劉翌舟 馮超


摘要:長期以來廣電網絡系統內互聯網信息內容匱乏,在相當長的時期內是通過聯通、電信、移動三大基礎運營商的代理渠道進行合作,發展自己的寬帶用戶,廣電網絡公司規劃、構架全新的新一代寬帶網絡迫在眉睫,而其中對網絡a信息內容的建設擺在了突出位置。
關鍵詞:廣電、寬帶內網、建設與提升
長期以來廣電網絡系統內互聯網信息內容匱乏,在相當長的時期內是通過聯通、電信、移動三大基礎運營商的代理渠道進行合作,發展自己的寬帶用戶。隨著寬帶用戶的增長,以及單用戶的帶寬需求急劇增加,廣電網絡對電信、聯通、移動的出口依賴性更加強烈。但由于競爭關系,電信、聯通、移動一直采用不同的策略限制廣電網絡寬帶用戶的發展。目前,電信、聯通、移動已經推出的更有競爭力的優惠甚至免費贈送寬帶的活動,對于各廣電網絡來說,與電信、聯通、移動一級運營商進行價格戰的對壘已經行不通,廣電網絡公司規劃、構架全新的新一代寬帶網絡迫在眉睫,而其中對網絡信息內容的建設擺在了突出位置。
一、建設內網三步走策略
倡導形成各地市廣電網絡公司區域的互聯互通,由集團層面出面進行溝通協調,組建一張覆蓋全省的傳輸網網絡,各地市形成有效的互聯互通,在此基礎上,廣泛引入各內容提供商,如視頻類、游戲類、云計算類等等,建設一張大內網,為廣電寬帶用戶提供服務。
鑒于目前廣電寬帶用戶數的體量較小,和CP談判效果不明顯,更快捷的方案采用集中精力辦大事的原則,根據先易后難方式推動內容建設。具體可遵循強下步奏時行:
第一步,先與BATJ等超大型的ICP進行BGP互聯,打通信息主流量。由于BATJ聚合流量較大,是寬帶用戶訪問中不可或缺的資源,打通與他們的BGP路徑,就能為廣電的信息網絡提供最基礎的資源。在這個過程中,P2P內容如QQ、微信、朋友圈、紅包等是互連的重點,而游戲類內容如王者榮耀、英雄聯盟的內容互聯更是關鍵。
第二步,與各類型的內容服務集成商(IX)網絡進行對接,迅速與主流的大流量資源進行互聯互通,基本滿足寬帶用戶大約70%的訪問資源。在此過程中,可通過DPI探測方式,分析大流量的信息源,創造條件將相關的信息內容引入到用戶前端,做到終端寬帶用戶訪問的“秒開”效果。
第三步,采用重點研究,分類突破的方式,重點解移 決小文件、動態類文件的互聯,尤其關注新型類應用,如快手、抖音、火由、西瓜等更新快、時效性強的內容,采取積極策略快速引入。
總之,廣電網絡可以通過多路由平臺進行交互,所有連接平臺的寬用戶都可以獲取交換中心的各大CP。
內容交換平臺部署需要配套的DNS服務器,通過BGP直連或 IP調度來實現訪問。廣電網絡公司要完成寬帶戰略的穩定與提升,分步驟建設內網是可以說是不可繞過的重要環節。
二、部分內容引入CDN加速服務
CDN節點引入至內網,大部分內容在內網為用戶提供服務,雖然網站流量較大,但訪問的效果都很好。廣網網絡公司可以在內網建設中重點引入部分ICP內容的CDN服務,部署CDN系統,以提高寬帶用戶的訪問效果。
CDN加速系統采取了分布式網絡緩存結構(即國際上流行的web cache技術),通過在現有的Internet中增加一層新的網絡架構,將網站的內容發布到最接近用戶的cache服務器內,通過DNS負載均衡的技術,判斷用戶來源就近訪問cache服務器取得所需的內容,解決Internet網絡擁塞狀況,提高用戶訪問網站的響應速度,如同提供了多個分布在各地的加速器,以達到快速、可冗余的為重點網站加速的目的。通過在網內部署服務器,云南省廣電寬帶用戶可以就近訪問,減少出口流量,提升用戶體驗。
三、緩存系統的建設
緩存系統可以作為內網建設的輔助手續。通過本地緩存內容建設,減輕出口壓力,通過端口鏡像識別用戶上網行為,用戶無需安裝客戶端或修改配置。
通常內容加速系統通常具有以下功能:
1、支持正向代理和反向代理;
2、支持靜態、動態網頁、圖片、flash、js、css緩存;
3、支持傳輸數據壓縮,定時下載、自動更新等功能
四、對出口進行精細化管理
現有七層DPI設備存在能力缺陷,導致流量報表中屢屢出現全網未知流量比例超過30%,對用戶端的報表粒度太粗,最小僅能統計到1個C段。 既無法了解宏觀的流量構成以促成后續投資優化的決策結論,也不了解微觀的用戶行為以把握聚類客戶習性,制定新的產品與服務。如何讓網內的流量更加透明,如何為領導層決策提供依據,實行精細化管理,部署強大的DPI設備不可或缺。
參考文獻:
[1]基于Hadoop的廣電CDN數據中心系統設計與實現 《山東大學碩士論文》,2014.