夏會芳,湯 劍,張琳瑯,蘇秀芝
(武漢華夏理工學院 智能制造學院,湖北 武漢 430223)
逆向工程(Reverse Engineering)也稱反求工程或逆向設計,是將已有產品模型(實物模型)轉化為工程設計模型和概念模型,并在此基礎上解剖、深化和再創造的一系列分析方法和應用技術的組合[1]。
逆向工程的過程大致如下:首先由數據采集設備獲取樣件表面數據,其次導入專門的數據處理軟件或帶有數據處理的三維CAD軟件進行前處理,然后進行曲面和三維實體重構,在計算機上復現實物樣件,并在此基礎上進行修改和創新設計,最后對再設計的對象進行實物制造。其中從數據采集到CAD模型的建立是反求工程中的關鍵技術[2]。
本文以兵馬俑人俑工藝品為研究對象,利用逆向工程技術對人俑模型進行逆向建模。
本次掃描選用日本柯尼卡美能達三維掃描儀RANGE7對人俑模型進行數據采集。柯尼卡美能達三維掃描儀屬于非接觸式光學掃描儀,物體表面明暗程度會影響掃描數據的質量,另外要獲得物體表面完整的數據,需多方位掃描[3]。所以掃描前處理主要是表面處理、貼標記點。兵馬俑表面比較暗,所以噴上白色顯像劑(如圖1所示),并貼好標記點。
將兵馬俑模型放入黑色托盤中,對好焦,開始掃描,掃描的三維圖像顯示在預覽窗口中,掃描的數據以默認的文件名加入右邊的點云列表中,如圖2所示。
將轉盤旋轉一個角度再次掃描,直至完成所有的數據掃描,如圖3所示。

圖1 人俑實物噴顯像劑處理 圖2 一個視角的掃描 圖3 多個視角的掃描
將掃描數據進行合并,生成完整的兵馬俑外形測量數據,如圖4所示,并以STL的文件格式保存。
將采集到的點云數據導入Geomagic Wrap軟件中進行點云數據處理。
將模型進行著色處理以后,點擊“選擇”,再點擊“非連接項”,在參數欄中將尺寸改為5.0,點擊“應用”,該操作主要選中模型周圍比較遠的非連接點,選中以后,非連接點變成紅色,點擊“確定”,再點擊“刪除”,即可刪除選中的點,如圖5所示。再點擊“體外弧點”此時敏感度設為85%,點擊“應用”,此次操作主要選中模型周圍比較近且質量不好的非連接點,選中的非連接點會變成紅色,點擊“確定”后刪除,如圖6所示。
點擊“封裝”,此時點云變成面,左側對話框勾選“保持原始數據”,點擊高級,邊緣孔最大數目調為5,點擊“確定”完成操作。點云數據轉為網格面片,如圖7所示。

圖4 兵馬俑完整數據 圖5 刪除較遠非連接點圖6 刪除較近非連接點
使用“全部填充”命令,將空缺填補起來。選中特征,右鍵選中“去除特征”命令,將釘狀物及平面凸起和凹陷處理成光滑的曲面,如圖8所示。

圖7 封裝完成 圖8 曲面填充及光順處理
通過Geomagic Wrap軟件處理好的點云數據,以STE格式文件導入到逆向建模軟件Geomagic Design X中進行曲面重建。
點擊“領域”中的“自動分割”,由于本模型曲面較復雜,因此敏感度設為5%,如圖9所示。

圖9 劃分領域 圖10 對齊坐標
將“模型”命令欄里的“平面”定義改成“平均”,選中底座前后兩平面點擊確定,成功創建平面1,同理利用底座左右兩平面創建平面2,再追加平面3,定義改為“提取”,選中底座下表面,點擊確定。利用以上三平面進行“手動對齊”,使模型坐標與軟件坐標系對齊,如圖10所示。
曲面重構是逆向工程技術中最復雜最關鍵的一個環節,特別是針對人物類型工藝品,造型的多樣化導致我們需要考慮如何確定邊緣條件、型值點的權值以及如何反求相應權值點,因此曲面重構較為困難。本實例采用“自動曲面創建”命令,得到滿足要求的曲面模型,如圖11所示。

圖11 自動曲面創建 圖12 導入模型圖13 完全對齊
在逆向建模時,對點云進行曲面重構,因此需要比較重構曲面與點云的誤差,以確保曲面和點云的誤差在許可的范圍內。為此將前面Geomagic Wrap軟件處理好的點云數據STL文件和Geomagic Design X軟件建模好的STP文件導入Geomagic Control X軟件中,導入結果如圖12所示。
使用“初始”菜單欄中的“初始對齊”,勾選“利用特征識別提高對齊精度”,點擊確定則完成初始對齊,再點擊“最佳擬合對齊”,采樣比率改成100%,得到精確的完全對齊,如圖13所示。
在功能菜單中更改偏差數據,通過顏色分析是否在許可偏差范圍內,模型顯示灰色說明整個模型均在許可范圍內,且建模重構平均精度控制在±0.005 mm以內,滿足設計要求。除此之外,檢測點與點之間的誤差,根據測量位置與參考位置XYZ坐標數值的間隙距離來觀察是否偏移,此次檢測可知間隙距離均在0.01 mm以內,滿足設計要求。3D比較結果和2D比較結果如圖14、圖15所示。

圖14 3D比較

圖15 2D比較
將逆向建模數據轉換為STL格式,導入切片軟件Materialiase Magics中進行切片處理,如圖16所示。將最終生成的GCoad代碼導入3D打印設備進行打印,得到如圖17所示的打印成品。

圖16 切片處理

圖17 人俑3D打印實物
本文基于Geomagic Design X軟件和3D打印技術對兵馬俑人俑模型藝術品進行逆向建模與快速成型,為復雜工藝品逆向建模及成型提供了一種解決方法[4]。但存在不足之處:打印成品模型跟兵馬俑人俑模型實體作對比,成品模型臉部表情等細節與實體之間有較小的偏差,清晰度沒有實體的高,需在后續工作中改善和解決。