技術,推動行業持續發展。交易完成后,AMS公司將持有歐司朗69%的股份(不包含庫存股份)。
AMS的首席執行官Alexander Everke表示:“我們很自豪能夠如期完成對歐司朗的收購。這是AMS和歐司朗成為全球傳感器解決方案和光子學領導者的重要里程碑。我們將攜手為客戶提供令人興奮的新產品和解決方案,推動光學技術的創新。”
全球最大消費電子展CES 2021取消線下展會
7月29日,全球最大科技和電子產品展CES組織方消費者技術協會(CTA)宣布,由于對新冠疫情的擔憂,明年的展會將只舉行線上活動。
CES是拉斯維加斯最大的年度活動,取消現場活動將對這座城市造成沉重打擊。CTA的數據顯示,2020年CES估計有17萬名與會者,其中包括6萬名國際與會者。
CTA首席執行官加里·夏皮羅(Gary Shapiro)表示:現在做出這一決定是為了讓拉斯維加斯的公司和合作伙伴有時間提前制定應對計劃。他說:“我們認為,到明年1月份,不會有讓人們感到安全并經過測試的疫苗誕生,也不太可能將10多萬人安全地聚集在有限的室內空間中。”
夏皮羅還稱:“我們致力于打造盡可能好的全球數字創新盛會。我們將向企業家、投資者、企業和媒體傳播5G、AI、自動駕駛、機器人、無人機、新的娛樂形式、8K超高清屏幕和智能電視等新興技術的福音。”
展望2022年CES,夏皮羅說:“2022年,我們的計劃是在拉斯維加斯舉辦線上與現場混合活動,并在我們從2021年開始學習的基礎上舉辦更棒的在線活動。”