郭子祺


摘 要:近年來,新媒體、新技術不斷發展,正等軸測圖在設計領域運用廣泛,游戲、插畫、海報、icon等都可以看到它的身影,網絡上的制作教程也層出不窮,但關于它在平面設計中應用的研究較少,概念也不夠明確,統稱為2.5D效果。本文旨在對正等軸測圖的概念、起源、應用范圍、優勢與劣勢進行梳理歸納,并對其發展提出可行性設計原則與方法,以期為促進正等軸測圖在平面設計中更好地發展提供一些想法。
關鍵詞:平面設計;正等軸測圖;設計原則
中圖分類號:J51文獻標識碼:A文章編號:2096-0905(2020)25-00-02
一、正等軸測圖概述
(一)正等軸測圖定義
軸測圖是用軸測投影(如圖1)的方法畫出來的富有立體感的圖形,但不能確切地反映物體真實的形狀和大小。
正等軸測圖(Isometric Projection)是軸測圖的一種,在一個投影面上能同時反映出物體三個坐標面的形狀,我們將物體水平擺放使 X 、Y 、Z三條坐標軸在軸測投影面上形成夾角,且保持軸間角∠XOY=∠XOZ=∠YOZ=120°,三個軸向伸縮系數均相等p=q=r=0.82取1(如圖2)。只要軸線間保持 120°,物體的 X 軸、Y 軸、Z 軸三個坐標軸可以隨意定向以獲得理想的效果[1]。
(二)正等軸測圖應用范圍
正等軸測圖又稱“等視距圖”,也就是設計中常說的2.5D,簡單來說就是在二維畫面上做出3D效果,極具表現力。最早出現是在游戲設計中,世嘉公司在1982年面向美國市場推出的一款街機飛行射擊游戲《Zaxxon》,這款游戲最大的特色就是第一次利用了軸測投影,此后這種手法經常被用于游戲中,如《奇跡MU》《紀念碑谷》《跳一跳》(微信小程序)等。
二、正等軸測圖在平面設計中的應用分析
隨著正等軸測圖在平面設計領域的發展內容逐漸豐富,近幾年,正等軸測圖在設計中運用的愈加廣泛,海報、插畫、界面、啟動頁、電商banner、icon、動畫視頻中,都可以看到它的身影。
(一)優勢
色彩是人最為敏感的形式要素,正等軸測圖的色彩明快,顏色豐富,搭配符合配色比例,注重色彩與畫面的協調關系。傾向使用漸變色,使作品更具視覺吸引力,同時可以在畫面上制造視覺焦點,通過漸變色彩的明暗變化達到引導視線的目的,幫創作者構建獨特的主視覺。通過單色的深淺度來表現光影變化,不僅表達了結構的立體感,還將其他元素融合于二維畫面中,更具包容性。[2]
圖形先于文字,人們對于圖形的敏感度僅次于色彩。正等軸測圖從視覺效果來說立體感強,結構分明。空間感從大小、前后、遠近等表現,讓畫面更具層級關系,滿足了立體化與扁平化的雙重需求,同時可以對現實世界中的物體進行模擬,帶給用戶的代入感更強烈,可適用于各種用途,吸引用戶的視覺停留。創作者還可以發揮想象力,創作出具有未來感的作品,可塑性較強。
正等軸測圖的運用豐富了平面廣告的表現內容,使創作者的思維更加發散、多維,同時讓作品更具邏輯性、功能性和視覺美感,實現了藝術性和商業性的兼容。
(二)劣勢
正等軸測圖在平面設計中運用廣泛,不可避免地會浮現出一些不足之處。首先,作品形式單一,易使受眾視覺感知疲勞。其次,立體感、空間感、漸變與色彩的疊加使用易造成信息過載,作品主題無法突出。再次,目前正等軸測圖在平面設計中的創作大多體現的是技術性與機械性,忽視了美的表達,同時也不易與用戶產生情感共鳴。
三、發展與思考
互聯網進程不斷加快,單一的平面廣告形式已經無法吸引受眾,只有不斷創新、交融,才能在市場經濟與科技發展的浪潮中屹立不倒。以下幾點是筆者對正等軸測圖在平面設計中發展應用的思考。
(一)表達內容統一
正等軸測圖的優勢是能更好地傳遞給用戶信息,同時又能誘發用戶的好奇心,營造輕松愉悅的瀏覽氛圍。因此,可視化不強、顏色搭配混亂、過度應用色彩都是平面設計創作者所不可取的。創作者應避免應用與主題不相符的字體和圖形,不要為用而用。必須明確客戶的目的,明確傳達主題,作品須由內而外的統一協調,色彩、圖形、排版布局等都要與主題相呼應,做到主題鮮明突出,一目了然。
(二)表達形式創新
正等軸測圖在平面設計中大量應用,易使受眾審美疲勞,因此創作者要推陳出新,尋求不一樣的表達形式,與其他創作手法結合,創作出有特點、吸引人的作品。正等軸測圖是一種“偽3D”的圖形,與動態設計結合不失為一個好的選擇。創作者可以利用AE等圖形視頻處理軟件,在靜態畫面制作完成之后添加動態效果,并結合多媒體技術,使設計保持連貫性。優秀的動態設計可以彌補靜態頁面的不足,賦予設計全新的生命力和活力,加強用戶與畫面之間的聯系。但要注意過多的動態設計會影響畫面的流暢性,而且無理由的動畫會分散用戶的注意力,所以創作者在設計的動態處理中注意動靜結合,避免動態效果過于混亂,還要保證動態效果本身的趣味性。
(三)注重情感傳遞
每一個平面作品都有自己的目標群體,應用范圍和訴求,正等軸測圖在平面設計中過強的邏輯性和功能性使它的情感傳遞成為短板,創作者要做的就是通過自己的審美、技巧和正等軸測圖對現實世界模擬的優勢來彌補這個短板。創作者可以通過配色方案、材質的選擇、元素的運用、版式的擺放等,來傳遞情感,設計語言是有情緒的,合理利用,就能夠賦予作品情感和情緒。創作者還需要根據主題與使用場景來進行判斷,盡力呈現出藝術化、娛樂化、情緒化的作品。
四、結束語
2020年06月23日,在2020蘋果全球開發者大會上,蘋果正式發布了macOS Big Sur系統。在macOS Big Sur中,圖標的設計增添了輕微的漸變、投影、高光,以此來營造圖標內元素之間的縱深關系。設計趨勢的發展螺旋式上升,輪回中前進,在扁平化設計流行之后,對物體的擬真再一次回歸設計圈,新擬態以一種對舊擬物風格的再創新,重新流行起來。正等軸測圖對物體近乎精準模擬的設計優勢也愈加明顯,在互聯網視角下,平面設計與正等軸測圖結合的未來更加清晰與明朗。正等軸測圖在平面設計中應用,既滿足了人們快節奏瀏覽信息的需求,也符合真實世界的3D視角,同時也改變了以往信息傳遞的枯燥方式。VR、AR等新技術的實現,使正等軸測圖在平面設計中運用的手法更加豐富,軟件技術的革新讓正等軸測圖的視覺效果越發的逼真與成熟,視覺真實感的加強,增強了與用戶的互動交流,使藝術性和商業性可以更好地融合。
科技發展瞬息萬變,新媒介、新技術不斷發展,我們很難去預測平面設計的發展趨勢,但正等軸測圖在平面設計中的運用作為一個全新的領域值得我們不斷地去探究。作為創作者不能只考慮作品的商業化,還要承擔引導大眾審美的責任,不能粗制濫造,只有不斷更新自己,與時俱進,才能創作出好作品。
參考文獻:
[1]袁欣亞.建筑軸測圖的歷史與表現特征探析[D].蘇州大學,2015.
[2]王宇聲.新媒體視角下正等軸測插畫應用研究[D].燕山大學,2019.