朱云峰,張 峰,韓樹河
(江蘇航運職業技術學院,江蘇 南通 226010)
交通運輸是國民經濟中基礎性、先導性、戰略性產業,是重要的服務性行業,具有系統龐大、范圍廣、領域多、參與人員多的特點,被列為高風險行業進行管理。一直以來,各級領導及政府高度重視交通運輸安全生產工作,雖然總體形勢穩定,但其安全生產事故總量仍居高不下[1]。同時,交通運輸行業當前仍呈高速發展態勢,運輸市場轉型升級加快,新的業態、新的運輸方式不斷涌現,發生交通運輸事故的可能性和突發性還將長期存在,安全生產工作面臨許多挑戰,從業人員素質整體不高就是挑戰之一。
本文運用互聯網、虛擬現實(Virtual Reality,VR)等先進技術手段,借助網龍華漁101VR編輯器(平臺),建立一系列交通行業安全教育培訓場景,設計并實現一套基于VR的沉浸式安全培訓系統及相關課程。綜合運用虛擬現實、大數據、網絡等信息技術與現代化手段,打破時間、空間、環境的限定,打造具有高度交互和體驗的安全培訓系統,通過身臨其境的沉浸式教育,全方位地開展安全培訓與教育。通過系統設計與開發,優化教育培訓模式,降低培訓對場地、設備的需求以及培訓潛在安全風險,實現綠色培訓、分散式培訓和實時培訓,減少培訓損耗,提高培訓的效率。
VR技術借助傳感、計算機視覺、人工智能等高新技術,結合實現實時交互的、多樣化、沉浸式人機交互體驗環境,具有沉浸性、交互性和構想性(自主性)3個主要特點。將VR技術與現實需要相結合,創建多維度虛擬信息空間,高度還原真實場景,增加體驗者的臨場感(沉浸性);利用頭戴式VR眼鏡(頭盔)、控制手柄、步移器等感知控制設備,通過感知控制,增加體驗者的交互操作;利用合理的場景布置、關卡設計,通過體驗者在虛擬空間的自主感知和認知,在體驗過程中增加獲取知識的主觀能動性。因此,VR技術能夠較好地服務于行業技能培訓,能夠在有限的空間內實現多場景、多應用;能夠高度模擬還原現實生活中難以重現的真實事故場景;能夠將教學與交互操作有效融合,實現分步教學、細節演示、重點凸顯等教學培訓設計。
本文通過分析交通運輸行業安全培訓所需內容,有針對性地選取需要且適合用VR技術仿真的安全培訓內容及課程。利用3DSMAX,MAYA,Unity3D等建模和虛擬現實軟件,設計、制作相關培訓場景;借助網龍華漁101VR資源庫及平臺搭建虛擬現實培訓平臺。
交通運輸行業安全培訓VR系統的平臺架構主要包括:模擬場景、數據庫、輸入設備、輸出設備、VR虛擬現實軟件平臺。其中,模擬場景主要包括實物模擬場景和虛擬模型場景;數據庫主要包括虛擬場景資源庫、培訓信息數據庫;輸入設備主要包括VR手柄、VR空間自由移動平臺等傳感設備;輸出設備主要包括VR眼鏡、LED屏等、燈光、音頻輸出設備等;VR虛擬現實軟件平臺為網龍華漁101VR虛擬現實平臺、相關建模軟件等。VR系統的平臺架構如圖1所示。

圖1 基于VR的交通運輸行業安全培訓系統的平臺架構
交通運輸行業安全培訓,主要針對交通運輸行業涉及的安全隱患及防范進行設計、組織與實施。培訓工作圍繞VR培訓系統,主要從培訓方案制定、場景設定、培訓實施、結果反饋4個環節,針對交通運輸行業涉及的安全隱患及防范要求進行設計、組織與實施。主要的培訓課程分為安全體驗課程和模擬實操課程兩個部分。
3.2.1 安全體驗課程的開發
單場景安全體驗課程設計目的是通過場景還原、事件重演,讓體驗者切身體驗實際事故發生場景,并從中反思、分析、研判事故的原因、應對措施以及防范方法。
根據具體的交通運輸行業事故案例和現有調研、利用VR技術、基于101虛擬現實平臺開發的安全體驗課程主要有:貨物堆場高處墜物事故VR體驗、LNG碼頭燃爆事故VR體驗、貨車纜繩鞭打VR體驗、滿載重型貨車追尾VR體驗等重點事故或情景的VR體驗課程、觸電傷害VR體驗、火災傷害VR體驗項目、安全帽佩戴VR體驗等。課程開發注重對視覺、聽覺、觸覺等感官的調用,強化參訓人員對于安全事故的感性認知,具有明確的警示與潛移默化的正向引導作用。在體驗課程中,采用第一人稱多視角觀察的手段,結合圖文、語音等方式描述事故發生的原因以及防范方案,有利于激發參訓人員的主觀能動性,提升學習的效率與效果。
3.2.2 模擬實操課程的開發
除了安全體驗課程的基本功能之外,交通運輸行業安全培訓還應具備具有交互的功能。通過模虛擬仿真技術,引導人員按照技術規范有序開展實操演練。模擬實操課程根據道路運輸、港口碼頭等復雜工作環境,建立包括油庫、配電間、辦公室、車輛、裝卸臺、宿舍等區域的消防滅火VR模擬實操課程和危化品泄露、塌方等應急處置VR模擬實操課程等。
模擬實操課程的開發過程中,以101VR平臺為依托,采用模擬仿真操作的方式,將操作達標率作為參訓人員操作效果的評估要素,根據各領域主要作業環節,設立“關鍵設備安裝”“安全隱患排查”“突發事件處理”等闖關模式,通過設定不同安全防范級別,增加不同的安全操作環節以及安全隱患排查點,讓參訓人員通過逐級闖關的方式,模擬安全作業、隱患排查、應急處置等安全作業,達到參訓人員熟練操作技能、增強主動安全意識的目標[2-3]。同時,闖關模式也實現了對參訓人員安全作業水平等級進行考核的目的,為安全培訓的學時、學分積累和學歷資格認證提供了有效的參考。
在項目實現環節,充分利用現有場地、101VR平臺,從增加參訓人員的代入感、臨場感、視覺感官認知、觸覺感官認知等方面出發,選取相關技術實現“沉浸”式互動效果。
3.3.1 實物場景的布置與搭建
本項目所有實景場地的空間范圍是16 m×9.6 m×4.5 m,主要模型的實物場景可以根據不同主題進行快速布展。主要圍繞安全教育主題,根據具體案例,利用實物模型、圖文展板、影視資料展示等,展現安全事故的部分現場環境。
構建現實教學場景,能夠讓參訓人員身臨其境,增強代入感。實物場景的具體布展注重的是效果真實與拆建簡易,可以利用背景畫布、雕刻板拼接模型等素材模擬場景主題,其中,模型與實物比為1∶1,大型場景則根據實際情況進行等比例縮放。展示板、影視宣傳片除了常規的圖文宣傳之外,還可以展示一些需要分步展示、細節展示的操作方法和注意事項。實物場景的布置與搭建如圖2所示。

圖2 實物場景的布置與搭建
3.3.2 360全景環境場景的實現
通過真實的場景圖片,利用相關全景視頻技術,制作360全景場景,高度還原現場周邊環境,構建沉浸式教學場景,增加參訓人員臨場感。360全景場景的制作方法主要有3種。
(1)通過360全景攝像機將真實的場景拍攝下來,再通過Unity3D軟件,將拍攝場景與模擬場景融合。優點是真實還原場景,但是需要實地取景,對于一些特殊場景或者需要多層級交互的場景不太適用。
(2)通過PanoramaStudioPro,PanotourPro等全景圖制作軟件,將現場拍攝的照片進行合成。不需要實地取景,能夠快速將圖片進行拼接合成,但對圖片的質量要求較高,如果合成圖片之間的切合度不夠,會存在部分場景的拼接縫較明顯等問題。
(3)通過3DSMAX,maya,101VR編輯器等軟件進行場景建模,能夠創建各類場景,容易實現多場景間的切換,但是存在制作耗時、真實度有所欠缺等問題。
3.3.3 模型及特效的制作
利用3DSMAX,maya,blender等建模軟件及特效軟件制作相關模型、特效,模擬操作工具、場景環境等,同時,結合真實案例視頻錄像,增加視覺感官認知。
3.3.4 互動交互功能的實現
利用101VR編輯器、Unity3D,通過控件使用、程序設計實現對感知控制設備(手柄、頭盔、移步器等)的控制或數據采集,通過模擬事故的震動、燈光、聲音等效果,增加觸覺感官認知。使用101VR編輯器實現簡單交互設計,通過使用101VR編輯器自帶的邏輯控件,設置事件觸發機制實現多次交互。使用Unity3D軟件實現復雜交互操作。
通過編寫C#程序,實現對感知控制設備的交互操作。在獲取手柄、頭盔及移步器等控制器的操作參數方面,主要調用了CameraRig,MoveControl,TrigleControl等腳本組件,其中,CameraRig用于獲取頭盔感知的相關參數,主要包括Controller(left),Controller(right),Camera(head),Camera(eye),Camera(ears)等函數。其中,MoveControl用于獲取手柄,步移器等控制器的操作參數,主要包括Move(left),Move(Right),Move(Front),Move(Back),Move(Angle)等函數。TrigleControl組件主要用于獲取手柄,觸摸屏等操作參數,主要包括TagControl(),TouchControl()等函數。
在模擬場景控制方面,使用系統自帶的物理引擎、物體碰撞、關節鏈接、水霧特效、光影特效、模型骨骼架構映射、動畫控制等控件,對模擬對象進行控制。
本項目創新性地將VR技術與交通運輸行業安全培訓相結合,通過對從業人員安全教育培訓頂層設計,基于VR技術設計并開發交通運輸行業安全培訓系統,通過合理的課程開發、場景還原、三維模型、場景模擬仿真以及VR沉浸式體檢,優化教育培訓模式,為現代化安全教育培訓提供了可參考可操作的實際應用。由于交通運輸從業人員具有流動性強、工作地點多變的特點,集中培訓較難實現,還需進一步拓展異地在線培訓相關功能。為此,借助5G技術,設計并開發能夠在移動端實現模擬仿真培訓的相關功能,并確保系統輸出內容清晰、運行流暢是本項目下一步將要開展的工作。