梁海麗
摘要:STEAM教育是一種多學科融合的綜合性教育理念和教育模式。核心素養(yǎng)作為全球性的發(fā)展戰(zhàn)略與教育理念,體現(xiàn)了世界各國在21世紀對人才培養(yǎng)的共同訴求,同時也是我國貫徹落實立德樹人根本任務的必要路徑。但STEAM教育作為舶來品,在中國還處于起步探索階段,教育實踐相對匱乏,因此如何對接STEAM教育與核心素養(yǎng),是我國教育改革的必然趨勢。在本項目中,以中大附中初中數(shù)學課堂為依托,構建“教師學習社區(qū)”(Faculty Learning Community),采用PBL(Project Based Learning)&RBL(Research Based Learning)教學方式,探究基于核心素養(yǎng)的STEAM教育課堂實踐。
關鍵詞:STEAM教育;教師學習社區(qū);核心素養(yǎng)
中圖分類號:G633.6文獻標識碼:A文章編號:1992-7711(2020)04-0102
一、STEAM教育與核心素養(yǎng)的對接
1.研究意義
STEAM教育是美國率先倡議發(fā)起的一種由科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineer)、藝術(Art)、數(shù)學(Mathematics)等多學科融合的融合性教育理念和教育模式,旨在使學生參與以活動、項目和問題解決為基礎的學習,在解決實際問題中重點培養(yǎng)學生的科學素養(yǎng)、創(chuàng)新思維和實踐能力。STEAM教育變革了傳統(tǒng)的教育組織形式,開創(chuàng)了科學技術教育的新型課程,開辟了綜合創(chuàng)新人才教育的新范式,成為全球化時代各國相繼開展的教育形式。將STEAM教育與中國特色教育理念的融合與對接是促使STEAM教育適應中國“水土”的良方。
2.研究目標
依托于STEAM教育理念,圍繞核心素養(yǎng)培養(yǎng)體系,探索教學實踐,逐步將核心素養(yǎng)滲透到課堂教學一線,形成STEAM多學科融合的綜合性教育理念和教育模式,真正實現(xiàn)素養(yǎng)本位的教育理念。
3.研究內(nèi)容
(1)理論研究。通過回顧與梳理國內(nèi)外有關核心素養(yǎng)與STEAM教育的發(fā)展,在跨學科融合教學思想指導下,為中國本土化跨學科融合教學法的多元化添磚加瓦。
(2)實踐研究。在理論指導下,探索教師實施STEAM教學法與核心素養(yǎng)對接的新路徑。在教學效果評估中,主要通過定性和定量數(shù)據(jù)收集與分析方法結合使用的混合式方法為主。其中,定性分析方法主要有事后訪談(Follow-up Interview)、敘事探究法(Narrative Inquiry)、小組討論以及課堂觀察等,定量分析方法主要有問卷調(diào)查、隨機對照試驗、準實驗研究法、日志文件分析等。
二、項目研究步驟
1.構建符合中國特色的STEAM教學案例
基于培養(yǎng)學生核心素養(yǎng)的理念指導下,在STEAM教學課堂中,結合當?shù)鼗驀掖笫?,依托服務于社區(qū)的理念,聯(lián)系人民的日常工作,融入科學、技術、藝術、閱讀、工程等相關學科,設置跨學科課題學習,提高學生聚合思維能力和創(chuàng)造性的問題解決能力。在教學過程中,利用布盧姆(Bloom)的教育目標分類理論(Taxonomy of Educational Objectives),培養(yǎng)學生高階思維能力(Higher order thinking skills)。
2.組建“教師學習社區(qū)”(Faculty Learning Community)
國內(nèi)STEAM教育教學實踐過程中師資匱乏,導致國內(nèi)STEAM教學實踐質(zhì)量良莠不齊。在本項目研究中,組建“教師學習社區(qū)”,社區(qū)是由跨學科的專家、博士生和企業(yè)家等組成的團隊,為樣本學生在設計場景(如俱樂部、博物館等)和自然場景(如公園、森林等)中進行情境互動教學,依托PBL(Project Based Learning)教學方法實施教學實驗,組辦聯(lián)動課程(Linked Courses),結合互聯(lián)網(wǎng)課程,依托微課、網(wǎng)上直播課程等手段,突破傳統(tǒng)課堂空間局限的限制,在項目組織學習中培養(yǎng)學生解決實際問題的能力,提高學生的核心素養(yǎng)。
3.打造一體化STEAM教育創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)
“STEAM教育融合多個學科,需要多維度的頂層設計,建立教育改革生態(tài)圈”。STEAM學習范式主張學校圍墻并非“柏林墻”,學生受教育的過程就是與不同情境交互的過程。核心素養(yǎng)的本質(zhì)是要培養(yǎng)學生適應社會發(fā)展與個人發(fā)展的品質(zhì)與能力,而能力的培養(yǎng)則需要“走出去”多實踐才能實現(xiàn)。因此,STEAM與核心素養(yǎng)的對接不只是學校的職責,還需要家庭、政府、企業(yè)的支持,更需要非盈利機構和社區(qū)的廣泛參與,該項目注重現(xiàn)實情境下真實問題的研究與解決,在多方協(xié)同參與下,深度挖掘STEAM教育的潛力,實現(xiàn)STEAM教育與核心素養(yǎng)的共同發(fā)展。
4.構建多角度,全面的評估體系
對于該項目STEAM教育的效果評估,從學生學習、課程教材設計、項目實施保真度評估三個方面進行,對學生學習效果的評估,主要關注學習成績、學科態(tài)度或職業(yè)傾向,課后項目制作成果展示也將作為學生學習效果評估的重要方面,項目組將制定“學習需求評估表”就學生學習所需支持進行測量量表的構建。在項目實施保真度評估中,通常采用項目過程中所產(chǎn)生的各類出版物、演示文稿、校本教材合理性等方面進行評估。多樣化的評估內(nèi)容能從多角度、多層次了解并把握STEAM教育的教學效果情況,也能更好的實現(xiàn)與中國核心素養(yǎng)的對接。
總之,STEAM教育將成為未來教育的一種趨勢,而STEAM教育與核心素養(yǎng)的對接有一定的理論意義與現(xiàn)實意義,對STEAM在我國的落地生根有較大的促進作用。本項目從思想指導、項目實施過程、評估體系等方面,致力于實現(xiàn)STEAM與中國核心素養(yǎng)的對接、融合與發(fā)展,為中國的跨學科融合教育添磚加瓦。
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(作者單位:廣東省廣州市中山大學附屬中學510275)