王超
【摘 要】“伙伴教學”屬于嶄新的教學模式。在信息技術教學中,教師適時引入“伙伴教學”機制,能夠成功調動課堂積極因素,深度發掘學生的學習潛力,建立良性互動的學習氛圍,形成諸多教學亮點。信息技術學科與“伙伴教學”有更高契合度。教師從伙伴小組組建、任務規劃、學法指導、活動組織、訓練設計等角度展開教學實踐探索,勢必為學科教學注入豐富動力,促進學生學科核心素養的成長。
【關鍵詞】小學信息 伙伴教學 教學策略
所謂“伙伴教學”,是當下比較時尚的一種教學模式。教師將學生分成不同的小組,讓學生之間展開互動性學習,在集體研究、分析、歸結中完成學習任務?!盎锇榻虒W”與合作學習有相同之處,也有不同點。在信息技術學科教學中,教師適時引入“伙伴教學”模式,能夠成功調動學生主動學習的熱情,為課堂教學注入豐沛活力,凸顯學生學習的主體地位,贏得學科教學的主動權。
一、組建小組,營造“伙伴教學”氛圍
“伙伴教學”的前提是組建伙伴小組。教師在具體設計和組織時,要有學情分析儲備,針對學生學習的實際需要做出科學安排,讓學生順利進入“伙伴教學”環節?;锇樾〗M組建要根據學習內容的不同,做出不同選擇。學生信息基礎學力存在較大差距,因此,教師要做好針對性調查,對學習內容做出合理安排。如果需要學生互助學習,可以按照異質分組標準進行小組組建;如果需要和諧互動操作,可以按照自由組合方式進行組建,以提升其互動性。
如教學蘇科版小學五年級信息技術上冊“初識Scratch”時,教師先引導學生展開游戲活動,讓學生認識Scratch界面,對“角色、腳本、控件”的關鍵詞進行解讀,然后設定了集體操作任務——搭建腳本。教師先將學生組建成伙伴小組,然后設計操作任務:伙伴小組集體討論,在認識Scratch的基礎上搭建腳本,來控制角色的活動。學生接受任務后,嘗試做具體操作。教師深入學生群體之中,對學生具體表現做出評價。在教師指導下,學生選定角色、拖放控件、完成搭建、執行腳本。教師要求學生做任務展示,選出小組代表,對學習操作情況做歸結。教師組織其他學生對各個小組的任務完成情況做點評,給學生提供互動學習機會。為激發學生學習熱情,教師鼓勵學生課外做延伸探索設計,制作屬于自己的動畫故事,或者是游戲作品。
教師設定了伙伴小組,以學習任務展開調動,給學生提供集體操作學習的機會。從學生互動表現可以看出,教師對伙伴小組活動是有掌控的,成功調動了學生的學習主動性。學生進入伙伴小組后,都能發揮自己的作用,主動承擔學習任務,展開互動交流,為伙伴性任務順利完成獻計獻策?!盎锇榻虒W”對學習情境設計有更高要求。教師借助游戲、問題等手段展開對應設計,成功調動學生學習興趣,在快速對接中形成活動啟動力。
二、規劃任務,明確“伙伴教學”規程
伙伴小組成立之后,教師要為小組配設一定的學習任務,讓伙伴小組正常運作起來。在任務分配時,教師要對小組構成情況有一定了解,有針對性地分配操作學習任務,以發掘學生的學習潛力。為確保伙伴小組學習實踐順利展開,教師要對小組管理做出安排,要求學生推舉小組長,由小組長具體負責學習管理,確保學習活動按部就班地展開。教師還要對“伙伴教學”進程做出安排和設計,讓每一個小組成員都能夠明確自己的責任和任務,確?!盎锇榻虒W”小組正常運作。
“繪制角色”是Scratch模塊的相關內容。引入背景和角色等相關概念,教師對二者關系的聯系和區別做深度研究,推出更多學習應對策略,給學生提供更多學習感知機會。學生對“角色”和“舞臺”等概念的認識還處于直觀感知階段。教師要注意導入新角色,讓學生掌握新的操作工具,通過多種軟件的使用,形成學習遷移。在課堂導入階段,教師借助多媒體播放動畫視頻,要求學生觀看視頻,開始任務“角色”這個概念。學生進入觀看環節,對畫面展開研究,對“角色”進行具體認識。教師投放新“角色”:如果將蝴蝶換成小貓,該如何操作呢?學生開始互動交流,此時,教師進行示范操作。學生根據教師指導,隨即進入操作環節,對增加新角色方法有了一定把握。教師布設“伙伴教學”任務:根據角色增加操作方式,嘗試增加一些新角色,設定背景,還要讓蝴蝶飛起來?;锇檎归_討論,找到具體的操作途徑和方法。學生快速成立伙伴小組,對相關學習任務展開具體研究。教師適時提供一些方法指導,確?!盎锇榻虒W”活動順利展開。
教師利用任務展開教學調動,引導學生順利進入任務操作環節,自然形成了集體探索局面。在這個教學設計中,教師不僅有示范操作,還有學程規劃,給“伙伴教學”的任務執行創造了良好條件。學生都能夠順利進入互動學習環節,在集體研討中學習成長,體現“伙伴教學”的基本原則?!盎锇榻虒W”任務具有調動作用,給學生提供更多學習選擇的機會,成功調動學生學習的主動性。
三、創新指導,提升“伙伴教學”效率
“伙伴教學”小組運作過程中,教師不能只是分配學習任務,還需要做出具體的組織和管理,給學生傳授一些科學的學法,這樣可以有效提升其學習效率。不同伙伴小組面臨不同的學習任務,或者是負責不同的操作。教師要深入學習小組,對學生學習表現做出評估,以便給出針對性指導,讓更多學生能夠獲得學習支持。如果有需要,教師也可以發動學習骨干展開幫扶操作,讓整個小組處于互助學習之中,同樣能夠獲得滿意的效果。
教師借助方法指導推開操作活動,可以為“伙伴教學”創造更多契機。學生對操作性任務有特殊接受興趣。教師要抓住學生心理展開布設和組織,讓學生在實踐探索之中建立學科認知基礎。在教學“畫正多邊形”時,教師先引導學生做一個游戲,引出了操作命令,讓學生用FD和RT命令畫出一個正三邊形。學生進入操作環節,對語句命令規律展開研究和歸結,為進一步展開學習奠定基礎。教師引入新的命令REPEAT重復性命令,要求學生閱讀教材相關內容,以正三邊形、正四邊形為例,歸結語句命令的規律。為讓更多學生掌握命令應用規律,教師設計“伙伴教學”任務:利用REPEAT命令,以及反復運用的特點,同桌組建伙伴關系,研究正五邊形、正七邊形的操作。學生接受任務后,同桌兩個人開始了合作研究,對相關命令進行梳理和歸結,展開實際操作。教師深入學生中,觀察學生的操作情況,并及時做出技術指導,確?!盎锇榻虒W”任務的順利落實。在課堂展示環節,教師要求學生主動介紹自己的操作體驗。
教師利用游戲進行引導,讓學生自行掌握語句命令。教師推出同桌合作學習任務,讓“伙伴教學”順利展開。學生對合作學習有特殊參與興趣,自然能夠獲得豐富的學習體驗?;锇槿蝿諑в泻献饕馕?,教師以此為出發點,將學生帶入特定操作學習環節,沖擊學生的學習思維,學生對充滿挑戰的學習任務產生主動探索的意識?!盎锇榻虒W”活動的順利推進,給學生提供更多歷練機會。
四、推出活動,強化“伙伴教學”體驗
“伙伴教學”包含諸多實踐操作任務。教師要及時推出一些輔助活動,讓學生在具體實踐操作中形成學科技能。信息技術需要更多上機操作,學生對相關操作有特殊參與興趣。教師不妨推出一些游戲、競賽、編程、展示活動,給伙伴小組提出更多要求,確保學習活動的順利展開。伙伴小組學習需要發揮集體力量。教師在具體組織時,要鼓勵學生大膽實踐,在互動交流中達成學習共識,在活動體驗中成長。
實踐性活動給學生提供更多深入研究的機會。教師及時做出方法指導,對活動進行及時的調整,這能夠給學生提供探索機會。在教學“花朵繽紛”這節內容時,教師先為學生做示范操作,利用圖形編輯器畫出花瓣,然后利用旋轉操作,獲得了完整的花朵,并讓花朵隨機出現在舞臺上。學生跟隨教師一起操作,很快就掌握了相關要領。教師針對學生學習情況,推出了延伸訓練任務:如果要畫出五顏六色的花朵,還要連續不斷地出現在舞臺上,應該如何操作呢?學生們可自行組成“伙伴教學”小組,展開課外研究,并將研究成果展示到網絡交互平臺上,我們將進行網絡交互評價。教師的任務下達后,學生都能積極響應,開始組成“伙伴教學”小組,展開多種形式的研究活動。教師借助網絡交互平臺展開調度,給學生提供一些技術支持,確保學生課外操作活動的順利推進。經過一段時間的探索,學生的作品出現在交流平臺上。
教師示范操作,為學生提供直接學習的機會;推出“伙伴教學”任務,給學生提供合作學習探究的機會;讓學生自主組建伙伴合作團隊,對激發學生合作意愿有重要促進作用。在學生學習過程中,教師給予遠程指導,確?;顒禹樌归_。教師讓學生在網絡上發布研究成果,為學生提供更寬廣的展示舞臺。
信息技術教學設計時,教師有意識推出“伙伴教學”模式,可以為學生提供更多主動學習研究的機會,調動學生學習潛力,發揮集體合作智慧,形成嶄新的學習動力。學生對“伙伴教學”模式有更高的認同感。教師有針對性地做出布設,為學生提供更多實際操作學習的機會,使學生在合作互動交流和實踐操作中成長學科認知?!盎锇榻虒W”是對合作學習的升級設計。教師要有創新意識,通過教學實踐,對這一教學模式進行完善處理,以提升其教學品質。