蔣靜瑜
摘要:任務驅動教學是信息技術課堂教學中普遍采用的一種教學方法,而在采用此方法的教學中,任務的設計是關鍵。本文結合教學中的實例,探討如何設計任務,以提高信息技術課堂中上機任務的有效性。
關鍵詞:任務驅動;任務設計;有效性
中圖分類號:A ?文獻標識碼:A ?文章編號:(2021)-22-355
1.教材分析
本節是粵教版普通高中課程《信息技術(必修)》的第3.3.4節的內容,根據教材教學安排的課時分配,本節內容要用1個課時完成,主要以“革命先驅——孫中山”多媒體作品為例,講述圖片的合成技術、文本信息的選取與加工、動畫的構思與制作,如何利用恰當的工具軟件處理和加工文本、圖片、動畫等信息,并完成作品的初步創作。教材圍繞多媒體作品制作的基本過程而展開,不僅有思想方法的提練,也有具體工具軟件的操作和使用。利用恰當的工具軟件處理呈現主題及表達創意,是計算機進行信息處理的幾種基本方法之一,也是信息社會對公民的基本要求。
2.教學目標
2.1知識與技能:①能夠根據表現內容的需要,加工或組織素材,以符合主題表達的需要;
②掌握圖片的處理與合成技術,合理運用圖片提高多媒體作品的表現力;
③掌握文本信息的選取與加工的方法,實現圖文混排;
④掌握在PPT中加入動畫的方法,通過巧妙的構思安排,達到好的效果。
2.2過程與方法:
以合理的形式表現作品主題,進行創造性探索或解決實際問題,通過觀摩作品的制作過程,自行完成多媒體作品制作。
2.3情感態度與價值觀:
通過優秀電子作品的欣賞,提升學生的藝術鑒賞力;體驗信息技術蘊含的文化內涵,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
3.教學重點:PPT中圖片的合成技術、文本信息的選取與加工、動畫的構思與制作。
教學難點:根據表現內容的需要,加工或組織素材,以符合主題表達的需要。
4.教學方法:任務驅動、自主探究、講練結合
5.教學環境:多媒體網絡教室、學生機
6.課前準備:①圖片素材、文字材料素材下發到學生機電腦;
②教師機、學生機、教學廣播系統的調試
7.教學過程
7.1 引入(5分鐘):
同學們,在上一次課中我們了解到:我們為什么要制作多媒體作品?以及一個完整的多媒體作品應該包含哪些元素。(播放PPT課件,控制學生機,提醒學生觀看大屏幕)想要通過你的多媒體作品準確、清晰地呈現你想要表達的內容,同時帶給觀眾視覺上的愉悅感受,怎樣來做到這一點呢?當我們決定為臺下的觀眾準備一道豐富的PPT動畫大餐時,我們需要準備什么材料呢?圖片、文字、動畫、視頻等等……但是,我們絕對不能這樣!要么,幻燈片上全是密密麻麻的文字;要么,全是讓人眼花繚亂的圖片;或是將文字和圖片雜亂地堆放在一起!把所有的內容雜亂無章的呈現給你的觀眾!下面看組實際案例,這樣的畫面是否出現在你制作的PPT中?(學生觀看幻燈片)那么,讓我們來解決問題。
7.2 下達上機任務:請同學們利用所提供的素材模板制作課本P63 圖3-29的“人物”版面。(5-10分鐘)
同學之間可以相互協作完成,教師巡視觀察學生在制作作品中出現的問題,并選取1—2個同學的作品進行展示分析,針對出現的問題進行講解。
7.3 教師精講:教師總結學生在制作作品中遇到的問題,并演示“人物”版面制作過程
(10分鐘)
步驟一:使用文本框,把文字放在合適的位置(文本信息的選取與加工)
整個版面總共四個文字模塊,主要是圍繞孫中山這個人物,以“他是一位偉人”為內容線索,將孫中山簡介和“偉人故里”作為相互關聯的重點內容,再通過他身邊偉大的女性宋慶齡,以及毛澤東等人對他的評價,進一步凸顯孫中山的偉人形象。
文字的選取與加工的關鍵是要如何圍繞重點精選材料,體現設計意圖。另外,還要根據媒體表達形式的特點,在有限的版面中使得內容表達更加豐富、深刻。
注:選取文本材料時要注意把內容精簡,還要檢查是否有錯別字。
步驟二:插入圖片并加以修飾,進行圖文混排(圖片的插入與處理)
為了作品看起來圖文并茂、色彩豐富,我們要根據設計要求和畫面效果來插入圖片素材并進行處理,此外還要跟作品中的文字素材進行匹配,進行圖文混排,達到更好地表現效果。
注:所選的圖片最好大小合適,如果確實需要改變大小的,只能改小不能改大,因為把圖片改大之后會使圖片變得模糊,影響使用效果。
步驟三:加入動畫效果,突出層次感(動畫的構思與制作)
在多媒體作品中,對于事實的描述僅僅依賴文本和圖片等形式是遠遠不夠的。為了在有限版面中呈現大量不同層面的信息,我們需要創作動畫素材,以提高作品的表現力。PPT中所提供的動畫效果,雖然只是一些非常基本的操作,但是通過巧妙的構思安排,仍然能達到很好的效果。
展示最終完成的多媒體作品,要求學生通過觀摩自行動手制作作品。
7.4 學生完善作品:根據教師講解進一步完善課本P63圖3-29的“人物”版面制作,并通過學生端將最終的作品文件上傳到教師機。(10—15分鐘)
7.5 學生作品點評:巡視觀察學生制作作品的情況,選取制作較好的學生作品進行展示和交流,并進行總結。(5分鐘)
課后反思:信息技術課是一門操作性較強的課,在傳統的教學中,我們往往是按照先下達上機任務,然后老師演示操作方法、學生進行觀摩練習、最后再總結點評這樣的環節在進行。在本次教學設計中,將教學環節做了一個小小的改變,在激發學生學習動機之后讓他們先動手做作品,然后通過巡視觀察總結學生遇到問題,再針對學生出現的問題進行講解,這樣就能做到學生會了的就不講,學生普遍不會的就精講,接著讓學生根據老師之前的講解對自己的作品進行完善,最后進行點評和總結。這樣要比先講后做的效果要好,真正做到了“以學定教、先學后教、學教結合”,個人認為這也是本次教學設計的創意所在。