王魁
摘 要:隨著信息時代的到來,計算機越來越多地被運用于人們的學習、工作與生活中,信息技術教學也隨之成為學校教育的重要內容。信息技術課是一門實踐性很強的學科。我校是一所農村中學,大都學生家中沒有電腦,那么如何在一周短短的兩節課中,讓各個學生充分地有效地掌握本周所學知識,激發學生學習信息技術課的興趣,是我在教學中一直探索的方向。
關鍵詞:信息技術;信息素養;學習興趣
在信息技術教學過程中,發現許多學生起初對信息技術挺喜歡,懷有一種神秘而好奇的感覺,學習積極性很高,但隨著時間推移和學習難度的增加,不少學生開始厭學。我從教學過程中認識到,要保持學生對學習信息技術的興趣,關鍵在于培養學生學習興趣。
興趣在人們認識和研究某種事物的過程中起著十分重要的作用,有一種推動學生主動學習的內在動力,能激發學生強烈的求知欲望,從而為培養學生探索創新精神,提高學生的信息素養打下基礎。因此,激發和培養學生的學習興趣至關重要。
一、幫助學生樹立正確的學習觀
信息技術課雖然已定為必修課,但這門課對絕大多數學生來說除了用電腦來玩游戲、聊聊天之外,根本就不知道學電腦用來做些什么的。因此,在學生當中普遍存在著“學會電腦,但不會用電腦”的現象。要讓學生明確,在信息化社會的今天,信息素養已成為科學素養的重要構成部分。迅速地篩選和獲取信息、準確地鑒別信息、創造性地加工和處理信息,將是所有社會成員應具備的,如同“讀、寫、算”一樣重要,終生有用的基本能力之一。目前,一些單位和辦公室已經實現了“無紙化”,學生的學習不僅為了考試,主要是為了就業,因此要培養學生適應社會的各種能力。
二、注重把握信息技術課的特點
我們常說興趣是最好的老師,是學習的基礎,是誘發學生學習的動機,集中注意力的重要因素。但是作為信息技術教師都知道信息技術課從來缺乏的不是興趣,甚至興趣會成為影響教學效果的最大“禍害”。如果沒有注意到這一點,哪怕你上課再賣力,講授的欲望再強烈,也不會收到好的效果,也就是說這堂課有無效果。我們仔細分析就容易得出答案,教師教學“滿堂灌”,教學方法單一,氣氛沉悶,沒有關注每一位學生的學習情況,學生的興趣怎么能和教師的教學統一起來呢?我們要做有效性教學,就必須把握該學科的特點,加強策略和有效性的教學方法。
三、在具體教學過程中,利用成功體驗,激勵學生學習信息技術課的興趣
(1)精心設計學習目標,激發學生成功的欲望。要讓學生渴望成功,教師一定要精心設計好學習目標。比如在學習了“發送電子郵件”的課堂內容之后,讓學生進行上機練習。如果只讓學生自由地試著發送一個到教師設定的作業郵箱,許多學生會毫無目的胡亂寫一兩個句子就發送交差。還不如讓學生相互索要郵箱地址,給對方發一句祝福的話,或是贊美對方的話,或一個謎語。如在節日前,還可以發送一張充滿熱情的賀卡。
(2)堅持以用促學,獲得成功的體驗。心理學認為:能將自己所學的知識應用于實際生活中是一件十分快樂的事。如果讓學生在信息技術課上像處理一些實際生活中的事情一樣,從現實的成功中體會到學習的意義和快樂,必將會更加激發他們學習的興趣。在學習指法時,我讓他們輸入正在學習的英語課文、英語歌詞。學習Word文字編輯時,我讓他們在計算機上制作課程表,寫作文,辦個人小報。學會在互聯網上查詢之后,他們為班上的墻報收集資料。
(3)多多表揚鼓勵,激發學生學習的積極性。比如,在信息技術的鍵盤操作教學中,要求學生熟記各字母鍵的位置。這對于學生來說是既枯燥又有困難的事,總有許多同學不能達到要求。有一次我在課堂上故意以驚訝的口氣對完成了的那兩、三個同學大加表揚,同時口頭鼓勵那些已能大致記住的同學,說他們已經很不錯了,如果能全部記熟就更了不起。再過一段時間對學生進行檢查,我驚喜地發現絕大多數學生都能記熟練各字母鍵的位置了。
(4)盡情創作,享受學習的成功。通過成功的創作來激發學生的信息技術學習興趣,必定是一種非常有效的手段。在制作Power-Point演示文稿的學習過程中,有一個內容是制作“動態效果”。在教完書上這節內容后,我啟發學生發揮各自的想象力,選擇一個主題,進行自由創作。于是學生利用課余時間,通過自己或集體的努力編制出許多有趣的內容。下次上課時,我將學生的作品進行展示。同學們看著屏幕一幅幅有趣的畫面,欣賞著、討論著,時而感嘆、時而嬉笑,還不時地進行評價。不少學生都沉浸在一種難以言喻的興奮中,他們對信息技術的興趣更加濃厚了。
(5)注意適當獎勵,強化成功的體驗。每一個人都渴望得到獎勵,獲獎的事情往往令我們終身難忘。利用獎勵可以加深學生對于成功的體驗,這是對學生成果的進一步肯定。把這種成功感牢牢地映入心里,對學生今后長期的學習必有很大的激勵作用。但教師在獎勵時要注意三個方面:①獎勵的范圍要盡量寬。每份獎品可以少一點,獎的人卻要多一點,甚至可以對全班同學設定學習目標,進行獎勵。②在學習的不同內容上設獎,讓學生在各方面的特長都能得到展示,也給了更多的學生有獲得獎勵的機會。③獎勵的方式多樣。作為信息技術課,可以把獎品與學習相聯系。比如獎勵制作賀卡做得好的同學,可將賀卡打印出來;制作PowerPoint演示文稿優秀的學生多給時間在課后到電腦室上機;全班同學提前完成了學習任務后,我就集體獎勵玩二十分鐘的游戲。
四、加強學生的計算機實踐操作訓練,激發學生的興趣
心理學講,參與學習的方法才是最有效的方法。信息技術和文化知識都是間接知識,但在教學時傳授間接知識不能脫離學生的直接經驗,只有通過信息技術實踐活動,才能讓學生親身經歷,練習實踐是激發學生對計算機的興趣的途徑之一。信息技術課程在中學教育中式活動性、實踐性最強的課程之一,因而中學信息技術課不應理性化、學術化,而應該在一定程度上計算機生活化,讓學生在參與豐富多彩的音樂活動中,有趣地、開心地掌握基本的信息技術文化知識和技能,增強進一步學習信息技術的興趣和信心,即在一定程度上做到讓學生“從做中學”、“從樂中學”。
五、結束語
中學信息技術課程的目標是:“通過信息技術課程使學生具有獲取信息,傳輸信息,處理信息和應用信息的能力。培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習,工作和生活打下必要的基礎。”信息技術教學應以學生為主體,以實踐作為核心,創造性的設計教學結構,以激發學生的學習興趣為出發點,充分挖掘學生的內在潛力,培養學生的信息素養,使學生對信息技術學習成為一種自主自愿的活動。
總之,學生的學習興趣是他們學習過程中最為珍貴、不容忽視的內部動因,引導得當,且不斷給學生以學習樂趣的體驗,最后可深化為志趣,使他們受益終生。對于中學生來說,興趣時教學研究中的一個永恒的主題,教師自然也就永遠負有培養的重任。要使學生愛學習,提高學習效率,就要積極培養學生學習信息技術的興趣,是學生充滿自信地學習,樂于學習信息技術知識,達到事半功倍,提高學習質量的目的。
參考文獻:
[1] 宋吉祥.信息化進程中教育技術的創新與應用信息技術教育,2005(2).
[2] 張青.《當前中小學教育信息化的若干問題探討》[J].《中國電化教育》2000(3).
[3] 彭紹東.《論創新素質教育》[C].中國電子音像出版社,2000年版.