胡姚雨

主題手游上線、魔法公園開業、同人電影上映……直到2021年,“哈迷”還在乖乖給“魔法三劍客”(指小說《哈利·波特》中人物哈利、羅恩和赫敏)送錢。到底《哈利·波特》系列施了什么魔法,讓“哈迷”們無論如何都逃不出這個“氪金”咒語?
從卡牌游戲到主題公園,霍格沃茨又開學了!
2011年,當最后一部《哈利·波特》系列影片在影院落幕時,某電影評分網站上有這樣一句評語:每一個打五星的人,都是在向自己過去的十年致敬。
十年前的電影院里充滿了全球影迷“爺青結”的悵惘,事實上——頻頻登頂熱搜,換著法子重回視野的“哈利·波特”,一直讓大家處在“爺青回”的“氪金”沖動里。
今年9月9日,獲得華納兄弟官方授權,網易出品,融合了角色扮演元素的卡牌手游《哈利波特:魔法覺醒》全平臺上線。一上線,就飆升至微博當日游戲超話第二名,僅次于《王者榮耀》。一天內有超過578萬的玩家下載了這款卡牌游戲。
9月9日是個好日子,完美呼應了“麻瓜們”的現實期待——霍格沃茨也同步開學了!微博話題“你收到霍格沃茲的電話了嗎”一度登上熱搜榜單。進入游戲后,玩家首先要挑選室友和學院,若要使用“阿瓦達索命”等高級咒語,就必須付費——沉浸式的魔法儀式在讓人夢回城堡的同時,也掀起了“哈迷經濟”的新一輪熱潮。
除了手游大熱,北京環球影城也在努力吸金:9月14日,北京環球影城主題公園開放,它是世界第五個、中國第一個環球影城,共設有七大主題景區,其中一個就是“哈利·波特的魔法世界”。它背后的經濟數字可能會讓你目瞪口呆:每一個“魔法世界”成功搭建后,J.K羅琳不僅將一次性獲得6000—8000萬美元的許可費,還有權參與門票、商品、食品和飲料銷售收入的分成。
也就是說,你為每一根魔杖、每一杯黃油啤酒付的錢,都有一部分落入了J.K羅琳的錢包。曾經的“魔法三劍客”,已是名副其實的“搶錢三人組”。
二十年長盛不衰,這背后到底藏著什么“魔法”?
“哈利·波特”能夠屹立“神壇”多年,與以下三個方面分不開。
第一,思想內涵造就了其永恒的內在魅力。系列原著圍繞哈利·波特在霍格沃茲的學習經歷,不斷建立健全一個充滿奇思妙想,卻又和現實緊密相關的宏大世界。哈利·波特的一路成長,傳達的是愛、夢想、勇敢等永恒的文學母題,積極向上的主題思想為其廣泛傳播奠定了重要基礎。特別是“巫師文化”作為英國的傳統文化,有深厚的歷史人文基礎,也飽含了人們對魔法長期以來的向往和期待。
第二,電影改編推動了其全球影響力的快速增長。只有文字沒有畫面的魔法世界,不足以收獲如今這般規模空前龐大的“哈迷”。華納兄弟電影公司將《哈利·波特》七部曲的每一部都成功改編為電影,使虛幻的魔法世界得到了直觀的影像表達,即便沒看過原著的觀眾,也能被瞬間“圈粉”。據統計,系列電影在全球一共賣出了78億美元的票房。
第三,首因效應保證了它是“哈迷”心中“永遠的神”。所謂“首因效應”,即“第一印象”。第一部《哈利·波特與魔法石》出版于2000年,同名電影上映于2001年,時值千禧年之初,當時我國物質、文化水平整體仍處于相對較低階段,比如當時國內熱度極高的《仙劍奇俠傳》,即便現在看來該劇制作十分粗糙,但作為那個時期最先出現的創意性文化產品,也足夠代表一個時代的記憶。“哈利·波特”系列也是如此,神奇的魔法腦洞、流暢的奇幻特效,成了如今作為消費主力軍的“85后”“90后”心中揮之不去的青春情結。
深究本質,“哈迷經濟”其實是“粉絲經濟”的一種
除了上述三大原因,深究“哈迷經濟”的本質,其實就是典型的“粉絲經濟”。
“粉絲經濟”泛指架構在粉絲和被關注者關系之上的經營性創收行為。粉絲群體之所以能形成獨特的經濟效益,是因為從“路人”到“粉絲”,其消費行為將經歷愿意掏錢——愿意情感投入——心甘情愿付出的過程。
某個品牌或故事一旦與粉絲共同度過了某個重要的人生階段,兩者就能在情感上形成高度關聯,粉絲對該品牌及相關領域的消費便具有較高黏性。因此,“哈利·波特”面世后,除了書籍出版、影視開發,其商業版圖還涉及了主題樂園、各類游戲、家居用品等多個領域。粉絲群體也通過不斷為同一核心內容買單,構建起了認同感和歸屬感。
而且,就算只聚焦書籍出版一個領域,也有新的“哈利·波特”故事在不斷衍生。2016年7月,《哈利·波特與被詛咒的孩子》在倫敦西區首演,講的是《哈利·波特與死亡圣器》19年后的故事。同年,《神奇動物在哪里》全球上映,講的是哈利·波特出生前50多年的故事。就在今年9月16日,同人電影《伏地魔起源:岡特家族》也正式在線上播出,講的是伏地魔的起源。
通過系列IP衍生,哈利·波特這個戴眼鏡的小男孩,已經在全球創造了數百億美元的經濟價值。據統計,按暢銷書作家15%的版稅計算,J.K羅琳20年來賺了近12億美元的版稅——這還不包括電影票房分成等收入。
所謂“爺青回”,“回籠”的正是我們為上述各類衍生產品和服務所支付的情緒資本。
通過衍生產品來放大“粉絲經濟”效應的經濟模式,一直為諸多公司看好。國外的“漫威”英雄系列、“DC”正義聯盟系列,國內的“西游”“白蛇”系列,都是經典IP不斷衍生并收獲“粉絲經濟”紅利的典型。
當然,“粉絲經濟”有利也有弊,比如近年來愈演愈烈的飯圈亂象,就是國家“清朗行動”的整治對象。不管是追星還是追劇,都要理性追隨、適度“氪金”啊!