李先龍
【教學內容】
人教版一年級下冊第51頁。
【教學過程】
師:同學們,這節課老師給大家帶來了一位老朋友(出示實物數位表)你們還認識它嗎?
生:認識,它叫“數位表”。
師:對,這就是“數位表”,誰能簡單介紹一下我們的這位老朋友嗎?
生1:從右邊起第一位是個位,第二位是十位。
生2:在個位放一顆珠子表示1個一,在十位放一顆珠子表示1個十。
師:看來同學們對我們這位老朋友了解得可真不少,為了獎勵大家,老師給同學們帶來了一個有關數位表的故事,想聽嗎?
師:在一個卡通王國里面住著一位快樂的小圓片(出示卡通王國圖片,圓形笑臉圖片)。有一天,這位快樂的小圓片卻不開心了,為什么呢?因為它覺得自己太弱小了,一點作用也沒有。(出示表情傷心的圓形圖片)國王知道這件事后很擔心小圓片,于是請來了一位魔術師,它就是“數位表”。我們的魔術師要開始變魔術了,同學們睜大眼睛仔細看,變呀變呀變,把小圓片變到了個位上,請問同學們小圓片現在表示幾?(1)接著變魔術,變呀變呀變,魔術師把小圓片變到了十位上,那么現在表示幾呢?(10)同一個小圓片在不同的數位上表示不同的數,你們覺得小圓片棒嗎?(棒)聽到同學們這么說,小圓片又開心地笑了。(出示圓形笑臉圖片)
師:同學們,故事聽完了,你們覺得數位表神奇嗎?(神奇)那你們想不想學學魔術師來擺一擺多個圓片呢?(想)這節課我們就學學魔術師,用數位表和圓片動手擺一擺,動腦想一想,看看誰最聰明、最厲害,變得又多又好。
【設計意圖:利用數位表對相關知識進行復習,喚起學生已有的經驗,同時通過卡通王國小圓片的故事進一步激發學生學習的興趣,為學生學習新知識做好必要的經驗積累和知識鋪墊。】
師:用2個小圓片擺擺看,能擺出哪些數?
要求:(1)擺出所有的數;(2)同桌兩人合作完成,一人擺,另一人記錄。
師:看哪一組同桌之間配合最默契。同時思考一下:怎樣擺所組成的數才會按照一定的大小順序排列呢?
(學生動手操作、動腦思考)
師:你擺出了幾個數?是怎么擺的?
生1:我們組擺出了3個數,分別是2、20、11,先把所有小圓片放到個位上就是2,全部放到十位上就是20,十位上放一個小圓片,個位上放一個小圓片就是11。
生2:我們組也擺出了3個數,不過擺法跟上一組的不一樣,我們是先把所有的小圓片放到個位上得到2,然后移動一個小圓片在十位上就得到11,最后將個位上的小圓片移動到十位上得到20。
生3:我們組的擺法是先將所有的小圓片擺在十位上得到20,然后也是通過移動的方法得到 11和 2。
師:同學們最喜歡哪一種擺法,為什么?
生:后兩組,因為他們是按一定順序排列出來的,不會遺漏,也不會重復。
師:看來圓片在數位表中的位置太重要了,就這么2個圓片在數位表上移來移去就可以擺出3個不同的數。
【設計意圖:通過學生動手操作、動腦思考,讓學生進一步感受位值意義,初步滲透全面思考問題的意識。通過匯報交流幫助學生打破思維定勢,溝通知識間的聯系,為后面發現規律做必要的鋪墊。】
師:現在請同學們用3個小圓片來擺一擺,看能擺出哪些數?在記錄表上寫出所擺的數,記錄完后,同桌比一比,看誰記錄得有規律。思考:怎樣匯報能讓大家聽得清楚、看得明白?
(展示學生記錄的數)
生 1:30、3、21、12。
生 2:3、12、21、30。
師:根據我們擺2個小圓片的方法,對比生1和生2的兩種擺法,你們能看懂他們是怎么擺的嗎?你更喜歡誰的?為什么?
生:喜歡生2的擺法,因為他的擺法是有順序的,從小到大,這樣看起來很整齊,不會重復也不會遺漏。還可以按從大到小的順序來擺:30、21、12、3。
師:看來我們班的同學不但會擺還很會思考,你們真的很棒,老師為你們點贊。我們在擺的時候要有順序地去擺,這樣就能把所有的數都擺出來,而且看起來非常整齊,不會重復也不會遺漏。
【設計意圖:本環節教師完全放手給學生,在學生充分的自主學習結束后通過同桌交流補充漏掉的數,這不僅僅是寫出了4個數,而是引導學生在觀察、對比過程中感受有序思考的價值,使學生經歷知識、方法逐漸完善的過程,培養學生全面有序思考問題的意識。】
師:剛才我們用2個小圓片有順序地擺出了3個數,用3個小圓片有順序地擺出了4個數,現在小組研究一下,用4個小圓片能表示幾個數?分別是哪些數?可以先猜一猜,再來擺一擺驗證猜想。
(本環節中有個別組還會出現遺漏數字,匯報時沒有按照一定的順序匯報,有的學生按從小到大或從大到小的順序說,教師在充分肯定的基礎上鼓勵學生用規范的語言來描述。如“從小到大可以表示出 4、13、22、31、40 這 5個數”等等)
師:看來同學們都掌握了擺數的方法,為了獎勵大家,我們來玩一個小游戲。(規則:選出5名同學分別代表5個小圓片,5名同學商討并按一定的順序擺出不同的數,老師做數位表)
【設計意圖:由前面的邊擺邊記錄到這一環節的小組合作先猜想后驗證,由動手操作到動腦思考,同時通過師生小游戲活動的開展,學生思維由形象思維逐步過渡到抽象思維,使學生初步感知到在數位表上擺數的規律。】
師:一直是老師在考你們,同學們想不想也來考一考老師呢?(想)同學們隨便說一個數,老師就知道這個數是用幾個小圓片擺出來的,你們相信嗎?(學生疑惑,不信老師能做到)不信你們說出數字來考,現場檢驗。(學生說出不同的數字考老師,老師均答對)
師:老師厲害吧,你們想和老師一樣厲害嗎?(想)其實老師知道它們之間的一個小秘密。(出示1個、2個、3個、4個、5個小圓片擺出的數),仔細觀察你發現了什么?(學生觀察、討論交流發現)
生1:擺出數的十位和個位上的數字之和等于圓片的個數。
生2:擺出的數的個數比小圓片數多1。
【設計意圖:通過學生出數字考老師,讓學生經歷疑惑,再到明理的過程。引導學生觀察、發現并歸納總結規律,培養學生的數學表達能力和初步的歸納能力。】
師:剛才我們用 1、2、3、4、5個小圓片發現了一些規律,下面我們不用擺,你能很快說出用6、7、8、9個小圓片可以表示出幾個數嗎?是哪些數呢?(運用規律大多數學生很快說出用6個圓片可以擺出 6、15、24、33、42、51、60 等7個數,在具體說每一個數時部分學生不能按順序說,教師提示“你先想到的第一個數是幾?”“那下一個呢?”小組合作把 6、7、8、9個圓片在數位表上擺的數依次都說出來)
【設計意圖:學為所用,在學生發現、理解并總結規律的同時更重要的是學會用規律解決問題,體會規律的重要性,培養學生的應用意識。】
用6個圓片能擺出34嗎?為什么?
老師的年齡可以用8張圓片擺出來,你能猜出老師今年的年齡嗎?
用10個小圓片能擺出幾個數呢?先想一想,然后用圓片擺一擺。
【設計意圖:由于用10個圓片擺出的數和前面的規律不一樣,所以當學生說能擺出11個數時,教師讓學生合作動手擺一擺,如在個位上擺10個圓片那這個數該怎么寫,引發學生的認知沖突,使學生明白個位和十位上的數都不能超過10,加深學生對數位的理解。】
(“第十二屆小學教學特色設計大賽”獲獎作品選登)