劉曦澤
摘要:動漫插畫主要是指在書籍之中插入動漫圖畫,給予讀者一定的視覺沖擊,吸引讀者的閱讀興趣。近幾年人們對動漫的關注度逐漸升高,動漫插畫也取得了一定成就,在商業市場中涌現出大量的動漫插畫作品,廣受人們的喜愛。為此,本文對動漫插畫中關于“點”、“線”、“面”以及三者綜合的構成設計技巧進行研究,希望能夠為動漫插畫的創作與發展提供一定幫助。
關鍵詞:動漫插畫;構成設計;技巧
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
前言
目前的動漫插畫主要是商業形式的動漫插畫,隨著時代的發展,動漫插畫不僅應用于書籍之中,在平面設計中也有著一定地位。動漫插畫日益的商業化使得其價值以及設計元素逐漸豐富,生存空間也越來越廣泛,在現代設計之中的工商業、服裝業、影視業之中都有著重要應用。另外,當下的動漫插畫更傾向于一種藝術設計,其有著眾多的設計技巧,這些設計技巧使其具有更強的藝術表現力。因而動漫插畫之中構成設計技巧的掌握十分重要,掌握正確的技巧能夠更好地將動漫插畫的作用予以體現,吸引人們的注意,加深印象,給人們更強烈、更深刻的視覺沖擊。
一、動漫插畫中關于“點”的構成設計技巧
在動漫插畫之中應用“點”元素,能夠為畫面增加更強烈的視覺沖擊。單獨的“點”在動漫插畫的設計中會形成一個穩定的中心;多個“點”在動漫插畫之中會形成一種視覺上跳躍的感覺,為插畫增加一定的動力活性。不過雖然“點”的應用在動漫插畫中有著一定的好處,能夠產生一定的張力作用在讀者的內心,給其留下深刻印象;但是在對于“點”的使用中,其位置的設計十分重要,要對其進行準確把握,綜合考慮畫面的各個元素之間存在的內在聯系,再進行“點”的位置的選取與確定。例如:一個人在草原中行走,草原是極其遼闊的,人與草原之間便會形成鮮明對比,那么人在這幅動漫插畫中便會形成一個“點”,通過這個“點”能夠凸顯動漫插畫中的人,如果幾個人站在一起便能由“點”成“線”,一群人便會由“點”成“面”。由此可見,“點”是動漫插畫中構成設計的基礎,一定要對“點”進行準確設計,形成畫面聚焦,豐富動漫插畫的內涵。
二、動漫插畫中關于“線”的構成設計技巧
“線”是動漫插畫中構成設計的關鍵元素,有時連“點”會形成“線”,但大多“線”是由作者直接進行構造的,線條的走向以及流暢度便十分重要。在進行動漫插畫的設計過程中,不僅僅要考慮“線”所構成物體的整體線條輪廓,還要對插畫的視覺導向予以調控,將處于平面中的插畫通過“線”的導向形成一種好似躍然紙上的感覺。因而動漫插畫在進行“線”的構成設計時應當依據視覺的變化特點,結合插畫的主旨,合理的在畫面中進行“線”的融入,讓讀者能夠隨著作者的想法來進行欣賞,達到對文字更好的輔助作用。
三、動漫插畫中關于“面”的構成設計技巧
“面”在動漫插畫的設計中其實也是由“點、線”構成的,“線”經過移動便會形成“面”。直線通過旋轉平移會形成相對規則的圖形,曲線通過旋轉平移形成的圖形則比較隨意。在對動漫插畫進行設計的時候,構成相應的“面”不能僅僅依靠對畫面的判斷,還要結合相應的主題以及表現方式等等,從而形成較強的畫面感,能夠使人在進行插畫欣賞的過程中好似身臨其境一般,更容易對書中文字進行理解分析。例如:要想使動漫插畫有一定的寫實性,那么插畫中的畫面便應當相對清晰,易于辨認;如果想要使得動漫插畫具有抽象性,那么其中“面”的構成設計則可以偏想象畫面,可以具有一定的趣味性。由此可見,在動漫插畫之中“面”的構成設計一定要結合主題分析,通過“面”能夠形成一定的畫面感受,讓人們身臨其境地感受書中的文字。
四、動漫插畫“點線面”綜合構成設計技巧
“點”、“線”、“面”的單獨構成設計都是插畫的局部觀察,一副完美插畫的形成離不開“點、線、面”的綜合運用,對“點、線、面”進行合理設計,綜合應用才能夠形成完美的動漫插畫作品。對此,作者應當先分析主題,規劃插畫中“點”的設計;然后劃分畫面區域,確定人物之間的關系;接著確定插畫中視覺的流程走向;最后,綜合“點、線、面”的構成設計技巧進行總體的設計。這樣才能夠增強動漫插畫的美感,給人強烈的視覺沖擊,吸引讀者的興趣。
結語
現代的動漫插畫已經不再僅是一種藝術繪畫作品,其在逐漸發展商業用途的同時,更多地成為了一種藝術設計,其設計承載著吸引讀者,傳遞文章思想的作用,因而對于動漫插畫的設計更要注重其構成設計。動漫插畫的構成設計元素主要便是“點、線、面”,因而在對動漫插畫的設計過程中,一定要注意三者的設計技巧,元素不是隨意的安排在畫面之中,而是要經過一些理性的安排以及特殊的處理,靈活對“點、線、面”這三個元素進行運用,從而對動漫插畫的主旨進行表達,向讀者傳達插畫設計者的設計理念、審美情趣以及藝術情感,增強插畫的視覺沖擊,豐富書籍內容,吸引讀者的閱讀。
參考文獻
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