顧 峰
(西安交通大學蘇州附屬初級中學 江蘇 蘇州 215000)
在新課改的不斷推動下,對初中教學提出了更高的要求,對教師的教學也提出更嚴格的標準,要求教師在教學中不僅要注重知識的灌輸,更要注重學生的全面發展,開展多元化的教學活動,拓展學生的知識面,提高學生的綜合能力,為其今后的發展奠定良好基礎,教師要注重對學生興趣的培養,提高學生的課堂參與度,為學生營造一個輕松、愉快的學習氛圍,提高學習效率。
無論學習哪一門課程,興趣是促使學生更進一步學習的前提,只有產生了深厚的學習興趣才能引導學生去進一步的學習、探究、創新。在這方面我們可以從知識的本源、用途出發。如:我們得老師在講到WPS文字的文檔填色時,不要直接去教材中的知識點,可以先做好一張賀卡,并在上課時說明這是一位學生寄來的賀卡。至于電子郵件的使用方法以后還會學習,也可為以后的教學打下伏筆。這時,大家對于如何制作這樣一張賀卡就有了興趣了。而通過分析賀卡的制作,也就將這節課的內容講清楚了。同學既學到了賀卡的制作,也學到了該學的內容。有些老師會認為學生學計算機的興趣很高。其實不然,剛開始的鍵盤指法練習、鼠標練習就是很枯燥的。這時我就用“寓教于樂”的方法。打字游戲,如青蛙吃蟲、打田鼠、射擊精英等讓學生興奮不已,雙擊鼠標猜圖,拖動鼠標拼圖來練習鼠標的基本操作。一個不規則運動的小球,讓學生去點擊,并記分。從而達到練習鼠標的目的。
在信息技術教學中,應根據學生的理論水平和知識結構調整教學過程。例如,在用計算機技術程序講授問題解決的模塊時,由于學生以前從未接觸過這一部分,書中的例子很難理解。如果把教材中的例子一步一步地講解給學生聽,不僅學生很難理解,而且增加了教師的教與學的難度。但是,教材的目標并不能讓學生真正用某種語言來解決問題,所以我把教材的例子放在一邊,而是解釋如何用計算機語言來實現他們在圓面積的計算公式。這樣,學生們就可以立即理解編程不僅不難學習,而且似乎也很容易。這樣才能調動學生的學習積極性,提高他們的學習積極性。
比如在剛開始接觸WPS文字的排版時候,因為剛接觸排版,如果讓學生自己打字輸入以后,再進行排版操作,這樣很容易讓學生產生厭惡感,我根據教材的安排,直接把這些文字事先打好,在上課的時候利用教學軟件直接發放給學生,這樣以前打字沒有學好的同學就不會因為打字而花費大量的時間,可以直接利用本節課所學的排版知識進行排版操作,當他們完成的排版操作的時候,教師對他們進行一定的表揚。這樣他們只要這節課認真聽了,他們同樣能夠體會到WPS文字排版帶給他們的樂趣。從而達到學生的學習興趣,不至于因為基礎的問題而失去學習信心。
把教學內容設計在一個個實際任務中,教學過程變成教師帶領學生在計算機上完成實際任務,讓學生在完成任務的過程中掌握新的知識。例如在講解循環結構時,不是直接講解語句,而是讓學生完成畫若干個同心圓的任務,引導他們在畫圓的過程中發現并建立起循環結構程序的思想,然后再給出循環語句的用法及程序寫法。對于應用軟件的使用,不是單純地講解菜單和命令的使用。例如在學習聲音軟件Goldwave的使用中,先讓學生欣賞一段用Goldwave播放的樂曲,在優美的樂曲聲中,講解怎樣完成樂曲的輸入、怎樣修改、怎樣換音色等。然后讓學生試一試,再比一比,看誰處理的曲子好聽,好奇心促使學生們興致勃勃,教學效果顯著。
要注重因材施教,努力保持和提高學生的學習興趣。例如,就打字速度的要求而言,我們不一定要求每個學生都很快。我們可以根據學生的不同提出不同的要求,引導和觀察個別能力較弱的學生,使絕大多數學生達到標準。在合格的基礎上,引導部分合格學生發揮潛能,沖刺更高的目標。重視學生創新意識的培養,提高學生的學習興趣,是保持學生學習興趣的關鍵!很多時候,有些學生在學習了老師教他們的知識之后,并沒有去探索其中的奧秘。表面的知識是學習的,但學生的學習興趣卻在逐漸降低,無法達到教學的效果!為了減少這種情況的發生,教師要進一步培養學生的學習興趣,引導學生自主探索和創新,發自內心地發出學習的愿望,從而提高學生的學習興趣。
總之,要學好初中信息技術課程,教師必須運用易于接受的語言和教學方法,使一些枯燥的知識生動有趣。教師精心設計教學內容和手段,真正抓住學生的心弦,激發學生的學習興趣,使每一堂課成為快樂的學習之旅,讓學生在游戲中實踐,快樂中學。只要我們的每一位老師不斷地互相學習,在教學中談論一些藝術,找到一些方法,我們的信息技術課堂就會變得更加精彩。