武仲萬
(大石橋市北街小學,遼寧 營口 115100)
最好的學習狀態就是帶著興趣去學習,去探索,活潑好動是小學生的天性,所以,這一點決定了他們無法長時間專注于枯燥的灌輸式知識講解當中。為此,提高學生的學習興趣成為科學老師需要研究的重點問題。一個科學合理的游戲內容不僅能夠讓學生們積極地參與其中,更能在互動之中拉近師生關系,使得彼此更加了解。所以,游戲內容就需要科學教師結合學生們的實際性格特點、興趣愛好去設置。例如,可以組織學生們進行一場“你演我猜”的游戲活動,這種游戲最近比較流行,學生的積極性會很高。游戲的詞語設置為自然界中常見的一些動植物,教師設置一個題目,讓學生們進行分組問答,一名同學負責扮演,另一名負責回答,遇到一些特征不明顯的問題時,教師可以在旁邊有適當的提示,并且對學生進行鼓勵,讓他們敢于說出腦海中的答案。進而促進學生學習的興趣,讓他們對事物有好奇心,能主動發現事物的特點,對知識的印象更加深刻,全面提升學生的能力。而且,適當的時候,教師也可以成為扮演者參與中來,讓學生們去出題,這樣可以更好地保證課堂的氣氛和質量,幫助學生學習。
在許多科學原理的教學中,單一的書面文字很難讓學生理解,很多時候,學生無法通過在腦海中模擬出現象的發生,所以,需要教師經常進行一些科學原理的游戲實踐,邊動手邊教學,能夠讓學生們在動手中思考,并且,出現的問題能及時發現解決,進而更加詳細的理解課堂內容。但教師在開展游戲實踐活動之前,一定要考慮好安全問題,小學生有許多不確定性,要選取相對安全的實驗,確保實驗的效果都往正方向發展。例如,我們可以進行“摩擦起電”的實驗,這種現象在生活中其實比較常見,但是不易被發現。我們可以讓學生事先準備一些基礎的材料,比如毛線、塑料棒、梳子、碎紙屑等,然后讓學生使用毛線與塑料棒反復摩擦,之后靠近碎紙屑,這時候會發現碎紙屑被吸附到塑料棒上,教師可以馬上給學生們講解這就是摩擦起電的現象,讓學生印象深刻,記憶猶新。并且,為了鞏固這個知識點,再讓長頭發的同學用梳子梳頭發,在梳頭發的過程中,會發現頭發被吸附到了梳子上,這時候,我們再給學生們提出問題,為什么會吸附,由于剛進行上一個實驗,學生們很快就能想到這跟塑料棒吸附碎紙屑的原理相同,都是摩擦起電,讓學生們在自主的思考中發現了科學原理,這種效果事半功倍。學生們通過這類實踐活動,不僅是學到了課本上的知識,更是開始擁有了發現的興趣,讓他們了解到生活中處處充滿了科學,以后的學習生活中學生們會自主地去發現聯想科學原理,這一點至關重要,遠遠強于以往單純的理論灌輸。
小學科學的教學課程中,許多教育游戲活動可以分組進行,以小組為單位,可以提出競爭的模式。單調的教育游戲活動,如果進行多次后可能會使得學生們失去動力,沒有積極性,從而投入學習的精力會減少。小學生普遍存在爭先的心理,我們可以善用這一點,將分出的小組設置出一個排名,在每個單元課程的學習過程中,可以把每個小組的學習成績和成果拿來評比,由于好勝心的驅使,學生們一定會積極參與,為了取得更好的成績、更高的排名來努力學習。小組的創建,能夠提高學生們的溝通與合作能力;排名的設立,能夠培養學生的競爭意識,提高學生的學習積極性和學習熱情。但需要注意的是,排名競爭設立的目的是為了更好地學習,為了超越和突破自己,千萬不要因為競爭比賽而影響了學生之間的感情。
競爭的目的,是為了調動積極性,激發動力,更好地主動學習,而不要單純地為了排名而去競爭,那樣就失去了教育游戲的目的。所以,對于排名前列者,我們可以給予適當獎勵,但排名靠后者,我們更多的是要給予鼓勵,并且,主動去幫助學生們發現問題,發現錯誤,給予指導和改正,調動樂觀的學習和競爭熱情。
結束語:綜上所述,教育游戲在小學科學教學中起著重要的作用,一方面,小學生對事物的好奇心和探索欲都很強,我們要給予充分的引導,通過游戲的方式去提高興趣,讓學習不再枯燥乏味;一方面,這樣的方式能夠讓學生們的學習過程不受到約束,思維能夠發散,利于其在實際生活中去發現和尋找科學原理,使得知識能夠充分被理解;另一方面,教育游戲中的競爭模式可以利用好學生們的爭強好勝心理,讓他們不僅在游戲活動中激發出學習的熱情和積極性,更能夠鍛煉出學生們的團結協作能力,進而提高學生的綜合素質。