周會雙
摘要:數(shù)學是素質(zhì)教育背景下重要的學科學習內(nèi)容之一,其科學有序的教學開展,對于促進學生基本功的積累和能力的發(fā)展起著重要作用。而且數(shù)學本身是注重于理性思維,需要讓學生通過課程掌握,學會用知識解決實際問題。小學數(shù)學教育不僅要學生積累基礎(chǔ)數(shù)學知識,還要讓學生學會運用計算和邏輯思維解決問題。因此,小學數(shù)學教師必須根據(jù)教學方法進行教學創(chuàng)新設(shè)計,利用課堂內(nèi)外的良好環(huán)境激發(fā)學生的數(shù)學思維,鼓勵學生思考和探索,教會他們解決問題,有效地改進小學數(shù)學課程教學,提高學生的知識掌握和和理性思維打下堅實的基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學;數(shù)學;有效教學;思考
中圖分類號:A?文獻標識碼:A?文章編號:(2021)-44-343
在深化教育改革的背景下,如何構(gòu)建有效的課堂教學模式,取得良好的教學效果,是小學教師關(guān)注探討的問題。有效數(shù)學課堂的構(gòu)建,是指教師在開展教學活動的同時運用各種教學方法,以最少的時間、精力和物力達到最高的質(zhì)量和教學效率,可以滿足學生個性化的學習需求,使他們在學習中收獲和享受,從而取得發(fā)展進步。小學教師希望通過確保課堂有效教學模式構(gòu)建,來迎合課程改革潮流,優(yōu)化課堂模式,提高學生對數(shù)學的興趣和熱情,使得這一階段的數(shù)學素養(yǎng)培養(yǎng),為學生個人發(fā)展和未來正確選擇打下良好的基礎(chǔ)。
一、聯(lián)系實際創(chuàng)設(shè)情境,注重激發(fā)學生興趣
考慮到小學生強烈的好奇心和求知欲,教師應在課堂上參考各種有趣的情境材料,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)學生主動學習的興趣。創(chuàng)設(shè)情境的方法有很多,但教師必須避免使用靜態(tài)的情境材料分散學生的注意力,將使用過程中情境可以密切聯(lián)系教學內(nèi)容,來讓學生有效學習。在選擇情境教材時,教師必須選擇與生活相關(guān)的內(nèi)容。為了達到預期的教學效果,有必要激發(fā)學生的生活化學習興趣。
比如教師在講授“位置與方向”時,可以結(jié)合實際情況創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學生產(chǎn)生主動探索和學習的興趣。首先,教師可以向?qū)W生展示了該地區(qū)的地圖信息,并告訴他們校園的位置。然后,用地圖數(shù)據(jù)的方法將校園的地圖數(shù)據(jù)傳播到屏幕上。然后根據(jù)情況信息,提問學生:“教室在哪個方向?食堂在哪個方向?”讓學生可以通過快速觀察資料找到答案,并積極舉手回答。隨后,教師可以縮小地圖,顯示校園周圍10公里范圍內(nèi)的地圖信息,讓學生練習講解從家到校園的路線,并給出準確的指引。為了實現(xiàn)教師的目標,學生可以積極參與合作學習,在聽取小組成員的意見、與小組成員交流的過程中,明確學習興趣和方向,高效率的進行學習。
二、借助游戲教學開展,塑造活躍課堂氛圍
學生只有對教師所教知識有一定的探究欲望,才能激發(fā)內(nèi)心的學習興趣,才有求知的動力,積極分析學習中的問題,找到解決問題的方案。當然,激發(fā)學生學習興趣的教學方法多種多樣,玩游戲則是比較有效的教學方法之一。根據(jù)小學生的興趣,在教育中組織游戲活動,用游戲為學生創(chuàng)設(shè)與教育內(nèi)容相關(guān)的教育情境,可以讓學生在逼真的游戲情境中學習數(shù)學,從而激發(fā)學生的興趣,幫助學生在不知不覺中豐富知識的同時享受游戲。
例如,教學“人民幣的認識”這一課程時,教師可以引入游戲教學法。上課前,由教師給學生準備一些生活用品,如鉛筆、筆記本、膠帶等,并設(shè)置合理的價格,隨后組織學生進行“模擬購物”的游戲。讓學生在參與游戲的過程中,學會人民幣的兌換,認識不同數(shù)額的錢幣。同時,教師可以組織一定的小競賽,看看哪組學生兌換人民幣更快更準,給優(yōu)勝的小組評上五星。通過這一方式,激發(fā)學生的參與興趣。同同時,為了促進學生之間可以互相幫助,互相學習,可以讓學生之間互相提問,在解答的過程中掌握知識。
三、利用信息技術(shù)手段,加快學生知識理解
學生理解知識的速度和程度直接影響教育的效果。信息技術(shù)具有直觀、直接的優(yōu)勢和特點,可以改變知識的呈現(xiàn)方式,使其更適合學生的認知特點,可以有效地加速學生對數(shù)學問題的認識和理解。因此,小學數(shù)學教師需要有與時俱進的思想,熟練運用多媒體等現(xiàn)代信息技術(shù),以圖片、動畫或視頻的形式,呈現(xiàn)抽象的數(shù)學知識和信息,幫助學生建立抽象知識與形象思維的聯(lián)系,促進學生對知識的理解。
比如《圓柱和圓錐》教學中,這部分的教育目標是讓學生了解點、線、面、體之間的關(guān)系。在傳統(tǒng)的教學方法中,章節(jié)很抽象,學生很難理解。因此,教師可以在教育改革中,可以使用信息技術(shù)來加速學生對知識的理解。首先,教師可以利用信息技術(shù),向?qū)W生展示圓柱體和圓錐體的結(jié)構(gòu)來吸引學生的注意力,然后利用信息技術(shù)分解圓柱體和圓錐體,讓學生了解其基本性質(zhì),加速學生對知識的理解。同時,在制定小學數(shù)學教學方法的過程中,教師可以在課堂上增加“微課”。對于一些比較難的知識點,可以預先設(shè)置“微課”,讓學生進行有效預習,帶著思考和問題投入學習,一方面是可以減輕教師的負擔,另一方面也是增加學生的知識的有效理解。
總而言之,在新課程改革的背景下,對小學數(shù)學提出了新的要求,需要發(fā)展探究小學數(shù)學課堂有效教學。小學數(shù)學課堂要實現(xiàn)有效的教學方法,教師必須根據(jù)學生的能力培養(yǎng)目標,創(chuàng)新教學思路和方法,加強學生能力和素質(zhì)的培養(yǎng),提高教育質(zhì)量和學習效率。
參考文獻
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