尹本臻 邢黎聞 王宇峰

從整個經濟社會發展歷程來看,需求和技術是經濟社會進步的兩大核心驅動力,且兩者循環作用于彼此
有專家認為,科學技術同生產力各要素的關系可以用如下公式表示:生產力=科學技術×(勞動力+勞動工具+勞動對象+生產管理)。據此可見,科學技術對經濟社會發展進步所發揮的作用主要體現在與其他生產力要素有效協同而在具體的生產活動中產生的倍增效用。這種倍增效用的大小,取決于等式中的乘號,在客觀世界中,可以理解為是取決于科學技術在實際應用場景的價值大小。
場景需求和科技創新彼此互為驅動
不論何種原因,缺少應用場景的科學技術價值存在局限性。以電燈為例,從技術角度講,利用電力發光的技術是19世紀初英國化學家亨弗萊·戴維發明的;1854年德國鐘表匠亨利·戈貝爾對技術進行了升級,使其更加具有實際效用;而我們傳統認知的電燈發明者愛迪生是后來從戈貝爾遺孀手中買下了這一技術專利。那么為什么大家又都公認電燈是愛迪生發明的呢?那是因為戴維也好,戈貝爾也罷,他們都只是實驗室內技術的發明者,離落地普及還有一段很長的距離。而具有商業頭腦的發明家愛迪生率領團隊,以問題為導向、以場景應用為目標,改良燈絲材料,最終使電力照明系統(電燈)從門羅帕克的實驗室走向紐約、走出美國,乃至照亮全世界。
放長視角,從整個經濟社會發展歷程來看,需求和技術是經濟社會進步的兩大核心驅動力,且兩者循環作用于彼此。原始社會,因為饑餓、寒冷所產生的吃飽、穿暖等需求,促使人們采摘、捕獵,進而產生交換;而更好的采摘、捕獵技能,甚至種植、圈養技術使得人們在交換過程中獲得更好的收益,同時促使人們產生吃好、穿好等更高層次的需求;如此循環,推動社會不斷發展進步。現代社會,亦是如此。
而區別在于,現代社會中科學技術以更加迅猛的速度發展迭代,甚至其加速度都超乎人們的想象,諸多在此前只是在科幻片中被認識的高精尖技術,短短幾年之內便從屏幕上走進現實,來到人們身邊。然而,科幻畢竟是科幻,與很多前沿技術匹配的有效需求,在現實社會中卻還并未被刺激產生且大范圍普及推廣,結果導致技術也僅是技術,只是科幻罷了。如果技術飛速發展,而與需求對應的場景相對滯后,技術與需求融合作用且相互促進的循環效應尚未形成,就必然會影響且拖滯整個社會的前行步伐。
數字經濟時代探索場景創新尤為重要
數字經濟時代,信息技術朝著數字化、網絡化、智能化高速發展,并驅動諸多領域加速變革。人工智能、虛擬現實、區塊鏈、5G等新興技術,已成為人們天天在談論、追捧的熱點,人才、資本“趨之若鶩”,而場景滯后的問題卻在此時更加凸顯。當前這些新興技術可以類比19世紀初的電力發光技術,距離其真正成為“電燈”,還有一定的時間距離。在大力推動新一代信息技術發展進步的同時,加速探索技術所對應的“電燈”場景,為技術找到更加廣闊的“用武之地”,使得七八十年的演進時間,縮短為七八年甚至更短,意義就顯得更加顯著了。
互聯網做電商、二維碼驗健康……都是技術與場景相互作用后產生巨大社會價值的極其典型范例。筆者認為,今天,我們應該也有能力在大力推動技術創新發展的同時,把更多的注意力放到場景創新方面。我們大膽地提出,場景就是數字經濟時代“技術的翻譯器,需求的挖掘機”。
必須看到,北京、上海、浙江、成都等多個省市地區已經意識到這一點,紛紛加速場景創新探索和相關布局。2020年6月10日,北京印發《北京市加快新場景建設培育數字經濟新生態行動方案》,明確了未來一段時間內北京市場景建設的主線,即以數字化賦能經濟發展和培育優化新經濟生態。2020年4月8日,上海印發《促進在線新經濟發展行動方案(2020-2022年)》,計劃到2022年末,推出“100+”在線新經濟應用場景,探索設立在線新經濟應用場景實踐區。2019年8月,浙江省面向全省公開征集新一代人工智能應用場景、解決方案(優秀產品),2020年9月又啟動新基建應用場景創新大賽,目的也是希望通過場景的挖掘和打造,推動相關技術的快速實踐應用。2020年3月31日,成都發布進一步深化落地“場景營城”理念的“場景9條”新政,把“場景營城”作為新時期推動新經濟實踐的兩大基石之一。
浙江是數字經濟創新發展的探索者和先行者,擁有全國領先的數字科技創新力量和極其活躍的市場氛圍。未來,在場景挖掘、場景培育、場景供給等方面,必將發揮好引領和示范作用,為打造更加健康的市場環境,以場景創新促進數字產業化和產業數字化、治理數字化融合發展,推動新技術更好地服務生產、生活,為數字經濟“重要窗口”增添亮色做出榜樣。
(作者單位:浙江省數字經濟聯合會)