秦安縣興國鎮第三小學
小學數學是一門自然科學,目標是挖掘學生的內在潛力,培養學生的創造意識和自主探究、合作探究的能力。要提高小學數學課堂教學的效率,教師就要結合學生實際,調動教學資源和手段積極創設生動有效的教學情境,讓學生在情境中獲取知識,享受學習的快樂,激發學生的學習欲望,促使學生自主學習數學,培養他們的科學精神。本文基于情境教學,探索小學課堂教學效果的路徑和方法。
心理學研究表明,人在情緒高漲時的思維水平是低落時的兩倍,要使小學生學好數學,就要讓學生喜歡數學。為此,筆者從一年級教學開始,就注意從激發學生的興趣入手,尋找引人入勝的事例、現象和場景,循序漸進,激發學生學習的興奮點,使學生帶著歡樂愉快的心情自然而然地進入到學習狀態[1]。例如,在教學“小數的性質”時,教師在白板上顯示“2、20、200”三個數,問:“看看白板,哪個同學能用適當的單位名稱讓這三個數表示的量一樣?”這個像變魔術一樣的提問就激發了學生的興趣。“200、20、2代表的量差別太大,加什么單位才能讓這三個數表示的量一樣呢?”學生陷入了沉思。通過認真思考,有的說:“2元=20角=200分?!庇械恼f:“2米=20分米=200厘米。”課堂氣氛非?;钴S。此時,我又提出:“哪個同學能使用計量單位名稱,用等號將‘2、20、200’連在一起?”大家聽后情緒異常高漲,就連平時在課堂上不怎么開口的學生也坐不住了,都爭先恐后地說:“2元=2.0元=2.00元”“2米=2.0米=2.00米”,最后我問:“那像2,2.0,2.00這樣的數,大小是否相等呢?為什么?……好,這節課老師和大家一起來討論這個問題——小數的性質。通過這樣有意思的開場,激發了學生的興趣,調動起學生的積極思維,自然而然地進入探求新知識的學習過程。
猜謎語也是小學生喜聞樂見的學習形式。通過猜謎語既能把語文和數學知識有機結合起來,又能把要掌握的數學知識形象化、趣味化,激發學生對所學知識的新奇感。例如,在指導學習“小時、分、秒的認識”時設計這樣的猜謎語游戲:沒有腿,沒有嘴,既會說又會走,有了這個好朋友,大家起床、睡覺就不發愁了。學生猜完后,教師根據課本的內容,巧妙地引出新的學習內容,使學生產生高漲的學習熱情。
游戲更能激發小學生的學習興趣,教師根據學生的年齡特征、興趣愛好,結合時代特點,從以下三個方面著力設計游戲:第一,圍繞課堂教學目標創設游戲情境,緊扣教學內容設計游戲的內容和形式,讓學生在游戲中放松心情獲取新知識。堅決克服脫離教學目標的游戲,防止喧賓奪主,轉移學生獲取知識的注意力。第二,用游戲營造有趣生動的課堂教學氛圍。例如,筆者在教“表內除法”時,設計了一個突出“速”字的速算游戲,通過游戲讓學生在學習除法時能夠靈活運用速算規律計算,不僅提高了做題速度和準確率,還鍛煉了學生的動手、動腦能力,增強了自信心,使學生對學習數學越來越有興趣。第三,選擇難度適中的游戲。教師結合小學生天真好動的天性,設計突出主題、生動活潑,能保證絕大多數學生積極主動地參與游戲。通過游戲,不但順利完成了教學任務,還培養了學生的想象力、創造力以及團隊合作精神,讓學生親身感受到數學知識的無窮魅力,一舉多得。
數學知識源于生活,寓于生活,用于生活。為此,教師可在平時多引導學生留意生活中的現象,將之收集,作為教學素材。實踐證明,小學數學將生活素材與知識巧妙地結合融入到數學教學中,運用大量的生活案例,增加數學知識與生活內容的緊密度,可以把抽象的數學知識形象化、具體化、簡單化,吸引學生積極參與,集中學生的注意力,從而提升學生的學習效率。例如,重量單位是小學生最常見的單位,也是生活中最容易接觸的內容,因而,在學習“克和千克”一節內容時,筆者將買菜稱斤兩的過程引入課堂,使學生清楚克、千克重量之間的換算關系,將知識生活化,方便教學活動的順利開展。
講故事也是一種傳授數學知識的良好教學情境。在數學中,許多數學知識、定律、定理和數學家都有名傳千古的動人故事,教學時適時選取一些趣味性較強的數學故事,用簡明、準確、凝練、流暢的數學語言講述,設置懸念,引出課題,鼓勵學生思考、概括、總結,激發他們的探究欲,得出結論,提高課堂教學效益[2]。例如,在講授“長方體體積與正方體體積”時,課前讓學生講“烏鴉喝水”的故事,思考“烏鴉是怎樣喝到水的?為什么?”引導學生理解體積的概念,從而從感性認知上升為理性認識。
新課標提出:問題是調動學生積極思維的“催化劑”。小學生好奇心濃厚、求知欲望強烈,許多質疑的問題都是他們求知的原點。傳統數學課堂上,由于缺乏師生互動的活動設計,教師滿堂灌,學生被動聽講,回答問題的積極性和自主學習的意識被抹殺,整個數學課堂顯得呆板機械,學習成績始終上不去。在新課標的指引下,教師改變教學思路與方法,不斷突出學生學習的主體地位,設計貼近學生心理認知水平的問題情境,把提問環節滲透到課堂的始終,激勵學生主動探求知識,喚醒學生的創新精神,讓學生在興趣的吸引下主動融入到數學活動中感知、探究。例如,在學完“長方體體積和表面積”后,筆者給學生設計了這樣的問題“有8個正方體木塊,棱長都是2厘米,擺出的長方體能有幾種不同形狀?它們的體積和表面積有何變化?”面對這些問題,學生無從下手,此時,教師提示學生動手擺一擺、畫一畫、算一算。實踐出真知,大家一邊擺弄一邊思考,個個興趣盎然,討論激烈,最后共同得出能擺出三種不同的形狀(其中一組是特殊的長方體:正方體),體積沒變都是64立方厘米,而表面積卻發生了很大變化,它們分別是96、112、136平方厘米。學生在探究問題、解決問題的過程中收獲了知識,懂得了方法,增強了自信心,求知欲望更強,學習數學的興趣越來越濃。又如,在講“分數的意義”時,設計了一個讓學生從15枚獎章中找出五分之一的問題。學生的方法參差不齊,有的很好,有的學生卻沒有任何根據地亂找,有的認為5枚獎章是五分之一,有的認為3枚獎章是五分之一,還有的認為5枚獎章是三分之一……不同的答案充分反映出學生認識問題的能力不同,思考問題的角度不同,對分數意義的理解不一樣。筆者沒有立即說出正確答案,也沒有干擾學生的思路,而是引導學生通過自己的思維方式逐步摸索出結果,真正實現了“做數學”。
“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”實踐是學生消化鞏固所學知識、由知識轉化為能力的重要途徑,因此,在課堂教學中教師要引導學生積極參與實踐活動,鼓勵學生利用所學知識解決生活中的問題,進而鞏固所學、培養實踐能力、提升應用數學的能力。例如,在教低年級學生“數數”時,筆者用多媒體展示一些水果蔬菜的彩色圖片,引導學生根據看到的圖片,說出這些水果蔬菜的特點并進行歸類,再數一數同一類型的事物個數,然后讓學生在練習簿上再畫幾個同類型的。比如,水果類的、蔬菜類的、肉類的等。學生在這樣的情境中很快學會了數數,同時鍛煉了動手能力,增強了主動參與的意識。因此,筆者在課堂活動中適時設計一些動動手、畫一畫、做手工之類的活動,利用這些活動設置一些問題啟發學生思考,然后在實踐活動中自己去尋找答案。例如,在指導“統計與可能”學習時,教師為學生設計摸彩球游戲的情境,在材料箱中放入顏色不同、個數不等、大小相同的彩色小球讓學生分別去摸,經過多次試驗后說出摸出哪種顏色球的可能性大,為什么會出現這樣的結果。課堂上學生熱情高漲,積極參與,動手、動腦,在實踐探索中水到渠成地完成知識的傳授。
作業是最重要的教學實踐環節之一,也是檢驗學生鞏固所學知識的重要形式,教師針對教學目標和學生學習的薄弱環節,適時設計一些實踐性較強的作業,讓學生能夠在生活、勞動實踐中去探究,自己得出結論,使他們在學校課堂所學的數學知識得到驗證[3]。一方面,給學生設計一些彈性作業。教師設計作業要因人而異,切忌千篇一律,針對不同學生實際,分層設計,分類指導,對一些學習好的學生可設計有難度的作業,或者可以不安排作業,對于學困生可以降低作業難度,適當為他們設計鞏固基礎知識方面的作業,還要突出趣味性,讓他們能夠在完成作業的過程中收獲成就感和幸福感,從而增強學習的自信心。另一方面,布置一些探究性作業。新課程改革要求培養學生的科學素養,所以教師設計作業的同時要突出科學的創造力和探究能力,設計一些開發學生智力的數學作業,讓學生在完成作業的過程中,鞏固所學的知識,不斷增強自主學習能力,提升數學學習效果。
總之,在新課標的要求下,小學數學從學生的實際生活經驗、年齡特征和已有的知識出發,創設生動有效、有趣的教學情境,在實踐操作中激發學生的學習欲望,挖掘學生內在潛力,促進學生自主學習,真正讓數學服務于生活,讓學生感受到數學的“樂中學,學中樂”。