趙崇凱,邵 璐
西安工程大學服裝與藝術設計學院,陜西 西安 710048
漢服作為中華民族的傳統服裝,蘊含著中華民族的文化底蘊與傳統手工藝相結合的精粹。近些年,傳統文化的廣泛傳播使漢服文化在年輕人中越來越普及[1]。不僅在街頭隨處可見漢服文化元素,關于漢服的主題走秀和晚會也初具規模。然而隨著漢服的需求量越來越大,也需要更深入的漢服設計研究。漢服文化是一門與時俱進的服裝文化,既要秉承傳統文化精粹又要推陳出新。如何讓中國傳統文化與現代化技術相結合也是今后服裝行業應該思考的問題。
隨著互聯網技術的高速發展,有許多傳統行業,比如雕塑制造行業、美術印刷業等方向都采用了數字化技術。而服裝設計領域的新興技術也逐漸走向數字化,數字化技術對于服裝設計行業是一次階段性的革新。通過軟件模擬,進行服裝的數字化建模與展示,可以擺脫傳統的布料與裁剪的束縛,因此越來越多的服裝設計從業者正加入其中。文章通過對大學生漢服活動社團進行深入走訪和調查,并與漢服相關文獻結合,融合現代服裝結構設計原理,提出利用Marvelous Designer平臺建立數字化三維模型,以期為傳統服裝制造業起到指導作用。
CLO 3D是一款專業服裝設計軟件,設計師通過軟件進行3D模擬模特制作服裝。國內三維服裝設計軟件相對匱乏,因此功能強大的CLO 3D是如今服裝設計行業的主流軟件之一,也是服裝設計專業學生最初學習的軟件之一。從舞臺、燈光、渲染都可以被用戶高自由度地調節,同時服裝設計師們使用CLO 3D節省了服裝的制作時間和材料經費[2]。但是CLO 3D作為專業的服裝展示軟件UI交互并不便捷,很多功能不實用導致軟件系統冗雜,且軟件架構中需要的計算機配置較高,并不能對大眾普及。
Style 3D是國內開發的數字化服務平臺,可以連接面料供應商、設計部門和合作客戶。通過面料數字化、服裝建模和遠程推款,實現快速開發打樣和審版。但是軟件開發周期短、學習成本高,很多系統功能并不完善,在實際的服裝設計工作中很難將其應用到工作中。
Marvelous Designer是一款由韓國人開發的專業的3D服裝設計軟件,軟件可以實時進行服裝修改和試穿,可以與其他3D軟件完美兼容,還包括重拓撲、GPU模擬和網格細分等新功能[3]。制作出來的結果可以完美地展現出現實服裝中的垂墜感、皺褶效果和各種面料獨有的細節和感覺,服裝在最初的階段就能夠展現出最終的效果,能夠節省設計時間,同時提高服裝品質。同時利用該軟件能夠對服裝及時進行優化和改善,避免后期的成本和資源浪費,對于一些扣子、飾品等的物理屬性效果也能最真實而精確地模擬展現出來。相比前兩個軟件有更強的UI交互性和布料解算能力,但是目前該軟件在國內多用于游戲與影視服裝制作,因此在服裝領域還處于初級開發的階段。
由上述分析可知,采用Marvelous Designer平臺來完成漢服數字化展示,融合了前兩個平臺的優勢,本身更具現代化、輕量級的特質。
漢服設計中采用Marvelous Designer自帶的女性人物模型,并根據亞洲人身材比例定制三維參數,并且依照國家標準《服裝號型女子》(GB/T 1335.2—2008)中的中號女子規格的各控制部位尺寸,設計虛擬人體的各項尺寸[4],如表1所示。

表1 人物模特參數表 單位:cm
通過軟件中的人物模型參數化系統,可以將國家標準型號人物參數同步至模特,人物模型是漢服設計的基礎環節,決定著成品最終的展示效果和衣服在不同身材比例人群中的舒適性和設計風格。Marvelous Designer平臺可以根據虛擬模特身型比例繪制的服裝板片自動吸附模型。
板片繪制的數字化技術相比傳統板片繪制,會容易出現比例誤差和無法與設計稿相一致的問題,而Marvelous Designer具有實時預覽的效果,可以根據實景圖隨時調整服裝的比例大小,可以將其應用在現代漢服設計中。首先漢服分為三個板塊,長裙、上衣、束腰。首先應該確立長裙與上衣的板片圖,如圖1所示,在女裙的平面結構設計中,施褶的設計集中在模特的小腹位置、其中中線和側縫具有穩固形態的作用,不管最終漢服想設計的最終效果是自然褶還是規律褶,都需要有分割線來起到支撐的作用。分割和褶裥是裙擺設計中兩個重要的部分,它們之間具有一定的共性,都是為了突出漢服成品附著于人體之后具有的流動性與飄逸感。褶裥通常在腰部居多,它的作用主要是使漢服無論動態還是靜態都可以在外觀上突出人體腰部的曲線,從而使漢服增加靈動活潑之感。褶裥的多少需要根據最終想要展現的效果而定,褶裥既可以是曲線的也可以是流線形式的,而前后中線的設計形式通常采用橫向縮褶或者縱向活褶方式,它存在的意義就是為了解決腰部和腿部中間的差量,其數量一般由省量轉化。為了增加其步行時的活動量,應增加裙擺的擺圍,盡可能采用規律褶中的暗對褶增加擺圍,最終使擺圍的曲線與折線相結合的方式展現,用這種形式獲得的漢服款式外觀都比較莊重。

圖1 長裙與上衣板片圖
Marvelous Designer擁有高效的“3+2”式設計流程,根據右側的二維視圖,在左側的三維空間中構建出現實場景和布料。二維平面窗口,將整理好的服裝樣片排列在虛擬人體安排點周圍,縫合后便可將漢服穿著在人體模特上,打開織物選擇窗口,選擇與夾襖相匹配的面料。絲織物高雅華貴且富有光澤感,是做漢服面料的不二之選,因此選擇絲綢面料作為夾襖的面料屬性??梢愿鶕闆r適當用推手工具調整漢服衣料褶皺、飄帶方向和動態。虛擬模特和服裝貼合確認無誤之后,可以利用渲染解算衣料模型。至此完成初步漢服衣料模型的繪制。通過實際操作可知,Marvelous Designer相比于同期軟件,其易用性和可操作性都要高出許多。
紋理繪制,是漢服成品百花齊放的關鍵所在,配色、紋理、圖案決定最終漢服的品質。Marvelous Designer解算出的衣料模型如需達到照片級渲染效果還需要通過擴展UV的方式繪制紋理。以本次實驗的流云裟漢服為例,完成基礎服裝塑性過程后通過軟件UV EDITOR工作區可以將上述板片歸置到一個UV專屬的區域,通過導出系統會得到一個含有UV文件的拓展包,后續通過Photoshop可以使圖案和紋理繪制達到最終的效果。
服裝數字化的過程中從建模到渲染無法通過單獨的軟件來完成而需要多個軟件協作完成,在基于Marvelous Designer平臺完成服裝大體后,最后的渲染和調節材質部分應通過Cinema 4D軟件來完成。該軟件是一個綜合性的三維軟件,可以更好地輔助Marvelous Designer對于后期服裝的輸出工作,以流云裟漢服最終成品為例,如圖2所示。材質方面可以根據軟件通用的紡紗材質服裝包賦予模型。通過oc渲染器進行后期效果圖的打光和氣氛調節。

圖2 流云裟漢服
基于Marvelous Designer平臺對傳統的漢服進行數字化設計嘗試探究,通過從線稿到服裝三維視覺,繪制流云裟漢服的全過程,從而展現該平臺對于服裝設計行業巨大的價值和潛力。Marvelous Designer相比CLO 3D、Style 3D等流行的服裝設計類平臺具有簡潔高效的優勢,其交互式UI設計精簡入微,更符合現代化服裝工作者的設計理念。平臺內置模擬人偶具有較高可控性,可以隨時修改不同比例人物形態參數,解決了服裝設計行業長久以來的弊病。測試虛擬人體關鍵部位壓力值和對漢服著裝效果進行客觀性評估。
漢服是古代勞動人民智慧的結晶,傳承和發展傳統漢服文化必不可少,中華傳統服飾文化的傳播與科技發展息息相關。伴隨著新一代人工智能技術的蓬勃發展,將漢服與現代科技虛擬試衣相結合,使得漢服數字化Marvelous Designer平臺進一步完善,漢服平面結構在現代服裝結構體系中找到發展機遇,從而使傳統服飾文化得以更好的傳承。時至今日,在現代繁榮的時裝圈中,漢服文化并不為大眾所重視,純復古手工藝漢服的手藝人也幾乎消失。承載著中國獨特的傳統服飾智慧和哲學思維的傳統漢服,以期在漢服熱潮的推動下,在未來的服裝界得到延續與傳承。