呂永國
摘? 要:社會和科學技術的進步,帶來人與人之間競爭越發激烈。高校該適應當前社會需求,加強培養學生的競爭意識和能力。本文對現今國內外學校競爭教育理念特點進行分析,對其存在的問題也給與相應剖析,并結合國內高校的實際情況,探索如何建立高校新的競爭方法和體系。
關鍵詞:快樂教育;個人競賽;團隊競爭;體系化競爭;游戲競賽
引言:
在人類的活動領域中,競爭是促進社會追求進步力量中,最強大的一種[1]。學生間的競爭能夠充分激發個人的積極性及其潛能,提高學習效率。競爭還可以增加學員的學習和生活的樂趣,有利于智力能力和個人品質的提高,激發學生們奮發向上的精神。
隨著現代化中國進程不斷向前發展,社會間各種競爭越發激烈,普通民眾承受的壓力也越來越大。前些年,中小學生的學校和家長,為了使得小孩不輸在起跑線上,加大學生的作業量和課外培訓的時間。但這種情形負面因素越演越烈,民眾反映強烈。之后為了減輕學生的負擔,不少學校不允許在中小學階段進行成績排名。不少受到國外快樂教學思想影響的學生家長拍手叫好,認為能有效減輕了學生的壓力,家長也不會因為自家小孩在校學習成績排名低而感到尷尬。此外,中國高校嚴進寬出,大學生淘汰率過低的現象。以及把高校教師教育學科成績和校內績效分配、崗位晉級考核和教學質量等指標掛鉤等做法,都是中國教育降低學生競爭壓力,減負的具體辦法。然而,這些做法,都是值得商榷。國內不少普通民眾并未真正了解或經歷國外公立學校快樂教育本質,反而錯誤的認為,國外學生教育都是輕松及快樂的[2]。西方發達國家,眾多公立中小學階段學習內容比較簡單,學習的壓力較低。這是因為這些國家階級分層明顯,教育階級化的結果。發達國家實行精英教育,好家庭小孩普遍就讀教育條件良好的私立學校。一流的私立學校精英教學模式,學習科目種類多和內容的深度大,學生間的競爭較激烈。普通民眾子女就讀的低年級公立學校,實行的是普通教育,教師的素質普遍比私立學校的低,教學內容也較為簡單。西方發達國家教育的結果是精英的后代,由于受到競爭更激烈的良好教育,掌握的技能更多,成年容易找到好的工作。普通民眾的子女,由于接受是普通教育,學習內容簡單。能夠考入競爭激烈重點大學的人寥寥無幾,未來成為社會的精英更是鳳毛麟角。
中國教育的本質應該是不分階級,鼓勵各級學校學生學習更高深的知識,從而選拔出優秀的人才。這種行為本身就是殘酷的競爭行為。而縮減在校學生的競賽,對學生沒有實質的幫助,反而降低了學生學習成績和學習動力。
1.體系化競爭教學改革舉措
爭意識。應該從學生進入高校開始,建立一個以個人,團隊和專業體系化的競爭機制。建立學生自我內在危機意識,加大競賽壓力。同時增加高校淘汰率,以明確學生的學習目的和增強學科學習效果;鼓勵學生參與各個學期的團隊競爭,以團隊方式相互比賽,互相提高;以專業為貫徹各個年級的競爭體系,鼓勵學生競賽的一致性和持久性。
1.1 學生個人競爭機制
競爭行為,源于個人對超越他人的渴望,并受到個人和環境因素的影響。競爭可以鼓勵個人制定更高的個人標準,并付出更大的努力。對于高校學生,應該從進入高校開始,灌輸學生的個人聲望和榮譽感,鼓勵學生根據自己的實際情況,建立大學期間的個人目標。
其次建立高校年級個人綜合排名機制,實時動態公布。該排名包含學生的學習科目成績,學科競賽成績,學術成果積分等綜合成績。鼓勵學生明確自己年級的成績定位,有利于學習好學生之間的橫向對比,同時給學習效果不理想的學生壓力,以改善自己的學業。
最后是加大高校淘汰率,減低學生學習成績與教師教學質量考核的關聯度。學生的學習成績,應該建立在理解教學內容,能真正運用課堂所學知識解決問題的基礎上。而不是為了學生考核成績的高分,教師變相降低考核難度的基礎上,以培養適應社會的競爭的學生。課堂教學的高深內容,難度必然會讓部分學生難以理解。通過考核的方式,調整不合格學生的專業,或者進一步淘汰差生高校學習資格。
1.2 學生團隊競爭機制
組建合作團隊,學生能通過一個共同的學習目標,角色分工取長補短,有效達到共同學習。研究表明,學生之間的互幫互學,集思廣益比較符合學生的認知規律,能夠有效提升學生學習新知識速度和效果,并提高個人社交技巧[3]。
高校的團隊競爭,不僅在課堂科目的組團競爭,應該建立各種不同形式的小規模的
團隊競爭。早期可以建立以宿舍為單位,時長以年為單位的5-6人的小規模團隊,后期允許學生自由組建團隊,并團隊形式參與課堂科目和校內各種比賽競賽。建立團隊的競賽排名積分機制,排名機制不但是團隊外部的排名,也包含團隊內部人員的排名。團隊內外部實施賞優罰劣勢競爭機制,能有效打破大鍋飯的弊端,激勵團隊成員的主動性和積極性,防止和杜絕時間長,團隊成員干多干少都一樣的混日子方式。
1.3 專業競爭體系建設
建立以專業為體系的競賽機制,是培養專業學生技能的持續性和連貫性重要的一環。高校應當根據各個專業的不同,制定一個整體的競賽體系[4]。依靠大眾化基礎校級選拔競賽,再經校級的選拔,鼓勵中上級別的同學參與省級競賽。最后在優選出杰出的同學參加國家級別的競賽。
在競賽的選擇上,不少高校參加比賽沒有持續性和連續性。高校選擇的競賽,并沒有沒持續性設計。高校的競賽設計,上一個競賽是為下一個競賽所準備,打基礎的理念,以保持學生在競賽時候知識的連貫性。再次在參加競賽的力度上面,很多高校都是學生自愿選擇。這就造成不少學生由于不了解競賽的規則和情況,放棄比賽,達不到以競賽提高學習效果的目的。所以應該建立校級競賽強制參加,鼓勵參與省級競賽,獎金優厚的國賽機制,以提高競賽的人口、規模及榮譽感,充分選拔優秀人才,形成良性的競賽文化。
1.4 教學競爭新方法
傳統的競賽模式,比較注重試卷的考核方式。國內學生從小到大經歷試卷考試多如牛毛,對學生的吸引力有所下降。近些年研究表明,學生更喜歡有游戲元素的競賽模式[5]。把專業知識融合到趣味游戲的比賽方案,較容易吸引學生的關注度、參與度與興趣,更能有效的提升競賽的激烈程度。因此舉辦融合專業知識在內的多種方式游戲競賽,如電子游戲比賽,精心設計的專業知識搶答比賽和各種專業技能小游戲等,能很好補充競賽的方式和吸引力。
建立新時代的榮譽體系,例如根據學生的學習綜合積分,頒發學生有時代潮流等級頭銜,如:初識,感知,不惑,洞玄,知命或大神等。每個學期期末,給晉升的同學正式頒獎,發放不同等級的學校官方服飾,增強學生榮譽感同時,增加學校文化魅力。
2.競爭理念教學成效
2.1 有利于學生成長
學生在校期間,參與各種競賽,對個人發展有很多好處。競賽是培養學生自尊的良好平臺,優秀的人才參與比賽所獲得各種榮譽,就成為其他人追趕的目標和榜樣,從而提升了獲獎人的自尊和自信心。競賽也能更好培養學生的心理抗壓能力。競賽專業知識訓練內容,往往比平時學習的難度大,內容廣。參與比賽的學生習慣各種技能訓練的壓力,能更好促進學員心理健康和全面思考能力。在提高他們專業知識水平的前提下,能很好提高動手能力和創新意識。畢業后,能承受更多類似情形的競賽壓力,更好適應真實社會競賽。
2.2 有效提高教師素質
教師帶領學生參與各個級別的競賽,就能接觸到講授專業的重點和前沿的知識內容,對教員本身的專業知識體系能起很好復習和補充的作用。同時學生競賽回饋的問題和薄弱地方,教師能備課和課堂上面,給以重點或者拓展性的講解。使得學生在掌握課程所需基本知識的同時,能了解和接觸到先進的前沿技術和理念。
3.競爭行為的后果
3.1 競爭帶來個人情感傷害
部分學生認為,參加競賽或與他人競爭,如果表現不好或者不理想,會對自己自信或者情緒健康帶來負面的影響。研究報告表明,學生們在競爭中,帶來的負面影響包括心理變緊張,壓力大或者沮喪[6]。競賽結果的不完美,會進一步打擊他們的自信心和增加壓力水平,懷疑自己的學習或者專業能力,使得性格越趨內向,從而影響到正常的學習和生活。
3.2 競爭阻礙同學間合作
競爭有可能帶來另外一個負面的因素是阻礙同學們之間的合作。團隊的外部競爭,會促進組員的相互合作。但是團隊之間的內部競爭,會使得部分學生擔心在團隊內分享自己掌握的知識,會導致他人獲取競爭優勢,超越自己專業水平,最終導致降低自己的榮譽。部分極端的學生,會消極對待或者破壞團隊合作,貶低他人貢獻值,以突出自己的聲望和解決問題能力。
結論
隨著中國的逐步崛起,國內外的競爭越發激烈。科學技術和教學方式的水平不斷提高,導致高校之間和社會企事業單位之間競爭加劇。及早加強在校學生競爭意識和能力,更多關注在校學生的心理變化,減低競爭帶來負面影響,更有利高校培養專業知識扎實,心理抗壓能力強,善于合作,自信,有團隊精神的學生。
參考文獻
[1]? Michael E. Porter. 競爭與策略. 競爭論. 2020年
[2]? 程紅兵. 中西教育對照. 瞎子摸象,2015年
[3]? 陳清輝、羅維德等. 方法參與者和設計. 基于同伴競爭的科學學習游戲對中學生成績、成就目標和感知能力的影響,2017年
[4]? Viktor Freiman和Mark Applebaum. 理論背景與馬拉松模型. 利用虛擬馬拉松挑戰有前途的學生和培養他們的毅力,2011年
[5]? 西爾克·范德魯伊斯等. 語言學習中的教育游戲. 基于游戲的語言學習環境中的競爭與學生感知,2013年
[6]? 海倫·史泰爾曼等. 競爭行為的心理后果. 對競爭在法律專業學生成敗中作用的定性評價,2012年