崔永海
摘要:在初中信息技術教學中,教師要構建開放的信息課堂,引導學生協作交流,通過活動培養學生的信息技能,提升他們的信息素養。本文主要從制定多維目標、分層設計任務、發揮主導作用、評價主體多元等角度,闡述了初中信息技術活動中有效協作的策略。
關鍵詞:初中? 信息課堂? 活動? 協作學習
隨著課程改革的不斷深入,教學重心由“教”向“學”轉變,學生在共學中實現了知識的分享、思維的碰撞、情感的交流,提升了學生的綜合素養。在教師的指導下,學生以小組為單位進行交流、協作、互動,深化了他們對知識的理解。在信息技術教學中,教師要改變傳統講授方法,加強師生、生生之間的協作交流,通過多樣的活動,促進技術與學科的融合,提升學生的信息素養。
一、制定多維目標,建立學習共同體
在分析問題、分解任務、技術操作中,教師要引領學生參與討論、協作,將復雜化、綜合化的問題變得簡單,提升學生運用信息工具解決問題的能力。教師要設計多層次、延展性的活動,為學生的協作交流創設環境,驅使他們融入學習任務。在制定目標時,教師要結合教材、貼近學情,將知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀等三個維度設計結合起來,設計協作學習目標。
如在《算法的概念與描述》教學中,教師應明確學習目標,即理解算法概念,明確算法對程序設計的重要性;通過協作學習,用自然語言、流程圖描述算法;知道算法優劣,用恰當的算法解決學習與生活中遇到的問題。
在協作學習前,教師要分析學生的認知基礎、學習能力、學習興趣等,構建有效的學習共同體,保持組員之間認知水平的均衡,促進組員之間的公平競爭。教師將不同特征的學生分在一組,讓他們彼此學習、相互協作、相互影響。
二、分層設計任務,提供學習幫助
教師要借助問卷調查、訪談的方式了解學情,了解學生已經掌握的知識與技能、感興趣的內容,并結合教學目標,確定學習活動內容。如果教學任務過多、過重,與生活實際相脫節,不僅不能激發學生的學習興趣,還會影響學習活動的效果。為此,教師要將大目標分解成小目標,從基礎向技能、應用延伸,吸引學生積極參與,達成共學任務。
如在教學《用仿制圖章工具修飾圖片》時,活動任務如下:介紹圖章,探究原理;清理樹樁,單文件使用圖章;種樹苗,多文件使用圖章;熊大的夢想,了解圖章常用屬性。
教師要發揮中介系統的作用,建立活動主體與環境之間的聯系,利用好資源網站、加工軟件、交流軟件等工具,引領學生協作交流。在協作學習中,教師要引導學生合理分工,明確學習職責,完成任務。同時,教師要明確學生共同遵守的規范,規范學生的學習行為,依據評價標準,對學生的學習表現、成果展示進行評價,調整學生的學習狀態。在協作學習中,每個學生的職責不同,教師只有依據學生的學習能力、個性特點、興趣愛好,為學生劃分角色,才能調動學生的積極性。
三、發揮主導作用,創設教學情境
在協作學習中,由于學生缺乏自控力,面對開放的資源、自由討論時,常常分散注意力,教師應發揮主導者的角色,幫助學生調整學習行為。在小組協作時,教師要觀察學生,避免他們偏離學習方向。在學生遇到困難時,教師不能直接告知答案,要通過引導讓學生解決問題,促進學生協作意識的形成,提高學生的信息素養。
教師要創設真實的活動情境,引發學生想象,讓學生用自己的認知接納新知識,促進新知的建構。情境的創設要圍繞目標,為知識與生活之間搭建橋梁,激發學生協作交流的興趣,促進他們內化知識及解決問題。
四、教師及時總結,評價主體多元
評價具有激勵、調節的作用,及時評價能讓學生意識到學習中存在的問題,并通過有效協作解決問題。協作學習是教師、學生共同參與的活動,教師要融入多元評價主體,根據學生任務的完成情況及評價標準進行自評,有條理地利用激勵性的語言評價他人作品,促進學生協作、鑒賞、表達,提升學生的評價能力。
總之,在初中信息技術教學中,教師要為學生構建協作的氛圍,合理制定目標,科學設計任務,創設教學情境,及時總結評價,發掘學力,提高學生協作完成任務的能力。
參考文獻:
[1]范玉鳳,李欣.活動理論視角下的虛擬學習共同體構建研究[J].中國電化教育,2013(2).
[2]何文濤.協作學習活動的結構化設計框架[J].電化教育研究,2018(4).
(作者單位:江蘇省濱海縣濱淮初級中學)