
本報記者 李佳師 由工業和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2020世界VR產業大會云峰會于10月19日-20日在南昌舉行。本次大會采取線上線下同步辦會、國際國內同時設置會場的形式召開。會上,英特爾公司銷售和市場副總裁、英特爾奧林匹克項目辦公室總經理瑞克-埃切瓦利亞(Rick echevarria)以視頻演講的形式發表了題為“創新VR技術助力打造精彩奧運體驗”的主旨演講。他在演講中表示:“身臨其境的媒體需求正在快速增長,在這樣的需求驅動下,越來越多的企業正在使用增強現實和虛擬現實服務客戶、培訓員工,并采用這樣的方式進行溝通與交互。”
身臨其境的需求快速增長
“世界正不斷適應COVID-19帶來的影響,我們的工作與娛樂正發生新的變化,而且變化的速度比以往任何時候都要快,視頻化正在成為一個新的趨勢。預計全球視頻領域的年復合增長率將超過257%,而且超高清視頻的增長率也在加速,預計到2020年,超高清視頻將占整個視頻流量的21%。”瑞克·埃切瓦利亞表示。
目前,互聯網直播視頻流量呈指數級增長,而且這些內容大部分是在家里創建的。與此同時,身臨其境的媒體需求也在快速增長。
從消費者的角度看,目前消費者對沉浸式體驗的需求不斷增長,他們希望改變固定的視角,實現3600的虛擬現實體驗。為了滿足消費者這種需求,企業要提供計算視覺能力,并將其進一步個性化。例如,在觀看體育比賽時能跟蹤某個運動員或球的運動。在觀看模式發生變化的同時,消費者還希望自己能夠成為數字編輯,這其中包括獲得慢動作的功能、身臨其境的視覺效果等。
網絡基礎設施的變化,以及軟件與內部架構的結合,能夠讓這些愿望成為可能。基礎設施的變化,要歸功于快速發展的5G網絡。5G時代的到來,讓廣播模式到寬帶模式的轉變成為可能。
瑞克·埃切瓦利亞表示,5G能夠進一步增強沉浸式媒體的功能。5G時代的到來,增強現實和虛擬現實等身臨其境的媒體以及云游戲的市場規模,有望在2020年達到180億美元。2020年,全球5G移動媒體的收入有望達到7560億美元,視頻流市場的價值將達到1250億美元。
新的基礎設施將使SG云游戲達到一個新的水平。5G的超低延遲使媒體公司能夠在世界任何地方、任何設備,幾乎零延遲地增強云游戲玩家的體驗。
包括5G在內的網絡基礎設施的進步,能夠提高內容的生產效率。更多高質量內容的生產,需要不斷飆升的計算能力。5G的超低延遲、超高帶寬與邊緣計算、人工智能、云相結合,讓存儲和處理高強度的可視化數據工作得以實現。
創造更好的奧運會體驗
“創造改變世界的技術,豐富地球上每個人的生活,是英特爾公司的目標,而奧運會提供了一個很好的機會,讓我們能夠用改變世界的技術來提升觀眾觀看奧運會的體驗。”瑞克-埃切瓦利亞表示。
目前,英特爾與奧運會轉播服務機構以及CCTV等世界各地的轉播商合作,正研究相關的解決方案,以增強前所未有的奧運會觀看體驗。
為了創造更好的沉浸式體驗,去年,英特爾與當紅齊天集團(以下稱SoReal)簽署戰略合作備忘錄。面向2020年東京奧運會、2022年北京冬奧會和2024年巴黎奧運會,英特爾正著力開發基于5G的VR、3D和3600內容開發平臺。基于英特爾酷睿、至強處理器和其他英特爾產品,英特爾和SoReal共同合作開發基于5G技術的VR/AR內容解決方案,以帶來更多沉浸式奧運會體驗。
合作項目主要包括五大方面:一是開發基于5G的VR/AR解決方案。為了實現基于5G的VR/AR體驗,雙方將在渲染服務器動態分配架構、基于不同網絡情況的數據壓縮與解碼、VR內容的混合幀同步方案等方面開展研究,同時也會在管理端和客戶端做大量的優化工作。二是開展與運動、競技、體育賽事項目相關的VR/AR內容設計和制作、開發軟硬件及系統集成等配套設施。三是向參加奧運會的運動員提供VR/AR體驗及訓練輔助系統,開發VR運動模擬器等相關產品。四是開展VR/AR電子競技賽事的策劃、執行和直播推廣。五是打造VR/AR主題公園,在首鋼北京園區的煥真國際利技體育基地打造全球尖端VR/AR體育行業中心(主題公園)。
2018年,英特爾在奧運會上進行了第一次虛擬現實實況轉播。“目前我們正在與奧運會轉播服務機構、北京組委會密切合作,使北京2022年冬奧會虛擬現實和沉浸式媒體體驗更為壯觀,為世界各地的奧運迷帶來更為身臨其境的體驗。”瑞克-埃切瓦利亞說。
“東京奧運會即將舉行,我們看到的最常見的商業應用之一是為東京奧運會進行培訓。英特爾正在與國際奧委會相關專家合作,以一種新的方式利用虛擬現實,加強對2020年東京場館操作員的培訓。”瑞克·埃切瓦利亞表示。在這些解決方案中將展現英特爾酷睿和至強處理器的強大功能,利用它們創建關鍵數字孿生。
奧運會提供了一個很好的平臺來傳遞這樣的價值,那就是創造改變世界的技術,豐富地球上每個人的生活。虛擬現實、5G、人工智能和可視化云等技術,正在讓人們的生活越來越豐富。