摘要:隨著數字化時代的到來,越來越多的人開始接受信息化的科學技術,對于人們的生活和生產都發生了重要的變化,從單向的信息傳輸到目前多向的信息傳輸,目前的現代化科學技術對于大眾需求來說是非常有利的。越來越多的行業和領域也開始使用數字化多媒體技術,博物館的陳列布展同樣也使用了現代化信息科學技術,就比如交互設計能夠進一步創新博物館的陳列布展方式,能夠激發博物館的活力與創新。也能夠進一步吸引大眾對博物館的追求 讓博物館的設計布展更加創新,在一定程度上提高了參觀者的體驗感,也具有時代化的特征需求,注重運用空間感,設計感等等方面的結合。交互設計主要有三大方面,人機交互設計、場景超現實交互設計、空間智能化交互設計,這樣的設計感能夠體現了數字化的特征,展示了博物館的個性,在未來與智能時代的科學技術相結合,真正的發揮博物館的教育價值和社會價值。那么,本篇文章就主要圍繞著數字時代背景下,博物館陳列布展的交互設計展示。
關鍵詞:數字時代;博物館;陳列布展;交互設計
一、博物館陳列布展中常用的智能交互展示技術
(一)觸控感應
觸控感應技術就是幫助參觀者與博物館的展品產生肢體互動,并不是傳統意義上的觀眾通過玻璃會展示去瀏覽展品。首先將產品進行3D模擬,以最真實的狀態展示出來,觀眾可以到展品區選擇,并且電子講解技術,也可以給參觀者帶來更直接的觀感體驗。助攻感應主要是通過人的肢體感官或者是觸碰對博物館的裝置,可以直觀的感受到博物館內部情況的變化。在博物館的大廳內可以運用觸控感應技術當觀眾將肢體觸放在裝置上,就可以啟動多媒體投影技術,通過人的觸碰感應能夠讓觀眾感受到博物館的情況,強化了參與者的互動感。
(二)虛擬現實
虛擬現實就是VR技術,是將計算機、人工智能、傳感技術融為一體,借助計算機最真實的三維場景構建,讓觀眾能夠通過多種感官認知展開更加真實的模擬互動。虛擬現實可以打造更加真實的空間和這樣的情景互動,也是讓觀眾能夠在虛擬空間中體驗到真實的效果。目前的博物館應用虛擬現實,這一技術也是非常普遍的,參觀者可以佩戴相應的設備去感受歷史文化,猶如穿越,一般能夠親身的感受到歷史文化的文化內涵和細節描寫,在場景中也可以開展互動,近距離的感受產品的真實感,有更加獨特的真實體驗。
(三)虛擬成像
虛擬成像又是全息投影的另一種解釋,借助光感和折射的原理,進行三維立體的圖像分析,使得之懸浮于實景半空成像,看得見、摸不著是其最顯著的特點。博物館可以借助全息投影技術,構建最真實的實景模型,也可以通過投屏技術與觀眾進行互動,最重要的是還可以進行舞臺表演,給觀眾帶來更佳知識的體驗效果,幫助參觀者在博物館中有聲如其境的感覺。采用全息投影呈現出展品最完美的細節,每一件工藝品的紋樣和顏色都能夠清晰地呈現在觀眾面前,高度的還原了展品效果,又避免了產品因人為因素而受損。這樣一種技術幫助可以更好的開發歷史與現代的不斷融合。
二、數字化技術對軍史場館陳列布展影響
(一)創新史料陳列形式,提升軍史文化深度
數字化時代的背景下,我們可以通過現代化信息科學技術,進一步幫助博物館在史料尋找方面的作用。不同于以往的博物館,在陳列布展方式上數字化時代的作用,能夠用數字化影像視頻這樣新的方式來呈現。以往的歷史內容和產品,都可以通過豐富多樣的資料和技術來展現對觀賞者最大的視覺調動以此來豐富史料和升華歷史文化的深度。
(二)創新史料布展形式,實現歷史情境再現
數字化時代不僅可以讓博物館的文物和歷史重新上演,也可以最大限度地挖掘其中的文化內涵,讓更多的人感受到文化的重要性。通過VI虛擬技術重演當時的歷史情景,讓參觀者在虛擬的環境中感受最真實的歷史境界。通過虛實結合的情景設置,參觀者沉浸于這樣的環境之中,也可以進一步去思考和體驗當時的歷史,從中所獲得的教育意義也是非常重要的。這種互動式情景式參與式的參觀,能夠彌補了參觀者當時無法參與到歷史當中的遺憾,營造更加真實的人物互動,真正的實現生動、有趣、逼真的歷史感。在提高參觀者對于博物館的吸引同時也能夠讓博物館的發展更加進步。
(三)創新史料交流形式,增強受眾互動體驗
數字化時代的技術,能夠幫助博物館的參觀者對于飼料和產品的有效互動和交流,能夠在技術的支持下實現數字化,都要親近創業幫助參觀者,能夠更加直觀的感受到時代的印記。通過多媒體的展示,將歷史的細節特征和人物方方面面都能夠具體地表現出來,借助一些互動的技術或者虛擬空間的呈現,能夠做到更多的交流互動環節。在前面的技術支持下,相關者對于史料的了解會有更加深入的學習,依次來加強對博物館學習的有效辦法。
三、結語
數字化時代的到來,也為各行各業的發展帶來了新的機遇,幫助各自領域的發展不斷強大,通過運用更加先進的數字化技術打破了傳統的局限性。就比如傳統的博物館,在陳列布展方式上較為落后,通過對交互技術的運用,可以打破傳統的博物館單一的場景布局和空間的密閉性,有了更多元化、互動化的情景設置。讓參觀者以沉浸式的體驗、有趣的互動提高了對博物館的參與度和趣味性。通過不斷的刺激,增強了參與者對于博物館各方面的感知刺激,巧妙地運用到博物館的產品當中。
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作者簡介:梁睿(1989年10月)性別:女,民族:漢,廣東省順德市,當前職務:陳列部主任,當前職稱:助理館員,學歷:大學本科,研究方向:陳列布展.
(柳州市軍事博物園 廣西壯族自治區 柳州 545000)