楊勝貴
摘要:與以往的教學工作相比,現(xiàn)在各個學科都在發(fā)生重大變化。其根本原因在于時代的發(fā)展,不論教師還是學生都會受到時代潮流的熏染。很多教師不再依賴或滿足于過去那種“灌輸式”的教學方法,學生也不愿意通過“疲勞戰(zhàn)術(shù)”去機械的記憶知識。體現(xiàn)在初中數(shù)學教學中,就表現(xiàn)為教師需要去努力增強教學的趣味性,一方面提升自身的教學水平,另一方面也是滿足學生的期待,以爭取更好的教學效果。本文從趣味化教學的重要性及其在初中數(shù)學圖形教學中的應用策略兩個角度,對該領(lǐng)域的主要問題展開探析,為大家提供參考。
關(guān)鍵字:初中數(shù)學;圖形教學;趣味化教學
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-2-155
趣味化教學可以改善教學氛圍,激發(fā)學生的熱情,所以在當前的初中教育階段已經(jīng)得到了教育工作者的普遍重視。而對于數(shù)學學科來說,趣味教學還有著降低學習難度的作用。這種難度的降低不是只對學習目標的降低,而是趣味教學能夠引發(fā)學生的強烈興趣,幫助學生集中注意力,將學生的潛力挖掘出發(fā),使得學生能夠更為順暢的學到應該具備的數(shù)學知識技能。在初中數(shù)學圖形知識本身越來越困難和復雜的形勢下,趣味教學體現(xiàn)出了明確的優(yōu)勢,應該對此進行認真的研究和探索。
一、趣味化教學的重要性
趣味教學法本質(zhì)上并不是特別新穎。廣大教師普遍能夠理解興趣對于學生學習的重要性,而讓教學的形式和內(nèi)容有更多的趣味本來就是引發(fā)學生興趣的基本途徑。但是,在以往的初中教學中,因為中考的壓力等各方面因素的影響,趣味教學一直沒有形成一種真正的教育理念和教學方法,教師只是在必要或“心血來潮”的時候才會去有意識地提升教學趣味。因此,雖然大家都認可趣味教學的意義,但趣味教學法的出現(xiàn)和應用仍然屬于里程碑性質(zhì)的事件,對不少教師的教學理念和教學水平來說提供了絕佳的提升機會。
從學生的角度來說,趣味教學自然更有意義。任何學科的學習都是越來越困難的,知識越來越深奧,相應的技能越來越難掌握。雖然學生的能力也在提升,但二者并不是完全同步的。這也是為什么有些學生在小學時成績尚可,到了初中之后卻屢屢下降,乃至喪失學習信心。而且相對于教師來說,中考給學生帶來的壓力明顯更大。為了讓學生能堅持學習下去,認識到學習是自身成長進步所必須的過程,而不僅是為了取得理想的成績,必須開展趣味教學,通過趣味教學去調(diào)整學生的心態(tài),改善學習成果,重塑學習興趣與學習信心。
二、初中數(shù)學圖形趣味化教學策略
1、利用生活圖形資源
正如數(shù)學知識來源于生活又要應用于生活一樣,初中數(shù)學學科所涉及到的圖形也在生活中有著充分的體現(xiàn)。其中很多都有著一定的趣味性,或者只要讓學生能夠注意到,那么本身就會體現(xiàn)出趣味。因為生活中的圖形大都是初中生所司空見慣的,他們并沒有從數(shù)學的角度去認真認識和思考過這些圖形,給學生帶來的是全新的學習和生活體驗,從而有效激發(fā)學生的學習興趣,提高其學習質(zhì)量。教師在選擇生活中的圖形資源時,要注意從學生的角度出發(fā),對學生進行引導,以使教學過程更加直觀,學生能更快進入良好學習狀態(tài)。
例如,在學習“直線、射線和線段”的時候,教師可以向?qū)W生提供一些圖片,然后帶領(lǐng)學生去認識或分辨其中到底是直線、射線還是線段。比如第一張圖是站在某條公路一側(cè)拍攝的照片,從照片上看不到公路的起點和重點;第二張圖片則是站在一個丁字路口,在一條路的起點向另一端拍攝的,只是看不見重點;第三張則是一條很短的小路,起點和終點清晰可見。只從照片上呈現(xiàn)的視覺效果,就能讓學生發(fā)現(xiàn)原來通過身邊的道路就可以快速理解知識。
2、運用有效趣味提問
數(shù)學知識運用在生活中的方式是去解決一個個具體的問題。比如計算機的發(fā)明和普及,整個過程都離不開數(shù)學學科的支持,都要人們依靠數(shù)學思維去攻克大量的技術(shù)難關(guān)。所以,問題應該是初中數(shù)學圖形教學的核心,要通過問題去引導學生,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。以往初中數(shù)學教師也會在課堂上提出各種各樣的問題,但大都是平鋪直敘,并沒有經(jīng)過認真的設(shè)計,也沒有明顯的趣味,學生只是在完成一項學習活動而已,所以引導和鍛煉學生的效果并不好。真正有效的問題應該是趣味化的,能夠調(diào)動起學生充分的主動思考的。
例如,在學習三角形的相關(guān)知識時,其內(nèi)容是比較龐雜的,包括對邊、角、內(nèi)角和、不同種類三角形的判定等各個方面。教師在教學的過程中,應該引出各種趣味圖形讓學生去思考,而不是直接在黑板上畫出各種各樣的三角形讓學生去判斷,后者其實只是單純的知識記憶與練習而已。比如,教師可以展示三角帆船,金字塔,各種帶有三角形元素的紀念碑等。這些事物所帶有的三角形必然是有較大差異的,教師完全可以將它們穿插進相關(guān)知識的講解中,讓學生意識到三角形元素其實無處不在,將具33、開展趣味學習實踐
學習數(shù)學不僅是系統(tǒng)地學習數(shù)學知識,更重要的是通過實踐解決各種具體問題。只有解決了實際問題,學生學到的數(shù)學知識才能變成認知和技能。這一點在上文已經(jīng)多次提及,這里不再贅述。所以,教師在課堂教學活動中應注意實踐活動的發(fā)展,以幫助學生更好地學習和掌握數(shù)學知識技能。而課堂和課外的數(shù)學實踐活動,同樣需要與趣味相結(jié)合。試想一項活動的內(nèi)容和形式非常僵化死板,沒有趣味,學生又如何會全身心的參與其中呢?效果必然大打折扣,失去開展實踐活動的本意。
例如,在學習“勾股定理”的時候,教師可以教給學生一個簡單的實踐方法:發(fā)給每名同學一根細線,再找三支筆,其中一支筆的筆尖作為直角三角形的直角頂點,另外兩支筆的筆尖則與上一只筆的筆尖連起來能分別構(gòu)成三角形的兩條直角邊。通過移動另外兩支筆,細線勾勒出來的三角形直角邊長度不斷變化,學生則在變化的過程中進行多次測量,然后去計算驗證勾股定理。這一實踐看起來很簡單,但帶給學生的觀感完全不同,學生看到的是一個直角三角形無論怎樣變化都一直符合勾股定理,興致盎然,效果突出。
總之,初中數(shù)學圖形領(lǐng)域開展趣味教學是很有必要的。而為了有效開展相應教學工作,教師應注意聯(lián)系現(xiàn)實生活,通過提問去啟發(fā)和引導學生,還要鼓勵學生去進行趣味實踐。如此通過多管齊下的方式創(chuàng)造有趣學習環(huán)境,全面提升教學質(zhì)量。
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