徐麗霞
【摘 ? 要】 ?小學數學教師要了解學生的發展特點,根據學生的學習能力對教學模式和教學方法進行創新,將情景化教學、游戲化教學融入課堂中,也可以利用高科技教學,提高學生的學習興趣,創新學生思維,讓學生在數學課堂中愉快地探索知識,實現魅力數學課堂。
【關鍵詞】 ?小學數學;趣味教學;魅力課堂
小學生智力發展水平還沒有完全成熟,性格比較活潑好動,容易對自身感興趣的知識進行學習,而數學是一門抽象性的學科,對學生而言具有非常大的挑戰性。如果課堂缺乏趣味性就很難調動學生的積極性和主動性,達不到很好的教學效果。教師要精心設計教學方案,積極開展多種形式的趣味活動,讓數學課堂充滿趣味和活力,激發學生的好奇心,不斷培養學生的學習能力,讓數學課堂更加有魅力。
一、游戲化教學,激發學生興趣
隨著新課標的不斷深入,小學數學課堂教學不能局限于“老師講,學生聽”的傳統教學模式,教師可以根據學生認知特點,在課堂上組織趣味化游戲,讓小學生作為主體參與到課堂游戲中,自主探究、自我學習、自我完善,豐富數學課堂的形式,提高課堂趣味性,讓學生在游戲中學到知識,激發學生的學習興趣,增強學生邏輯思維能力,逐步實現自主學習,讓學生在游戲中深刻體會數學知識的重要性。
例如,在教學《質數和合數》一課中,教師給學生講解了質數和合數的基本特征,質數合數與奇數偶數的區別。教師讓學生玩一個游戲:“質數大逃亡”。全體學生站在門口,按照順序編號,當老師叫到學生編號時,學生自己判斷是質數還是合數,符合質數特征的學生快速逃出教室,符合合數特征的學生迅速回到座位上,學生都非常感興趣,每位學生都盼望自己是質數,當教師說到2時,學生猶豫了一下,快速走出了教室,愉快的數學課在學生的歡聲笑語中結束了。
上述案例,教師在實際教學過程中,選擇游戲化教學模式,能夠有效地提高學生的思維能力、創新能力,激發學生的學習興趣,幫助學生更好地掌握知識,提高課堂效率。
二、多媒體教學,吸引學生目光
在小學數學教學課堂中,媒體是教學信息的載體,它可以傳輸教學內容,還可以改變傳統的教學模式,多媒體有濃厚的趣味性、多樣的色彩、悅耳的音樂,能夠將聲音、色彩和圖像結合到一起,將動靜相結合,讓數學知識更加生動、直觀,將抽象的數學內容變得有聲有色,可以吸引學生注意力,改變注意力不集中的特征,調動學生積極性,讓學生以良好的狀態投入課堂學習中,讓數學課堂更有魅力。
例如,在教學《圓的面積》一課中,由于這個內容比較抽象,學生很難理解將圓切割的份數越多就越接近于長方形,教師借助多媒體的形式為學生展示了這個過程,首先將一個圓兩等分,分別標注紅色和綠色,再把紅綠兩個半圓分別切割成8個扇形,將8個扇形依次從紅色和綠色中移出,排成紅綠兩個隊列,這時眼尖的學生發現,排出的這個圖形非常接近于長方形,學生的注意力完全被屏幕的變化吸引,于是教師又利用多媒體將半圓分成16份,32份,64份……按照剛才的步驟繼續割補、拼接,學生直觀地感覺到分割的份數越多,拼成的圖形就越接近于長方形,學生們理解了將圓化成和它接近的長方形來計算面積。
上述案例,通過教師在課堂上借助多媒體教學,讓復雜的化圓為方的問題簡單化,在有限的空間內讓學生被多媒體吸引,感知了知識的形成過程,對數學產生了濃厚的興趣,提高了課堂效率。
三、趣味性練習,鞏固學習成果
在小學教學中,為了讓學生更好地鞏固知識,教師應布置適當的練習,如何布置高質量的練習是很多教師研究的課題。教師必須精心設計,用心準備,爭取達到最佳的教學效果。教師可以多布置一些趣味性的練習,改變傳統模式下枯燥的練習模式,吸引學生注意力,調動學生完成練習的熱情,讓學生感受到學習數學的樂趣,并帶著熱情將知識應用到生活中,開動學生腦筋,激發學生思維創新,鞏固學習成果。
例如,在教學《年、月、日》一課中,教師給學生講解了年月日的基礎知識,年分為平年和閏年,月有31天、30天、29天、28天四種情況,于是教師給學生布置了一項作業:(1)小明今年12歲,過了12個生日,小剛今年也12歲,卻只過了4個生日,是怎么回事呢?(2)爸爸比小明大30歲,那么5年之后爸爸比小明大多少歲?(3)有兩個月天數相加之和是62天,你知道是哪兩個月嗎?學生根據所學知識積極投入到交流討論中,各自發表見解,在愉快的氛圍中鞏固了知識。
上述案例,在小學課堂中布置趣味性練習非常重要,它能夠提高學生學習興趣,幫助學生更好地鞏固知識,加深對知識的理解,也能促進學生思維拓展,在不知不覺中提高學生的數學水平。
總之,教師在課堂中引入趣味教學,能夠吸引學生注意力,讓學生全身心地投入學習中,在愉快的課堂氛圍中主動參與課堂學習,激發學生學習熱情,構建魅力數學課堂。
【參考文獻】
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