林燕晶
摘 要 教師認為的小學數學高效課堂,不是提升教師的教課速度,而是提升學生的知識吸收、掌握和運用效率。在實際的教學過程中,教師可以運用多樣性的教學方式,開展數學教學,打造屬于學生的數學授課模式,讓學生在此過程中,體會到思考的快樂,提升學生的數學知識掌握能力。
關鍵詞 多元教學;小學數學;高效課堂
中圖分類號:G622 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)29-0061-02
在現階段的小學數學教學過程中,部分教師采用單一的方式授課,忽視學生的數學學習體驗,導致部分學生厭惡數學;有些教師在教學的過程中,缺乏構建與學生生活認知的意識,造成部分學生學習數學困難的狀況;還有些教師在教學的過程中,并未為學生提供獨立思考的空間,導致學生盲目跟從教師教學思路的局面。以上這些情況,導致整體的小學數學教學質量差。本文對此從多元化的教學角度,開展實踐性的教學,促進小學數學高效課堂的構建。
一、運用合作教學法,激發競爭的意識,提升知識掌握力
小學數學教師可以運用合作教學法,讓各個小組進行相互競爭,提升學生數學學習主觀能動性。與此同時,在相互競爭的過程中,學生在集體榮譽感的作用下,積極地相互幫助,促進他們基礎知識掌握能力的提升。
例如,在講授“認識圖形”這部分內容時,教師運用合作教學法,創設競賽性的游戲,并讓每個學生加入到游戲的過程中,獲得表現的機會,真正提升整體學生的知識掌握能力。具體教師從以下幾點著手:第一點,講授知識。教師運用多媒體,講授此部分內容,并引入生活中的物品,提升學生掌握此部分知識的效率。第二點,劃分小組。在教學劃分的過程中,為了保障各個小組之間競爭的公平性,教師需要保證各個小組之間的實力均衡;為了讓更多的學生掌握此部分內容,教師保證每個小組中有不同學習水平的學生。第三點,創設競賽游戲。教師創設如下的競賽游戲:每個小組有三名學生,一位學生負責描述圖形的形狀,但是不能說出圖形的名稱;另一位學生負責根據學生的描述,猜測圖形的名稱;第三位學生負責畫出這個圖形。值得注意的是只有這三位學生同時答對相應的問題,才能算完成一次游戲。與此同時,這三位學生需要輪流扮演各個角色。這就需要本小組的成員掌握此部分內容,也為小組成員之間的相互幫助,創造條件。第四點,巡場觀察。為了保證各個小組可以獲得最終的勝利,教師提供一段自由練習的時間,讓學生在此過程中相互幫助,相互學習。第五點,展示成果。教師運用文字的形式,對學生的競爭情景,進行簡要展示。小陳說:“我們的黑板是什么形狀的?”小于積極地說道:“長方形!”小羅迅速地在黑板上畫出一個長方形。教師運用合作教學法,激發學生的集體榮譽感,既讓學生相互競爭,又讓他們相互幫助,提升學生的知識掌握能力。
二、使用游戲教學法,營造有趣的情景,激發學習能動性
玩是小學生的天性。小學數學教師在教學過程中,可以運用學生愛玩的天性,開展游戲教學,激發他們的游戲積極性,讓學生在游戲的過程中,提升學生的知識掌握能力。與此同時,教師可以將數學知識制定成游戲規則,讓學生反復游戲,反復運用數學知識,提升學生的知識吸收能力,創設高效性的數學課堂。
例如,在講授《第二課時,得數是10的加法和10減幾》這部分內容時,教師引入民間擲色子的游戲。用一個大紙箱,作為骰子,并在六個面上貼上對應的數學計算題,讓學生投擲骰子,并計算在骰子正面朝上時的數學題。與此同時,為了提升學生的學習趣味性,教師會選擇積分數量最高的五位學生,讓他們進行終極大比拼,點燃學生的競爭熱情,充分運用學生愛玩、好玩的心態,提升學生數學學習的自信心。更為重要的是,教師可以允許學生積極地指正玩游戲學生的錯誤,并適當地為糾錯者加分。最終教師會選出五位分數最高者,進行終極決賽。教師運用文字的形式,簡要介紹學生游戲的一段視頻。小燕投擲骰子。骰子上出現如下的問題:10-3=?小燕積極地答道:“7!”在游戲后,教師問小燕:“你為什么可以迅速地答出最終的答案?”小燕說:“因為我想獲得最終的勝利,所以提前伸出10個手指頭。我看到是10-3,便知道自己的一只手上是5個數,并迅速數出兩個數!”教師運用游戲教學法,創設具有趣味性的情景,運用學生愛玩、喜歡競爭的天性,激發學生的數學學習能動性,提升小學游戲教學質量。
三、巧用角色扮演法,提升學生參與度,提高學習有效性
小學生的年齡小,他們喜歡模仿,尤其喜歡模仿大人。小學數學教師可以運用角色扮演法,讓學生模仿生活中大人的言行,提升學生的數學課堂參與度。與此同時,教師可以將角色扮演法與數學教學進行融合,讓學生在角色扮演的過程中,靈活運用數學知識,解決角色扮演中的問題,提升學生學習的有效性。
例如,在講授《認識人民幣》這部分內容時,教師運用角色扮演法,開展此部分內容的授課,讓學生在角色扮演的過程中,感受數學學習的趣味性,提升學生運用數學知識,解決問題的能力。具體教師從以下幾點開展教學。在開課后,教師講授此部分內容,并運用多媒體的互動機制,考查學生對紙幣的認知能力,為下面的角色扮演打下知識基礎。在大部分學生掌握此部分內容后,教師對學生說:“我們經常跟著爸爸、媽媽到超市買東西。這次我們可以扮演爸爸、媽媽的角色,到超市中買點東西!”與此同時,教師組織學生制作卡片式的紙幣和生活物品,達到營造生活情景的目的。在場景布置完畢后,教師和學生開展角色表演。為了提升學生的應變能力,教師根據學生的實際學習水平,有意識地提升計算難度。在和學生的角色扮演中,給教師印象最深的是小羅回答的情景。小羅說:“這個肥皂多少錢?”教師說:“1元5角!你算算我應找你多少錢?”小羅經過短暫思考后,說:“因為我不會算兩種單位的計算題。我先將2元換成20角,而1元5角相當于是15角。”小羅接著說:“20角減去15角應該是5角!”教師運用角色法教學,讓學生真正融入角色中,調動學生的學習興趣,提升靈活運用數學知識的能力。
四、借用生活情景法,拓展學習的視野,增強知識學習力
教師可以運用生活情景法授課,將生活中的物品,“搬”到課堂上來,拓展學生的學習視野,并讓學生運用對生活物品的感性認知,完成相應的習題,提升學生的數學知識學習能力。
例如,在講授《克與千克》這部分內容時,教師帶著生活中的物品走入課堂,并在每個生活物品上貼上具體的重量單位,讓學生親自掂一掂,感受物體的重量,提升學生對數學知識的形象感知力。與此同時,教師在此運用生活物品創設習題,讓學生選擇物品的重量單位。比如,一個雞蛋為50();一袋食鹽為500(),提升學生的知識掌握能力。教師在此,運用文字,簡要介紹學生的片段。小秀說:“一個雞蛋的重量是50克。因為一桶雪碧的重量為1.5千克,雞蛋不可能比雪碧重。我運用這種原理推斷一袋食鹽的重量為500克。”教師借用生活場景講授知識,檢驗學生知識掌握能力,獲得良好的生活化教學效果。
總而言之,教師認為低年級的學生年齡較小,教師應創設具有趣味性的小學數學教學模式,調動學生的學習好奇心,讓學生在學習的過程中獲得快樂,獲得知識,獲得思維能力的提升。與此同時,教師應深入研究教學知識,學習各種新型的教學方法,增強數學課堂教學形式的豐富性,讓學生保持數學學習的新鮮感,激發學生學習能動性,最大限度提升學生的知識吸收效率。
參考文獻:
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