黃曉莉


[摘 ?要] 設計有效的探究活動,可以讓學生親歷活動過程,通過自我思考、實踐和反思,積累有效的個體感受,升華數學經驗,發展核心素養。研究者為了促進學生獲得基本活動經驗,采取以下策略:設計“做”的活動,獲得操作的活動經驗;設計“探”的活動,獲得探究的活動經驗;設計“思”的活動,獲得思考的活動經驗。
[關鍵詞] 小學數學;數學基本活動經驗;課堂活動
20世紀以來,教育研究領域對經驗與活動的相關研究開展得風生水起。具有權威性的代表人杜威在整合與創造之后,生成了有關教育的哲學,強調數學經驗的獲取主要源于數學活動。反復醞釀后出臺的《義務教育數學課程標準》也著重強調了數學活動經驗的重要性。可見,積累基本的數學活動經驗可以提升數學核心素養,可以為小學生日后迎接更多的挑戰做好充足的準備。那么,我們可以采取怎樣的策略呢?筆者認為,設計有效的探究活動,讓學生通過自我思考、實踐和反思,積累有效的個體感受,升華數學經驗,發展核心素養。文章擬從幾個實例闡釋若干有效的活動設計,并提出幾點想法,與同行商榷。
一、設計“做”的活動,獲得操作的活動經驗
教材中,對于一些新知的教學,編者均有意識地設計了“做數學”的活動,讓知識的產生不那么突然,為學生的數學理解做好鋪墊。因此,教師在教學中應根據教材內容進行再創造,針對學生的具體實際設計恰當的操作活動,引導學生探索。學生借助外顯的行為操作,在多感官參與下,去擺、去拼、去畫、去想、去說,獲得直觀感知和經驗,獲得操作的活動經驗,而這樣的操作活動經驗是獲得數學理解和數學發現的前提。
案例1:公因數、最大公因數
問題情境:王大爺家正在大搞裝修,現其30分米長、24分米寬的廚房急需鋪上地磚,請你幫忙想一想,倘若想鋪得整齊而快速,需要選擇邊長是幾分米的正方形地磚?
師:這個問題有些難度,下面大家可以試著剪出一些正方形的紙片,并擺一擺、拼一拼,你是否能得出答案呢?(學生投入操作,不斷摸索,很快有了結論)
生:邊長是1分米、2分米、3分米和6分米的都是可以的,但是要想既快速又美觀肯定選擇6分米的。
師:非常棒!看來你們在操作過程中已經掌握了其中的數學奧秘,那么你在剪這個正方形紙片的時候,是如何確定其邊長的呢?以上四種邊長有何意義嗎?為什么邊長是6分米就是最可行的呢?
……
設計意圖:教師讓學生通過“做”數學,體驗怎樣在直觀操作中獲得問題解決的方法。學生根據所畫的正方形,去拼和擺,因為擺放的不同,學生可能產生多種想法,這樣的過程可能經歷多次嘗試才能得以完善,最終生成多種不同的體驗。之后,提出問題串,讓學生有針對性地思考和交流。有了對1、2、3、6這四個數進行深入分析的過程,才能真正理解“1、2、3、6是30和24的公因數,且6是最大的公因數”這一要義,從而為后期方法的掌握奠定良好的基礎。這里讓學生去做、去思、去說,并非為了知識本身的掌握,而是為了讓學生體驗數學探究的完整過程。摸索公因數和最大公因數的道路,不管失敗或成功,這都是一次從無到有的歷程。在這個過程中,學生有了充足的經歷,每個學生都能積淀屬于自己的操作經驗,最終內化為有用的數學經驗。
二、設計“探”的活動,獲得探究的活動經驗
探究是思維的動力,也是獲得探究經驗的良好載體。教材中知識的呈現是有限的,而數學研究卻有著無限可能,因此,除去引導學生開展操作活動之外,還需設計探究的活動,并給予足夠的探究時空,讓學生經歷“再發現”和“再創造”的過程,從而發現“原創”的知識,獲得探究的活動經驗。
案例2:圓的周長
課前:讓學生自行準備一些圓形的實物,如餅干盒、硬幣等,并根據表1所示實施初步探究。
課堂:根據表1的要求,動手量一量實物的周長和直徑,并填表。學生興趣盎然地投入實踐活動中,在自主探究和合作交流中完成了任務。
師:觀察、分析、比較和探討各自填寫的表1,你們有哪些發現?
生:不管周長如何變化,其周長都比直徑的3倍多一些。
師:這里的“3倍多一些”到底是多少?我們再回到課本,一起去認識一下圓周率。(學生又一次回到教材之中,去理解和感知)
師:現在你們知道了圓的周長計算公式是什么嗎?
生:圓的周長=直徑×圓周率。
設計意圖:讓學生填表1,經過觀察和對比,研究共同點、不同點和聯系點,以表格的形式提升研究的目的性。表格中實物的選擇沒有具體設置,是為了呈現探究的方向而不限制方法。更進一步地,再與教材親密接觸,提升學生的研究固化意識,增強探究的成就感,獲得充分的認識。就這樣,在“自主填表——觀察對比——猜想討論——固化認識——反思提煉”的過程中,鍛煉觀察發現和自主探究的能力,這也是一次高強度的思維鍛煉過程,可以收獲探究的活動經驗。
三、設計“思”的活動,獲得思考的活動經驗
事實上,不管是學習新知還是解決問題,學會思考是更深層次的數學學習目標。只有當學生在學習的過程中依靠自己的領悟去發現、思考和解決問題,才算真正學會了思考。因此,數學教學不僅要著眼于學生知識經驗的獲取,還要關注數學思考的過程,關注引導學生知識經驗與數學思維相伴隨的策略經驗,以達到既長知識又長智慧的目的。因此,在數學教學中,教師需設計“思”的活動,除了解決問題本身,讓學生獲得最大的收獲,還要通過反思的過程獲得思考的活動經驗。
案例3:三角形三邊的關系
師:請用以下的四組不同長度的小棒擺一擺,看一看是否能圍成一個三角形:①4厘米、6厘米和12厘米;②5厘米、8厘米、13厘米;③5厘米、6厘米、8厘米;④5厘米、7厘米、10厘米。(學生立即投入操作活動中,不亦樂乎)
生:①和②不行,而③和④可以。
師:想要圍成一個三角形,三根小棒需要滿足什么條件呢?其中有何規律?(學生思考并小聲討論)
師(點撥):我們是不是可以找一找兩邊之和與第三邊的關系呢?請試著列出表格。(學生自然進行列式計算,完成表2)
師:現在一起來觀察表2,算式有什么共同點和不同點?
生1:①中有一個“<”,②中有一個“=”,③和④全是“>”。
師:可以得出什么結論呢?
生2:必須要都是“>”。
師:更一般的總結呢?
生3:倘若想要圍成一個三角形,它的任意兩根小棒的長度之和需要大于第三根小棒的長度。
師:也就是“三角形任意兩邊之和大于第三邊”。
設計意圖:教師采用恰當的策略,以操作性問題給予學生多個探究的視角和思考的觸角,讓學生在填寫表格的過程中形成自己的認識,最終在多角度的反思活動中了解和認識規律。這樣的教學過程本身就是數學素養的訓練過程,而發現、研究和反思的過程同樣是學生獲取思考經驗的過程。在這樣的數學思考經驗的積累進程中可以形成數學思考的習慣,給予學生數學能力發展的土壤,使其形成有關數學學科的基本素養。
總之,教學中教師需要精心設計有效的數學活動,讓學生親歷思考、操作和探究的學習過程,使得活動經驗在“做”“探”“思”的過程中落地,最終達到提升數學核心素養的目標。
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