吳雪嬌
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-6-323
數學學科的學習與其他學科相比存在較大程度上的不同,數學便是一門晦澀難懂的科目,數學知識具有較強的抽象性特征。因此對于小學階段的學生來說學習起來的難度比較大,并且極易使得學生產生厭煩心理,不利于學生今后的數學學習。趣味教學法的有效應用,能帶給教學以蓬勃之生命,賦予教學以持續性的活力,使有效教學的策略更豐富,更清晰。
多媒體小學數學是小學階段的學習難點,傳統的小學數學教學模式不能滿足教育改革要求,趣味性教學方法的應用,一方面可以充分調動小學生的學習積極性,另一方面可以提高小學生學習效率。
一、趣味教學在小學數學應用中的意義
小學階段的學生處于生理和心理發育的關鍵時期,自控能力比較低,極易出現課上注意力不集中等現象,因此導致課堂教學效率的降低。教師在開展小學數學教學過程中,通常采用傳統灌輸式的教學方式,對數學知識進行照本宣科的講解,從而使得學生的學習積極性與主動性不斷的下降,甚至產生厭煩心理,從而形成不良的學習態度,對于學生今后的數學學習產生不利的影響。趣味教學法的應用,能夠有效地激發學生的學習興趣,能夠有效的提高課堂教學成果。通過學生感興趣的話題引入吸引學生的課上注意力,促使學生主動的對數學知識進行學習,感受數學知識的魅力,從而培養學生對數學知識的熱愛。善于將生活實際案例與數學知識相結合,能夠較大程度上提高學生數學的學習興趣。
二、趣味教學在數學教學中趣味方法
1, 通過創設游戲情境的方式,能夠較大程度上提高學生的學習興趣。游戲能夠充分調動學生的積極性,游戲過程中能夠培養同學間的默契,促進同學的感情,學生會養成從游戲中探索、學習的良好習慣。小學數學知識大多具有抽象性特征,通過創設游戲情景能夠有效地營造良好的學習氛圍,使得課堂教學不再沉悶古板,教師與學生之間能夠進行有效的互動與交流,進而促使教師能夠對學生的學習情況進行針對性的引導,以促進學生今后更好的發展。例如“人民幣的換算”這一知識點的講解時,教師可以讓學生分組進行,讓其他一組的學生扮演商店的老板售賣學生從家中帶來的玩具,其他組的學生則分為幾組進行比賽,看哪一組的同學能夠用最少的錢買到最重的東西。這個環節不僅能加深學生對“人民幣換算”的理解,還還可以讓學生學到重量的換算,一舉兩得。在教學前教師應提前告知學生帶好相應的道具,保證游戲教學的環節能夠順利進行。在認識鬧鐘的過程中,讓學生以小組為單位,老師在黑板上寫出時間,讓同學在下面比賽撥一撥,及提升了學生的學習興趣也提升了學生的動手能力,在愉快的氛圍中進行學習。
2,注重實踐活動,體驗數學趣味。 實踐是檢驗真理的唯一標準,同時學以致用是檢驗學生知識掌握程度的唯一方式。一是通過巧設作業形式的方式,對趣味教學法進行有效的滲透,能夠有效地促使學生對數學知識進行有效的鞏固與掌握,促進學生數學水平的有效提升。作業的形式設計,應當充分地結合學生的個性發展規律,從而激發學生的主動性,使得學生以積極樂觀的心態投入到學習過程中,促進學生學習效率的提高。比如在認識米和厘米的過程中,在課外作業中讓學生自己量一量身邊物體的長度,在自己動手的過程中加深對米和厘米的認識。二是通過一定的方式在實際生活中進行有效的應用,從而促使學生數學知識水平的有效提升。在實際生活中數學知識遍布方方面面,在人們的生產生活中發揮著非常重要的作用。通過學以致用方式促使學生社會實踐能力的有效提升,能夠有效地促使學生今后更好的發展。充分對數學知識進行應用,能夠使得學生利用數學知識解決生活實際問題,增強學生的數學自信心,幫助學生形成良好的學習習慣與學習態度,推動學生今后更好的發展。例如“分錢”的游戲,將學生分成四個小組,每個組選出一個組長,并給每一個組長相同的錢數讓組長均分給其中的幾個人,再讓這幾個人中的一個人將錢均分給剩下的學生,教師應做好相應的計算,讓每一個學生都能分到錢;在教學后期教師應從學生的實際生活出發,讓學生從之前的“購買玩具”的游戲中進行一些簡單的計算,并且趁機講解“單價×數量=總價”的知識點。
3,教師在數學教學中提升課堂語言的藝術化和幽默性,為學生營造良好的學習氛圍,促使學生對數學知識進行有效的學習。好的教學方式能夠較大程度上吸引學生的課堂注意力,促使學生積極主動地參與到數學學習過程中,從而更好地促進教學工作的有效開展。教師應當充分的應用語言技能,結合小學數學教學內容對導語進行有效的應用,促使學生熱情度的提升,將學生被動地接受知識化為主動地汲取知識,盡可能地幫助學生融入到小學數學學習過程中,從而促使學生學習效率的提高。
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