閆燕霞
摘要:在初中階段,一些學生由于受不良因素的影響,學習效果往往達不到課程標準規定的基本目標,尤其是在數學學習中時常出現困難。因此,教師在教學活動中,要了解學生數學學習困難的具體原因,制定相應的對策,幫助學困生養成良好的學習習慣,培養他們的數學思維。本文從游戲教學出發,對初中數學教學進行了相關分析。
關鍵詞:游戲;初中數學;意義;策略
中圖分類號:A ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2021)-08-153
游戲作為學生喜愛的一項活動,可以有效的活躍課堂氛圍,緩解學生的學習壓力。數學作為一門基礎學科,是學生學習物理和化學等學科的重要基礎,也是培養學生思維的主要學科。教師要善于運用游戲,為學生打造一個寬松愉悅的學習環境。
一、游戲化教學的意義
(一)有利于激發學生學習興趣
在初中數學課堂中采用游戲化教學,有利于數學知識的傳遞,激發學生的學習興趣。游戲化教學方式與傳統教學方式的目的是相同的,都是為了知識的傳授,相比傳統的教學模式,游戲化教學方式更容易被學生所接受。游戲是學生都很喜歡的一種活動,利用游戲進行教學,能夠有效的激發學生的學習興趣,從而自主的進行數學學習。
(二)有利于拓展學生知識范圍
在初中數學教學中,教師可以利用游戲拓展學生的知識面,提升課堂教學效果。教師在進行游戲設計的時候,可以結合教材內容和生活實際進行設計,學生在完成課堂學習后,不僅僅能夠掌握書本知識,還可以接觸到生活中的其他知識,從而有效的拓寬了學生的視野,促進教學質量的提高。
(三)有利于學生思維的發展
游戲化的教學方式可以培養學生的數學思維,有助于培養學生獨立自主學習的能力。學生在參與游戲活動中,為了完成教師布置的任務,要在遵守游戲規則的前提下,進行思考和探索,在這個過程中學生的思維得到了鍛煉,還提高了學生參與的積極性。
二、游戲在初中數學教學課堂中的應用
(一)利用游戲創建教學情境
運用游戲構建初中數學教學課堂,教師要依據教學目標和內容,合理設計游戲,這樣才能保證課堂的高效性。所以教師在進行游戲設計時,要盡可能的保證具有豐富的內容,適合學生身心特點,能夠給學生傳遞相應的知識,讓學生通過游戲認識數學,喜愛上數學。教師在教學中,要充分發揮學生的主體地位,尊重學生,提升學生的主觀能動性,積極參與到課堂活動中來。例如,在學習概率論的有關知識時,教師可以制作成一個“有獎競猜”的轉盤,上面帶有指針,涂上紅黃藍三種顏色,每種顏色背面代表了一種物品,然后讓學生輪流轉動轉盤,并進行記錄,最后計算一下每一種顏色被抽到的概率。通過這樣的游戲,可以很好的調動學生的積極性和學習興趣,實現了生活與數學知識的聯系,讓學生認識到數學在生活中的應用,加深了學生對數學概念的認識。再如,在學習有關軸對稱知識的時候,教師可以先利用圖片為學生展示軸對稱圖形,然后讓學生仔細進行觀察,總結軸對稱的規律,并在課堂中讓學生利用畫筆畫出自己能夠想到的軸對稱圖形,要求畫出的圖形是在生活中能夠見到的,在這樣的游戲環境下,學生的思維更加活躍,有助于教學活動的順利開展。
(二)運用游戲優化課堂教學
初中游戲課堂教學的開展需要教師科學合理的安排和組織,才能夠真正實現游戲化課堂的目的,避免學生因為貪玩而忽略了學習。在游戲的組織和安排中,要注意結合學生的智力水平和學習能力,安排適合初中生的游戲,游戲的難度要適中,過高難度的游戲會使學生失去參與的欲望,學生遇到過多的障礙,也會導致學生畏難情緒的產生,從而不再參與游戲。每個學生的智力和知識水平都是不同的,教師在游戲的設計時,要注意學生的實際情況,針對不同的學生要創建有差異化的游戲,讓不同層次的學生都能夠參與其中。教師在游戲的運用過程中要對學生加以引導,同樣以學習軸對稱知識為例,教師在組織學生的過程中,可以將學生進行分組,讓每組學生找出生活中的軸對稱的物品并表現出來,有的組的學生可能會選擇繪畫的形式,有的組的學生會選擇折紙的形式,不論什么形式,都是學生之間互相合作、討論的結果。學生在小組中完成任務,遇到問題可以彼此進行交流,還可以讓教師進行指導,這樣更能夠發揮學生的主觀能動性,提高學生的自主探究能力。
(三)運用游戲加強課堂互動
在初中數學的課堂教學中,教師要認識到自己作為課堂的指導者和引導者,通過強化與學生之間的互動,調動學生參與活動的熱情。初中生正處于身心快速發展的時期,對事物的認知能力和自律能力還不夠完善,在學習的過程中避免不了做一些小動作,無法保證全身心的投入到課堂教學中。鑒于此,教師可以借助游戲,加強與學生之間的交流,吸引學生的注意力,構建富有內涵的游戲化的互動方式,以此培養學生的數學素養。
結束語
初中數學教師要結合教學實際,采取多種教學方式,利用游戲為學生構建高效的數學課堂,促進學生數學能力的發展。
參考文獻
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(赫章縣雉街彝族苗族鄉初級中學)