龔南清
(重慶市江津區高牙小學校,重慶 402260)
新課標的出臺、核心素養理念的深入人心,讓越來越多的教育工作者陷入了思考,傳統的教育觀念和教學手段顯然已經無法滿足新時代的需求,教學觀念亟待更新、教學手段亟需創新。在素質教育觀念下,教學的主角不再是教師,教學的目標不再是知識傳遞,衡量教學成果的標準也不再是期末的那張試卷,取而代之的是以生為本的理念,是學生學習主動性的培養,是學生思維能力的發散,是創新意識的養成,是核心素養的發展。尤其對于學生的基礎教育階段,更要將良好學習習慣、學習興趣的培養作為教學的主要目標。
實踐表明,游戲理念在小學數學教學中的應用對于課堂氛圍的構建、學生課堂的融入感都有一定的促進作用。但游戲的應用并不是毫無原則的,而是應該充分結合學情和教學內容,找到教學中的游戲元素,將原本抽象的數學教學內容趣味化、生動化。一直以來,小學數學教師都秉承著嚴謹的教學態度,盡可能讓學生掌握更多的數學知識、增長數學技能,這本身并無不妥。問題在于小學生無論從心智發展程度、專注力還是思維能力都處于發展的初級階段,這就決定了他們無法長時間保持專注、好奇心重、玩心重的特點。因此,對于這個階段的數學教學來說,興趣的引導和培養比知識的傳授更加重要,而如何激發學生學習的積極性更是教學中應該重點關注的問題。研究表明,活躍的課堂氣氛,融洽的師生關系對于學生思維能力的發散、學習積極性的提升起到了極大的作用。而游戲教學模式的采用能夠從學生感興趣的游戲環節入手,為師生互動提供了空間,讓學生在游戲中獲得知識的積累和思維的發展[1]。
以興趣為動力的學習才能夠保證持續性和長久性,才是小學生良好學習習慣養成的關鍵,因此,教師要從教學觀念層面進行更新和創新,真正從學生的角度設計教學環節,一改傳統數學課堂沉悶的氛圍,建立輕松、愉快的教學環境。尤其對于小學低年級的學生來說,數學教學大多集中在一些簡單的數字加、減法計算上,這部分內容更多是培養學生對數字的敏感性,為后續數學知識的學習奠定基礎。對于數字運算的練習教師可以設計得生動、有趣一些,以西師版小學數學一年級上冊中“10以內的加減法”為例,除了傳統的練習方式之外,我們可以設計一些簡單的小游戲,比如“你爭我搶”,教師將學生分成幾個小組,每個小組成員都有一張寫有不同數字的卡片,教師作為出題人,每說一個數字,小組成員利用手里的數字進行加減運算,最后得到教師說的那個數字,看哪個小組答的最快,給出的方案最多。比如教師說“8”,可以用“2+6,3+5,9-1”等等不同的數字進行計算得到。這樣的小游戲,既實現了對基本運算能力的提升,又活躍了氣氛,還加強了學生之間的溝通以及師生間良好的互動。
數學從其本質上分析應該屬于應用型學科,我們進行數學知識的學習最終的目的都是服務于生活,因此,教學中,教師要建立起理論學習和實踐應用的橋梁,讓數學學習的價值真正得以體現。模擬游戲是體現數學應用價值的重要途徑,通過相應情境的建立,場景化的模擬過程,吸引學生進入相應的氛圍中,能夠幫助學生轉變思維,提高對知識的理解和應用能力,讓數學學習“活”起來。
比如西師版小學數學一年級下冊中的“認識人民幣”,這就是一節充分體現數學應用性的知識,其教學根本目的在于培養學生的基本運算能力和實踐能力。教師可以通過模擬游戲的方式,帶領學生進行“實操練習”。教師可以選擇一個主題,比如“水果超市”,可以讓學生每人帶一至兩種水果到課堂,組成一個小型的水果超市,教師可以讓學生自己進行水果的定價,以提升學生對游戲的參與度。教師提前準備一些卡片充當不同面額的人民幣,讓學生進行不同的采買練習。班級中的學生可以選擇不同的角色,比如蘋果售賣員、香蕉售賣員、超市服務人員、購買者等等,構建不同的場景,建立不同的角色,讓課堂變成一個小劇場,教師作為“總收銀員”來判定同學們在水果購買中金額計算是否正確。對于這樣集趣味性、知識性為一體的數學課堂,相信會受到所有學生的歡迎和喜愛。
無論是教師還是家長都要建立起對游戲的正確認識,事實上游戲所帶給學生的不僅僅是樂趣,更是一種讓學生更容易接受的方式實現對學生潛移默化的影響,促進學生思維和動手實踐能力的成長和發展。
以西師版小學五年級上冊中“圖形的平移、旋轉與對稱”為例,教學內容主要以圖形的基本變換為主,幫助學生建立起空間想象力、促進思維的發展。教師在課堂上可以利用多媒體技術將圖形的變換過程呈現出來,給學生更加直觀的感受和體驗。然后是引導學生利用所學的知識設計不同的圖案,這一方面是對學生知識掌握情況的考察,另一方面也是對學生創新能力的培養。教師可以組織學生開展設計類游戲互動,利用所學知識,發揮自己的想象力和創造力,設計一些班級的“Logo”,或者其他一些小標識,將知識的學習與應用與實踐相聯系,更重要的是注重學生個性的發展,創新能力的發揮。
游戲教學法的提出打開了教學革新的新思路,將游戲元素引入數學教學中,有效提升了學生的學習積極性,構建了和諧、生動的課堂氛圍,引領學生從游戲中體驗到數學學習的樂趣。