鄧芳
鍵盤輸入是小學階段信息技術(shù)教學的重點,更是培養(yǎng)學生規(guī)范使用計算機的啟蒙階段,鍵盤輸入雖然比較簡單,但是如果不規(guī)范地操作鍵盤往往只能達到事倍功半的效果。那么,怎樣讓學生快速、準確地進行鍵盤輸入呢?下面,筆者就“鍵盤輸入”主題結(jié)合平時教學中的具體做法進行探討。
● 操作計算機、認識鍵盤:“夯實”鍵盤輸入
在信息技術(shù)日常教學過程中,不僅要培養(yǎng)學生愛護計算機、遵守機房規(guī)則的良好習慣,還應該不斷強化學生上機操作的規(guī)范性。鍵盤輸入是學生操作計算機的起始單元,在學生練習操作過程中,教師一定要加強監(jiān)督和引導,確保在有限的上機操作時間內(nèi),讓學生更規(guī)范、高效地進行鍵盤輸入。鍵盤輸入之前,首先要讓學生認識鍵盤,掌握鍵盤的一些基礎知識,為鍵盤輸入打下良好的基礎。例如,在教學《認識鍵盤》這一課時,教師可以提問:人類的臉由哪幾個部分組成?通過問題調(diào)動學生表達的欲望,接著,再提問:作為計算機輸入部分的重要成員——鍵盤,又是如何構(gòu)成的?然后,讓學生看一看、摸一摸,自主探究鍵盤的排布規(guī)律,然后閱讀教材,建構(gòu)鍵盤分區(qū)知識體系。通過這樣的連續(xù)提問,激發(fā)了學生對知識探索的欲望,也讓學生加深了對鍵盤的認識。
● 正確姿勢、規(guī)范指法:“開端”鍵盤輸入
掌握正確的鍵盤操作姿勢,不僅是操作計算機應該養(yǎng)成的良好習慣,還有利于快速、準確地進行鍵盤輸入,且不易產(chǎn)生疲勞。教師在教學時應明確告知學生,在使用鍵盤時,應全身自然放松,腰背挺直,上身稍高于鍵盤,上臂自然下垂,手指略向內(nèi)彎曲,自然輕放在對應鍵位上,雙腳平放在地面上。但在實際教學中,如果長時間進行鍵盤輸入,大部分學生會在后半程出現(xiàn)姿勢松散的情況,這就說明,正確的鍵盤輸入習慣的養(yǎng)成是一個長期的過程,教師在教學過程中應注意學生習慣的保持,可借助分組教學,讓小組成員之間互相督促。良好的開端是成功的一半,指法教學是小學階段鍵盤指法學習的開門篇,它是漢字錄入的基礎,也是小學階段信息技術(shù)教學的重點。把握好這一環(huán)節(jié),不但能啟迪思維,更能激發(fā)學生強烈的學習興趣和欲望,充分發(fā)揮他們的主觀能動性,從而促使學生全身心地投入到探索新知識的過程中去。三年級的學生,對一切充滿好奇,充滿探究的欲望,剛接觸鍵盤,學生就迫不及待地以“亂打”模式在同學面前展現(xiàn)“打字高手”的本領(lǐng)。這時,教師可利用學生“不服輸”的心態(tài),告知學生要想成為真正的打字高手,除了要掌握正確的操作姿勢,還需要有規(guī)范的指法。例如,在教學“指法”時,教師可先讓學生自主嘗試按鍵,然后進行一系列提問:“你是怎樣使用按鍵進行輸入的?”“為什么有的同學輸入得又快又準確?而有的同學輸入得慢,錯誤率又高?”“按鍵方式不一樣,會影響輸入的準確率和速度,我們的手應該怎樣放呢?”“哪位同學來告訴大家小橫條的作用?又為什么是兩個?與打字有關(guān)系嗎?”通過這些問題,讓學生知道打字要用雙手而非單手,同時,從定位鍵到基準鍵,然后是手指的分工,讓其逐步領(lǐng)會“指法”,遵循“指法”的使用之道,打好鍵盤輸入的基礎,最終實現(xiàn)“盲打”的目標。
● 興趣激發(fā)、小組合作:“激發(fā)”鍵盤輸入
對學生來說,興趣是最好的老師,它是學生主動學習、積極思維、大膽質(zhì)疑、勇于探索的強大動力。因此,在指法訓練中,教師可采用本能驅(qū)動教學法,抓住小學生愛玩、好奇心強的特點,從小游戲、智力競賽等入手,選用一些寓學于樂的指法訓練軟件,這樣,學生能在玩游戲的過程中逐步鞏固指法。例如,在練習中英文輸入時,可以使用“金山打字通”軟件內(nèi)含的小游戲,如生死時速、太空大戰(zhàn)、拯救蘋果、鼠的故事、激流勇進等,使鍵盤輸入訓練由枯燥變生動,由乏味變有趣,把“苦學”變?yōu)椤皹穼W”“愿學”。在學習過程中,學生的接受能力有一定的差異,要想讓學生齊頭并進,教師可以選拔一些鍵盤操作熟練的學生作為“小教師”“小助手”,幫助身邊的同學解決實際問題。這樣的互幫互助,不僅能起到很好的監(jiān)督作用,還能提高課堂效率。
● 參與競賽、學科互動:“強化”鍵盤輸入
在學生有一定鍵盤輸入的基礎后,可以組織全班進行鍵盤輸入比拼,利用“金山打字通”軟件的“打字測試”模塊,選定相同的內(nèi)容,限時5分鐘,進行現(xiàn)場測試。軟件界面實時顯示“時間、速度、進度、正確率”,學生會根據(jù)提示及時調(diào)整輸入方法、速度等,在競爭意識的驅(qū)使下,學生會以最佳的輸入結(jié)果(姿勢、指法、速度、正確率)展現(xiàn)在同學們面前。在此基礎上,教師還可組織不同的競賽形式來強化訓練,可以是同桌之間的比賽、男生與女生之間的比賽,還可以是小組之間或者每組選派一名代表進行比賽。時間可以自定,內(nèi)容也可以自選,如同桌之間進行英文單詞PK大賽,輸入內(nèi)容可以是以往學過的單詞,也可以是新授的單詞;男女生之間,來場“古詩詞”大賽,男生、女生輪流出示古詩內(nèi)容并輸入,讓學生們在信息技術(shù)課上與中國的傳統(tǒng)文化有了一次美麗的“邂逅”。這樣,在形式多樣的競賽活動中,學生的輸入速度會在不知不覺中提高,指法也得到了加強。
● 后期練習、學以致用:“拓展”鍵盤輸入
鍵盤輸入的練習應該是個長期的、熟能生巧的過程,尤其是后期的練習。因此,筆者將鍵盤輸入的后期練習化整為零:一是分散到信息技術(shù)其他模塊的學習中,如WPS、PPT、Internet、郵件等模塊的學習都涉及鍵盤輸入操作,可在模塊的教學中適當滲透鍵盤輸入練習;二是分散到課外輔助活動中,學生在生活中接觸和使用計算機的頻率非常高,教師可以適當設計一些以鍵盤輸入練習為目的的課外活動,如輸入自己寫的作文存檔留念或者日記以電子稿的形式存檔,同學之間通過QQ、微博、微信、郵件等進行交流。只要充分利用好課外活動與“鍵盤輸入”有關(guān)的練習,日積月累,學生的鍵盤輸入水平自然“水到渠成”。
鍵盤輸入說起來很簡單,只是手指在鍵盤上不斷地敲打,但作為教師應思考怎樣最大限度地提高學生鍵盤輸入的效率。在平時的教學中,教師應利用多種方式合理地安排教學活動,讓鍵盤輸入通過小競賽、小活動深入到學生的學習、生活中去,讓學生愛上鍵盤輸入,感受到學習鍵盤輸入的樂趣。