梅琪
摘要:STEM教育,是以幼兒參與活動為基礎、以項目和問題為基礎的學習,它是一種動手操作的體驗。沙水游戲在幼兒園活動形式當中是一種嶄新的嘗試,新的探究。它將玩沙活動與科學課程有機整合,它不僅使幼兒獲得知識,而且能發展幼兒的手腕精細動作,同時還能激發幼兒的想象力和創造力,并且在玩游戲中使幼兒的語言能力得到鍛煉,社會性行為在玩游戲中得到良好的發展,提高對美的感受力和欣賞力。
關鍵詞:STEM活動;沙水游戲;探索
《3-6歲兒童學習與發展指南》中提出:“要珍視游戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。”“玩沙、玩水”是極受孩子們喜歡的一項游戲活動,沙是大自然的產物,是一種不定型材料,水具有流動性,便于孩子隨意操作。與其它活動相比,沙水游戲更具自主性和創造性的特點,幼兒以沙為基本材料進行構想與建筑。孩子們的感知力、想象力和創造力均得到較好地發展,并能激發幼兒的探索欲望。
一、感——沙水快樂
排兵布陣,分工合作。在沙池里游戲時,媛媛說道:“你們知道嗎?春節就是我的生日了。”旁邊的橙子和嵐嵐也嘰嘰喳喳跟著說起了自己的生日故事,“那我們一起做個蛋糕,怎么樣?”橙子說:“我要做一個很大很大的蛋糕。”嵐嵐說:“我們做一個雙層蛋糕吧!”
她們說做就做,開始分頭找工具。橙子和嵐嵐拿著鏟子開始制作“雙層蛋糕”,她們的方法是直接在沙地上堆第一層然后接著第二層...“雙層蛋糕”雛形出來后,一旁的清鳳拿著裝有沙子的過濾網,她把過濾網放在“雙層蛋糕”的上方,雙手輕輕搖著過濾器,一邊說著“我在撒糖粉”,就這樣,過濾網里的沙子就撒在“蛋糕”上了...清鳳撒著糖粉,妮妮也拿來了一根細長的塑料管,她說:“這是生日蠟燭。”說著便把塑料管插在“蛋糕”的正中間。橙子用雪花片在“蛋糕”上圍了一圈,這是用來裝飾“蛋糕”的“水果”和“奶油”,紫色的是葡萄,紅色的是草莓...這個“雙層蛋糕”在孩子們五花八門的奇思妙想下成型了!
除了蛋糕和餅干,還有呢!彥寧說:“我媽媽會做杯子蛋糕!”說著彥寧往杯子形狀的塑料筒里裝沙子,裝滿后在上方擺上一片雪花片,“杯子蛋糕”完成!“我們需要一個桌子放我的杯子蛋糕。”“我來做一個桌子”陳震自告奮勇的說道,不一會兒,只見陳震面前用沙子堆起了一小塊長形的“桌子”,彥寧和嵐嵐把做好的“杯子蛋糕”擺在了上面,橙子說:“這個是甜品臺!”孩子們的沙地“派對”開始啦!
沒有既定玩法和材料限制對孩子而言有無限的發展可能,不僅讓幼兒愉悅地在玩沙游戲中獲得動作發展和社會性發展,還能豐富認知經驗,提高想象力和創造能力,對幼兒的身心發展具有獨特的價值。
二、思——轉為現實
妙招巧建,奇思妙想。彥寧說:“梅老師,我今天要挖個泳池。”“這個泳池可以裝很多水嗎?可以游泳嗎?”一旁的小伙伴問道,“當然可以!”彥寧信誓旦旦。彥寧選了一把長柄的鏟子,“泳池”挖到一半,彥寧停住了,突然開始用手在上方“劃拉”了幾橫,當我想走過去看看她在做什么時,她喊道:“梅老師,你看!這是樓梯。”說著,真的在“泳池”的上方用沙子堆成小小的一層一層的“臺階”。做好“臺階”后,孩子們繼續著“泳池”工程,“張妍,你來幫我一起挖。”越來越多的孩子前來幫助,不一會兒,“泳池”完工了!彥寧說:“現在可以往泳池里加水了。”隨著水管流出來的水流,小小的沙坑里蓄滿了水。在這個過程里,孩子們發現如果把水關掉,水并不能繼續留在沙坑里,水會被沙坑里的沙迅速吸干。這可怎么辦呢?潘潘提議:“咱們可以挖深一點,挖到地板,這樣水就可以被存住了。”小伙伴們開始進行第二次的嘗試,隨著孩子們的奮力挖掘,眼前的沙坑越來越深...第二次蓄滿水的“泳池”,在關掉水龍頭后,“泳池”里的水真的沒有立刻被吸干。孩子們開心地歡呼...
幼兒將生活中的經驗和認知遷移到沙水游戲,把每一次的奇思妙想變為現實,在一次次的嘗試中不斷發現新辦法,通過自己的辦法解決遇到的問題。
三、探——源源不斷
“渠”成“水”到,一水多用。孩子們在沙水區游戲時,發現水龍頭的水離沙池太遠,用水不便。用小水桶運水費時費力。長軟管也無法滿足沙水池的用水需求,有時候還會出現軟管不夠長的情況。這該怎么辦呢?
小朋友們一起到沙水區轉了轉,看了看,摸了摸現有的材料,探索和熟悉材料是我們的第一步。回到班級后,騏騏提議:“我們一起畫個設計圖吧!”看著圖紙,大家紛紛說著自己的想法“這是水龍頭…這里我想用最長的那根管道,而且底下需要大塊的塑料積木…”隨著對問題的探索,孩子們發現了問題,比如:1.水龍頭離地面的距離太高,材料夠不著。2.水會外噴。隨后孩子們分別想出了:1.用粗水管或水桶將管道架高。2.將管道靠近出水口,用繩子進行固定,避免水流外噴等辦法。
隨著水渠的“架”起,孩子們又有了新的想法:水渠出來的水只有一條,可是左邊的女生建沙子城堡和“蛋糕”需要用水,右邊的男生想要挖隧道也需要水。有沒有辦法引出兩條水呢?從這個問題孩子們探索出了運用三通管的“一水兩用”和“一水多用”。
游戲是孩子的意愿性活動,因此,教師首先要尊重幼兒的奇思妙想,先觀察幼兒材料的使用情況、游戲的行為、游戲過程中遇到了哪些困難,在此基礎上判斷介入時機,協助孩子推進游戲的進程,讓孩子在實現自己游戲意愿的同時有所發展。當幼兒在游戲過程中遇到困難并將放棄時,老師介入,給予個別指導,讓幼兒體驗到成功的快樂,保護孩子的游戲興趣;當幼兒出現新作品時,老師及時介入,以欣賞的眼光給予鼓勵和肯定。
源于幼兒實際,從幼兒的興趣入手,發揮幼兒的主體性,讓幼兒去猜想、設計、探索、改進、再探索……不斷的發現問題、解決問題。在技術方面,幼兒能用現有的材料制作自己需要的水渠,教師利用電子設備幫助幼兒記錄探索過程。工程方面,不僅有幼兒的相互合作學習,他們還在每次探索之前繪制了設計圖,有了設計的概念。我們的探索仍在繼續……
參考文獻:
[1]李季湄.馮曉霞.3-6歲兒童學習與發展指南解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.
[2]周迎春.基于項目的STEM課程群的構建實踐與思維訓練[M].人民郵電出版社,2019.